3.8 七圣召唤卡组推荐:双火蒸发
目前已经打了 7 次胜冠之试了,全是 5 胜,讲道理强度很有保障。而且对局时间很快,适合可莉莫娜爱好者或者想迫切来个 5 胜的玩家,牌组见文末。
1.选人部分
为什么带可莉?因为增加秘传牌磐岩盟契(以下简称秘传)以后,可莉是最适合这张牌的。打出 E 就能必定出 2 火伤,很难抵制这种每把都有的稳定收益。
为什么选莫娜?
有三个理由,首先是莫娜自带的速切可以让可莉直接打出反应迅速出伤,其次莫娜 E 两段挂水配合前文提到的重击可以回合结束打 5,一下打半管血对敌方是一个强有力的打击。还有就是两个蒙德角色可以触发风与自由进行收割。
那么为了契合快速出伤的思路,最后一个角色显然应该是火系去触发火共鸣加伤害。因为这两个角色伤害已经很高了,所以选取了讨债人。他自带的潜行效果能两次让伤害-1,相当于12 血。由于卡组特性不带任何蓄爆牌,后面的回合在对手操作空间大的情况下就切他承伤防止被收割,是一个很好的肉盾。
2.卡组构成:
就讲一下可变动卡位
风与自由:由于第一回合带走人的概率不小,风与自由更多起到一个斩杀后抢先的机会或者是切人承伤,真正去收割的情况不多(而且没蓄爆后面回合操作空间小),带满主要是保证上手率,该烧就烧没必要太心痛,觉得卡手也可以换一张不过留一张还是要的。
交给我吧:保证反应率,因为从火角色切回莫娜也可以反向蒸发让对手猝不及防,然后又可以再速切挂火,觉得卡手可以换掉一张。
仙跳墙:补伤害用,因为卡手只带一张,有时候有奇效。可以拉满(带两张充能牌的话)也可以不带,别的卡位基本上没什么争议了。
可以带的牌:土豆饼(加强生存),运筹帷幄(加过牌),星天之兆/白垩之术(加充能),祭礼残章(增加对控制卡组的压制力)
因为开局目标就是打满骰子触发秘传,所以什么蓄爆都不带,追求一个特化的快,第二回合再蓄没什么意义了,因此一切资源牌都不在讨论范围内,同时算的一定要准,一次错斩就没什么补救措施了。
3.开局策略
起手留牌:秘传肯定有
无脑留:寻宝仙灵,换班时间,火骰子,火共鸣,最好的伙伴,一掷乾坤,砰砰礼物。
保证有一张能用的 1 费牌触发秘传(或者同时凑齐天赋牌和换班时间/火骰子)
有时候留:
烤鸡(有火骰子或者换班时间),重攻击(没什么其他好的 1 费牌)重攻击客观来说比火共鸣触发容易,但是人还是要有个梦想。
莲花酥:快攻内战且自己后手可以带上保命
其他卡开局都换掉
开局理想状态是 3水3火,最差保证1水3火让莫娜A接可莉E,有火骰子2火也行,然后要能打空骰子(有1费牌即可)
莫娜开局,E(没有直接E或者A),然后切可莉E,想办法触发秘传(比如有寻宝仙灵就是在莫娜以前,有火共鸣就早于可莉E,没补的1费牌不开换班时间,先重攻击再秘传这种)可莉重击。这套EE重就是基础开局了。对手不切人那就是先手累计打11直接带走一个角色,一般是对手被打6(两个E)然后换人被打5,这输出绝对是很可观的。后手的话对手是被打1加挂水,然后换上的人打8,这伤害也不错了,毕竟一般第二个切出来的都是核心。
特殊的:如果先手有烤鸡或者火骰子/换班时间,可以3+7直接秒杀一人。后手也能打个5+2+3对手不回血的情况下打死切出来的。
开局有砰砰礼物而且有换班时间/火骰子可以先手打6加7,后手打1加挂水加打10秒杀一人且可莉攒满能量。
最理想的开局是先手烤鸡加换班时间加火骰子加火共鸣,可以打出3+10(对手除非挂完水就切人否则直接打13莲花酥都没得救)的恐怖伤害马上秒杀一人,顺便回合结束再打5一回合拿下对手半条命,就问还有谁。
4.其他:
第二回合及以后其实没什么太多要讲的了,第二回合争取把可莉大开出来,条件允许用莫娜多打蒸发。讨债人的话要记得他平A可以打3的,有时候要注意这1血的差距。
对阵控制卡组可以试图把可莉卖了本大爷给莫娜开大,讨债人接大可以打12,没状态也能打10秒杀一人,再不济A一刀也有个打6了,有时候终结比赛就靠这个。对面触发轰轰火花了莫娜挂水相当于他用技能掉4血,限制还是相当大的,尤其是能让快攻杀不起来。赌徒风与自由后面可以攒一下别乱烧,关键时刻可以触发重攻击的。篇幅有限就先写这么多了,有什么问题可以评论问,希望能对大家有所帮助。
西瓜C
· 上海睡前小马,醒了看看
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