4.0版本加入的“全局光照”选项开启效果对比

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4.0版本更新后在pc端和PlayStation端添加了全局光照效果(PlayStation自动开启),PC端在显存大于4G时可以开启。

游戏里截了几张比较明显的图对比一下开启后的效果(不过可能还是会被虎扑压图压到看不出来)。主要表现在阴影上,开启后物体会被反射的环境光影响,同时阴影色彩会更加真实。

想了解更多“什么是全局光照”可以看看我的另一个帖子:

简要介绍一下全局光照系统

须弥 开启前

须弥 开启后

璃月 开启前

璃月 开启后(注意平台侧方的阴影变亮,以及建筑物阴影不那么蓝)

蒙德 开启前

蒙德 开启后

发布于山西阅读 11702

这些回复亮了

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米饭犬殖民洗地天理难容

· 广东

再顶

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ddtygs楼主

· 山西
妖精爱莉的大冒险感觉区别不大
收起

主要是在一些光照细节上的变化,像之前建筑物的阴影是不会受环境光影响的,暗部过黑了平时用一些手段遮掩了这些瑕疵再加上本身也不是特别明显,所以没什么违和感

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