机制讨论:为什么这么多年还有人、甚至解说频繁提到“优先级”这个词?
优先级按我的理解,是两个控制效果“同时”生效的时候,效果发生顺序的依据。这种情况实际上是非常少见的。
对优先级产生误解的常见场合有以下这些:
1、杰斯的E
技能抬手瞬间确定目标击退位置,技能生效时才将目标击退至先前确认的位置。所以在抬手到生效期间内目标发生位移就会有很奇特的效果,比如闪现了却被锤到奇怪的地方,因为击退的目的地在闪现前已经确定了。也是基于同样的原因杰斯不能E闪。
2、小炮的W
技能抬手有个起跳动作,生效时才开始位移。大部分非强制位移的定身类效果,比如禁锢,只是禁止使用位移类技能,却不会阻止位移效果。所以小炮在禁锢发生之前使用W就能够成功位移。(有例外,比如小法E这种奇葩技能)
3、两个带控制的位移相撞
比如说酒桶E和蔚Q相撞。这种情况下,谁的技能先生效就能打断对方的技能。
这个情形主要看技能效果范围和英雄的受击范围大小,如果酒桶E的技能范围先触碰到蔚的受击范围,那么酒桶E就会打断蔚Q的技能状态,从而自身不会被击退。反之亦然。
如果真的同时命中了呢,比如两个酒桶互相E,那么两个酒桶同时被对方击退也是可能的。
最后,如果真的有的情形需要用到优先级,它往往也会先根据一些其它的方式来判断效果发生的顺序,比如技能释放的时机:谁先释放谁先生效之类的。各种因素都相同的时候,才有可能最终用一个“优先级”来决定技能生效的顺序先后,这种情况在英雄联盟中应该是极为少见的。如果有例外欢迎提出讨论
给哈喇子买奶粉去
· 浙江总结的挺好,转发给哥哥
雀魂鹌鹑蛋
· 广东别的不知道,我就觉得皇子eq基本谁也刚不过