【文明6 原神mod推荐】三:稻妻——雷电影(高度推荐)
今年出的新mod,趣味性非常强,内容很多,介绍界面有很多隐藏内容没写,我会都尽量补上。
稻妻——雷电影,作者PhantomJ_M、榊野木乃实、Kotomi
工坊链接:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919148848
文明特殊能力:【永恒之国】
黄金时代着力点加成多持续一个时代。
领袖能力:【永恒的追寻者】
解锁市政“帝国初期”后,+1通用政策槽位。你的任何单位首次在战斗中被击杀后,获得以下效果:可以使用黑暗时代政策卡;所有城市+30%金币和生产力,但-10%科技值和文化值,且每回合-5忠诚度。
特色建筑:【七天神像】
稻妻特色市中心建筑,所有由你建立的城市自动附带。立即揭示6个单元格内所有单元格(但没有额外视野范围)。相邻单位每回合回复的生命值+10。1单元格范围内的陆地单位,可空运转移至另一座七天神像1单元格范围内的单元格。
特色改良:【神樱】
解锁建造者建造稻妻特色改良神樱的能力。只能建在平原或草原(含丘陵)上。+2文化值,+0.5住房。
本城市建造圣地时+25%建造速度。与圣地相邻时+1信仰值。每与1座圣地相邻,+1文化值。每与2座神樱相邻,+1文化值。随着市政与科技树的发展,可获得额外的文化值与旅游业绩。
(若开启天启模式,)位于负魅力单元格且未被掠夺时,有概率产生“灾厄”,将掠夺此改良并增加单元格产出。
特色区域:【鸣神大社】
稻妻特色区域,替代圣地,造价更低。(消耗60基准生产力,原版圣地为75基准生产力)
除圣地的相邻加成外,还可从神樱获得少量相邻加成。
(若开启天启模式,)解锁项目“神樱大祓”,相比圣地祷告者成本更低,且完成后修复所在城市所有被掠夺的神樱。
特色单位:【雷电将军】
基准战斗力:28;基准移动力:3;基准购买价格:160;基准生产力:40。
雷电影作为领袖时的稻妻特色近战单位,拥有独特的升级。
个人点评:
个人非常推荐的mod,机制非常有趣,有全套的美术和音乐资源(没有给将军做兵模,毕竟文明6兵模确实不好做),还原度很高,既还原了原神剧情设定,又还原了原神角色玩法。
整体玩法围绕着特色单位【雷电将军】展开,可以让你在文明6里体验奶香刀砍遍四方的快感。对这个mod 感兴趣的务必看接下来的完整解析。
着重点评下特色单位【雷电将军】,这个单位不需要任何科技开局就能解锁,只要40生产力,2个侦察兵不到的造价,自带3移速28战斗力,用来开图推蛮子都很好用。但是只能造一个。如果战损了得重新造,但这个单位非常吃等级经验,所以如果可以的话务必保证其存活。
【雷电将军】初始自带两个被动技能:
梦想一心:每次进行普通攻击的时候,为相邻的我方单位+6经验值。
天下名物狩:该单位的基准战斗力等于其生产城市生产过的最高战斗力单位。
还原了雷神的充电宝功能,以及保证了将军后期战斗力,你出到火枪她就是55战斗力,出到末日机甲她就是130战斗力,反正不会拖你后腿。
【雷电将军】初始自带一个特殊技能【无想的一刀】,使用后对选定一个方向两格内所有单位(不限敌我)造成60点固定伤害,对城墙、城市造成少量伤害,为自己+10点经验值,为为相邻的我方单位+15经验值。每4回合限1次。
这个技能也是【雷电将军】的核心。
(如图所示,以将军为中心的六边形方向任意两格,不限海上和陆地)
【雷电将军】的升级不同于普通战斗单位的天赋树升级,而是类似于使徒和间谍的N选3升级方式。一共有10个可选升级,因为【雷电将军】最高等级是10级,也就是这10个升级是可以拿满的。
10个升级分别是:
