为什么说先知是dota里最恶心的英雄
先知拥有dota2里无可置疑的第一模型,虽然官方注册的属性是智力,但是三围成长傲视群雄,每一项单独拎出来都是足够看的,不仅仅是能放技能、打输出,哪怕是做肉核都完全没问题。但是可以说一半强度都在模型上了,技能和打法可以说一无是处,而且对于一款团队游戏来说,我最讨厌的队友就是先知,没有之一。
先说英雄定位,先知是号称是能从1打到5的英雄,但是在任何位置上他都不是最好的那一档,他其实是一个带球核心,正面攻坚弱的一笔,除了带球一无是处。选英雄的时候看到队友啪一个先知,然后在公屏里说“你们选,我补位”就已经想退了,这英雄选出来就是纯纯的6号位。下面详细说技能,
一技能发芽,看起来是个超长的控制,但实际上啥也不是,恶心程度五颗星。首先是圈不住,封路圈,狂搞队友心态。其次没有给对面的英雄施加任何负面作用,顶多骗一个位移技能或者推推棒,遇到射程远的正牌远敏大核,直接反手原地平A,打的先知抱头鼠窜。第三,这技能和近战队友完全冲突,让拍拍小狗剑圣之流望树兴叹,根本打不上输出。
二技能传送,可以说是先知的核心技能,也可以说是恶心人的最大源头,恶心程度十颗星。先知移速拉跨,但是凭借这个技能成为了dota里跑得最快的英雄,蓝猫血魔白牛通通要靠边站。
前期,这个技能到处和队友抱团多打少,看起来帮了队友很多,团队贡献拉满了,然而队友自己打不过对面,你会去?纯纯的蹭经验、钱和助攻,更别说有时候就是去抢人头的,队友跟对面拼得你死我活,状态都打空了,先知飞过来小手一抬,击杀+1,其他队友纷纷扣出666,夸先知支援的好,一人三路盘活全队。等对面复活回来状态全满,把先知的队友打的生活不能自理,此时先知已经去别路蹭了。
后期,先知凭借这个技能到处飞,把带球发挥到极致,兵线牢牢把握在对面塔下,让对面大哥刷了个爽,队友既没有线带,又抓不到人,只能看他一人带球。等队友忍无可忍集合打一波正面,先知打着打着人又没了,飞去偷塔了,队友团灭,他笑纳塔钱,还要说队友太菜,4打5都打不过。
三技能,招小树人,这个技能优先度很低,但是恶心程度丝毫不低。先知走到哪里都是前呼后拥,小人书、小树人呼呼啦啦地跟着,但是先知招出树人往往就跑路了,留下小弟纯纯给对面送钱。
大招,纯纯的吸血技能,这可以说是先知恶心人的又一大神技。为什么先知永远不粘锅?因为靠这个技能把金钱、输出、助攻都拉满了,赛后对着计分板无脑1喷9,什么“你们输了,我没输”“比比金钱和输出?”“看看数据,看看KDA、参战率、建筑伤害,看看高阶数据”都是先知玩家的经典言论。仔细分析一下,这个技能刷的都是队友视野里的ez money,视野外面的危险区、高难度兵线他是一点儿也不碰。再看伤害,先知大招打得90%都是无效伤害,还会暴露辅助的眼位,让辅助骂娘。
综上所述,先知就是一个模型爆炸,技能拉跨,定位单一,打法吸血的废物英雄。先知最强的赛道应该是OMG,他这个身体条件,但凡抢几个别人的当家技能都能无脑carry,他自己的那些技能里,也就传送泛用性强,增加了抱团能力,但是没有先知25级“传送无冷却”天赋,效果也是大打折扣。
toosimple08
还有一点你没说,先知在做出传送这一决定时,先知本人和其传送目标会被告知全地图所有人
拿下第七个得分王的布兰纳姆
· 广东闪....闪电侠宙斯?