大家不用担心第二部做太久,会不会也要七年什么的
我看了下up主穷困潦倒乐乐酱的剧情整理,发现一个一直有印象,但细看才发现这么夸张的事。
第17章剧情量多少,大概1h40min,也就是110min左右,而39章剧情量多少,7h,也就是420min,大概三年前的4倍。
计算第一章到第八章,全部主线剧情是200min,也就是说16年中开服到18年中,只有两年时间里200min剧情,不含战斗。
也就是说,一个现在三段章节的最终章,剧情时长已经是开服两年主线剧情的两倍了。
下面是更详细一点的,最近两年零八个月的主线剧情统计
因为从渡尘篇开始产能稳定(三四章节一篇章➕剧情短片),就从渡尘篇开始算每个篇章的剧情量。
渡尘篇,薪炎篇,奥托篇,永世乐土篇(不算往世乐土),圣痕计划篇,死生希儿篇的剧情时长。
渡尘,大概310min
薪炎,大概488min
奥托篇,大概797min(注意,这是当时还在更往世乐土的产能,不过这里也有带配音的支线剧情,算在内了,制作规格是一样的,如果加上第25间章不灭之刃,那就是860min)
永世乐土篇,1020min
圣痕计划篇,1042min(如果加上第31间章圣痕计划,那就是1172min)
死生希儿篇,1240min(注意这里,是游戏演出大进步的时长)
这些都是不包含战斗的(如果up哪里有录了我也不知道)
能够看出来,崩三组产能是在不断进步的,而且质量也在提高,从16年开服到20年中的前四年,主线剧情时长只有900min左右,如果加上编年史,八重村,天命总部,后崩坏书1那就是1370min左右。
这些放到最近的两年半,也就是大概1年不到的剧情量。
所以说,如果想讲一个1.0部一样体量的故事,如果按现在的产能,粗略估计的话,3年多点就可以,如果算上产能升级,那就是3年。
所以不用担心2.0特别长,见不到三人组怎么办,2.0的剧情发展肯定很快的,产能摆在这呢。
烧脉
· 浙江那肯定不会有六年,或者说最开始的两年肯定不会发生在现在,因为你游刚开服因为各种原因主线产能等于没有。但是也不会像楼主预估得这么快,毕竟哪怕第二部了也是牢牢遵守三个版本一个大章节的设计,那一年也就四个大章节,这样哪怕再快也得四年了
emiyacon
· 浙江产能和剧情时长未必挂钩。崩坏3这游戏其实有不少产能是给他那老的不行的代码背锅去了……为了让这游戏能跟得上时代,搞全新的动作演出,全新的表情细节,这部分耗费的精力比剧情总时长要大很多。剧情时长反而是产能里消耗最小的一部分,因为堆剧情长度无非堆游戏文本而已,这部分内容反而是需要尽量控制的精简一点的。毕竟崩坏3是一个act而不是视觉小说。