基于现有消息分析一下水神

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关于水神先明确一下前提

水神0命即具有较强的功能性,很可能和角色生命值变化有关

然后新的两套圣遗物的话,猎人套是加普攻重击,生命值变化时候加暴击率,那意味着这套圣遗物的使用者必定是站在前台打普攻重击为主的,不太契合0命水神辅助能力的定位。

所以水神大概率使用剧团套,即待在后台获得70%战技加伤。

由于圣遗物给了非常多的增伤区,那水神能给队友提供的辅助能力在哪呢?首先排除其他几个神拥有的聚怪/护盾/充能/精通/霸体/减CD,那她能选择的范围就只剩下了生命上限/攻击力/暴击率/暴击伤害/攻击速度/移动速度/防御力。

如果说拐生命上限,最大收益人夜兰胡桃,其他都是些盾奶暂且不算,显然就业面太窄了。

至于拐攻速,移速,防御,我主观认为可能性不大,理由应该不需要多讲。

拐暴击率的话,配合这个猎人套,很容易暴击率溢出,感觉可能性也不大。

暴伤的拐目前都被做成了4星专辅。

综上我倾向于认为水神是烧全队血然后给全队提供巨量攻击力的这么一个具有辅助能力的角色,同时她主要依靠元素战技打输出,那么大概率这个拐的能力就放在了元素爆发上。

既然加攻击力,那免不了和班尼特对比了,首先,水神应该不会画地为牢了,或者范围贼大(参考草神大招),其次,剧团套给了不俗的增伤,水神加攻应当能拐到自己,大概率战技也吃攻击力,能提供不低的输出以及一定的挂水能力。(类比一下就是水神+奶妈=班尼特+行秋,实际上因为解决班尼特画地为牢和内鬼火问题会更好用,同时战技挂水也不像行秋一样需要普攻触发)

与此同时,作为代价,烧血了自然要回血,所以这时候就需要一个奶,因为烧全队血,所以琴白术这种瞬间抬全队血量的应该会有不错的发挥空间。另一个角度,迪希雅拿到巨量攻击力之后输出应该也能看了,同时战技的协同上火或许能和水神战技打出蒸发,得到一定补强(还能防止前台C因为水神大招的烧血而暴毙)

原神芙宁娜
发布于上海阅读 4849

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JR0822855679

然后快进到4.3出水神真正的圣遗物(大雾

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