恶曜开眼:每回合对相邻所有敌方单位造成15点伤害。
殊胜之御体:攻击时额外为相邻我方单位提供+4经验值。
诸愿百眼:相邻雷电将军的我方单位每次攻击为雷电将军提供+4经验值。
誓奉常道:雷电将军周围两格内的我方单位不会因受伤受到战斗力减益。
负愿前行:额外获得+8战斗力。
凶将显形:雷电将军周围两格内的敌方单位-5战斗力。
雷罚恶曜:“无想的一刀”攻击的单元格内会留下持续2回合的放射性污染。
斩铁断金:“无想的一刀”会直接消灭攻击到的单位。
真影旧事:“无想的一刀”攻击范围提升为3格。
恶曜卜辞:“无想的一刀”冷却时间缩短为3回合。
可以看出,【雷电将军】玩法围绕着叠经验值和“无想的一刀”,带着一堆单位围在身边就可以一路砍一路升级,后期成型后绝对对得起七神的实力,一刀下去对面挂了一大半,城墙也给扬了。(注意:雷电将军本人并不免疫放射性污染,“雷罚恶曜”升级需要谨慎考虑)
由于将军本人的强悍战斗力,本mod打征服胜利很有优势,但是也不是无脑平推,怎么保护【雷电将军】并且给她攒经验快快升级是需要一些规划的。
再来分析下其他几个特性。
【永恒之国】可以让黄金时代着力点加成多持续一个时代。因此尽可能控时代分进黄金是非常重要的,连续进黄金等于可以挂两个不同的黄金时代buff,加成非常强悍。
【永恒的追寻者】:
解锁市政“帝国初期”后,+1通用政策槽位。——很好很扎实,通用卡槽不嫌多。
你的任何单位首次在战斗中被击杀后,获得以下效果:可以使用黑暗时代政策卡;所有城市+30%金币和生产力,但-10%科技值和文化值,且每回合-5忠诚度。——前提很容易达成,谁探路还不死俩侦察兵呢,可以视同为常驻。能使用黑暗时期卡是很管用的, 黑暗卡虽然都带负面但是大部分正面效果远大于负面,而且自带+1通用槽,甚至可以插俩黑暗卡。-10%科文挺伤,但是+30%生产力和金,那伤就伤吧。每回合-5忠诚影响不大,毕竟本身因为【永恒之国】,就要尽量避免掉黑暗时代。稍微边远的城市记得扔总督压忠诚就是了。
【七天神像】本质就是“每当你建立一座城市自动揭露周围6格”,前期非常扎实的效果,找村子找资源节约大量回合探路。同时还附带一个全图空运,可以在首都出梁总督专门出建造者满地图丢,很强,开局一步快步步快。
【神樱】【鸣神大社】这俩可以认为是配套的,互相吃相邻加成,天启模式下效果更明显,不过天启这个模式我基本上没玩过,具体效果不评测。
有降造价的特殊区域都不会太差,前期发教快,信仰也攒得快,宗教胜利或者宗辅走飞天文胜也很好用。
整体评价:
原型契合度:★★★★★——完美的契合度,和角色背景、玩法都相当契合,各类设施用语也很有原神味儿,无可挑剔,满分。
趣味度:★★★★★——非常有创意的设计,让你感受雷神一人成军的恐怖实力,天启模式下的神樱大祓等系统很有想法,能轻易感受到区别于原版文明的玩法差距。
征服胜利强度:★★★★★——被将军奶香刀砍过的都死了。
科技胜利强度:★★★——科技-10%,但是有生产力和金加成,还多个槽位,里外里折合下反正不算弱。
外交胜利强度:★★★★——生产力加成30%太暴力了,外交胜利很靠奇观和跑项目,抢得到关键奇观和项目就是实力。
文化胜利强度:★★★★——文化-10%,但是神樱和神樱大社给很多文化和旅游产出,后期给的数值挺高。
宗教胜利强度:★★★★★——有信仰加成,更重要的是有全图空运,虽然只能空运到自己城市,但是养圣城专门出传教士使徒往边境送的玩法很猛。
理中赎罪人die
· 重庆我记得璃月有刻晴和凝光的MOD?
苍崎青子114514
· 江苏还有这个多一个通配符政策,甚至双倍雄伟壮丽叠加,怎么想都是一个离谱到家的文明