关于原神流水下降的看法
第一次发帖,可能有操作问题。
现在流水下降,有些人说是剧情问题,有些人说是卡池问题。我体验过各种游戏的很多节奏,关注过相应的流水变动,个人觉得,节奏的影响实际是很小的,原神流水降低,应当从一个宏观的角度来看,我认为大致有以下几点:
一,内容乏力:一般,内容更新的体量与质量,是与流水强相关的,须弥更新的体量足够,玩法设计也不错,但重复度高,不像稻妻版本有渊下宫,层岩巨渊调和口味,甚至这个海岛版本相比上个也没什么独特性,雨林和沙漠,大部分观众已经没有新鲜感了。
二,星铁上线:没什么好说的,两者用户重合度很高,对动作要素兴趣不大的,肯定会被星铁更好的建模与渲染分去时间和氪金额度。
三,大环境的总体下降:大家日子过得也拮据了,氪金也要纠结了。不过现在货币流动降低,贫富差距扩大,其实利好挣氪佬的钱,只是原神氪金上线比较低,也没有氪金关联的社交玩法。
至于有些人说游戏的自然周期,这个其实没什么道理,很多游戏的自然周期来自于后期更新乏力,以及本来就是赚快钱回本的定价策略,你看崩坏3就没这个问题,实质还是第一点。
紫色大葱
· 四川卡芙卡流水为什么高,sb流水就为什么低很多人不会在论坛和社交媒体到处骂人好像在网络上隐形一样,但是他们会用钱包投票
虎扑爱莉米娅
· 河北卡夫卡流水有没有散兵高我不知道,但是卡夫卡复刻的流水一定比散兵高