试论布洛妮娅辅助刃
(一)战技点问题:
布洛妮娅1+1(又名鸭鸭)只放战技不A,带生命的翁瓦克充能绳,共计1.344充能。(5+30+30+30)*1.344=127.68。也就是三战技一大招循环。
【PS1:鸭鸭4命+5专武,(5+40+40) *1.424=121.04,可以2战技1大招循环】【PS2:我布洛妮娅刷了4个初始号拿到,专武是商店换的,1命抽银狼歪的,没歪到300抽拿,所以1+1布洛妮娅可以稳定出】
按布洛妮娅1动,刃2动,奶妈1动计算。布洛妮娅1+16动2大招,约回4点战技点消耗6 点战技点总计-2。
鸭鸭6动刃12动消耗12/3=4点战技点。总计-4。鸭鸭6动奶妈6动平A产6点战技点。总计+6。合计(-2)+(-4)+6=0。综上所述:战技点不紧缺。
(二)鸭鸭加成对刃覆盖率问题
刃按一站技,3普攻,一大招的循环来算。
布洛妮娅(鸭鸭)按三战技一大招来算。
一般情况配速布洛妮娅慢刃一点即可。刃生命鞋
考虑到布洛妮娅妮娅的二命使得刃穿生命鞋的情况下,布洛妮娅的配速依旧可以超过120,所以翁瓦克套装效果第一回合行动提前40%的情况也要考虑。
1)布洛妮娅120速以上行动模拟。(刃
被打模拟在后面)(开局50%能量忘了计算反正后面说了调轴的方法就懒得改了) 1.第一回合翁瓦克套装行动提前40%,鸭鸭拉,刃战技+第一次普攻;
2.刃第二次普攻;
3.鸭鸭拉+大招,刃第三次普攻+大招(第五次耗血)
4.刃战技+第一次普攻;
5.鸭鸭拉,刃第二次普攻。
6.刃第三次普攻+有大不放。
7.鸭鸭拉,刃大招(第五次耗血)+战技+第一次普攻+
8.刃第二次普攻
9.鸭鸭拉别人(如果刃被打一次就拉刃,不平A 怕乱轴)+有大不放
10.刃第三次普攻+有大不放
11.鸭鸭大招+拉,刃大招(第五次耗血)+战技+第一次普攻。
12.刃第二次普攻。
13.鸭鸭拉,刃第三次普攻+大招(第五次耗血) 14.刀战技+第一次普攻。
15.鸭鸭拉+有大不放,刃第二次普攻。
16.刃第三次普攻+有大不放
17.鸭鸭大招+拉,刃大招(第五次耗血)+战技+第一次普攻。
后略。
遇到刃被打,乱了追加计数次数,出现鸭鸭拉
完刃后,刃的下个回合,刃普攻一次就出追加的情况,鸭鸭拉别人就好,轴就能调回来;刃大捏在有鸭鸭拉的回合放。比如刃在上面行动模拟的第3点被打一次。
1.第一回合套装行动提前40%,鸭鸭拉,刃战技+第一次普攻;
2.刃第二次普攻;
3.鸭鸭拉+大招,刃第三次普攻+大招(第五次耗血)(刃被打一次)
4.刃战技+第一次普攻;
5.鸭鸭拉别人,(不平A怕乱轴)
6.刃第二次普攻。
7.鸭鸭拉,刃第三次普攻(第五次耗血)+大招。
2)布洛妮娅120速以下行动模拟。(开
局50%能量)
1.刃战技+第一次普攻;
2.鸭鸭拉
3.刃第二次普攻;有大不放(开局50%能量)
4.鸭鸭拉+大招,刃大招(第五次耗血)+第三次普攻
5.刃战技+第一次普攻;
6.鸭鸭拉别人。(不平A怕乱轴)
7.刃第二次普攻+有大不放
8.鸭鸭拉,刃大招(第五次扣血)+第三次普攻
9.刃战技+第一次普攻。
10.鸭鸭拉+大招,刃第二次普攻+大招(第五次扣血)
后略。
以上得出结论,布洛妮娅对刃大招和天赋追加攻击的加成覆盖率可以做到100%。
总结:综合上面2大点,以及布洛妮娅和刃都是风属性,无论战技点,还是加成覆盖,适配度绝佳,布洛妮娅特性几乎等同于刃专辅,1+1起步,2 命提速增加刃回合数,4命配合5专武提高布洛妮娅大招对刃加成覆盖率、6命提高战技对刃加成覆盖率,每个命座对刃都有提升。
六老师唯一指定开花怪
· 海南板鸭已经和我的希儿狠狠地绑定了
能打元素反应就是厉害
· 江西三人一组,再多不加,反正野战随便打。