看到不少因为大版本流水唱衰的 想扯几句

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这一两个小版本,包括4.0这样大版本更新流水不利,绝对是这是近几版本负反馈积累下来的结果,有这样的反馈是件好事,流水才是真正能暴露问题并影响公司的核心标准。但我会偏向于认为不管是版本内容还是卡池是必然不会在短期有变动的。单从开发角度都能确定,我们在玩的枫丹4.0都是大半年前开发完成。对于卡池顺序,则偏向于根据2.0版本神子(没有草系支持)的教训,新版本池子需要兼顾与现有角色配队(林尼三火)以及剧情内容(公子、水龙王典狱长),再加上新版本新玩家的游戏体验(夜兰钟离),避免出现新角色出来毫无体验的状态。而原神这种长线内容制作带来的滞后性,是必然赶不上游戏风评高速迭代的节奏的。

所以总而言之,想骂想喷都是个人自由,但比较理性实际的现实是,出现的问题即使要改,最快几乎也只能是在两到三个版本后。比起风评节奏,真正能给游戏策划带来影响的还是流水,而即使带来影响,玩家能感受到的反馈也几乎要在半年之后。而两三个版本后的节奏,必然也是我们现在无法想象的。最简单来说,4.2后可能要迎来限定五星女角色的三四五连发,做两个简单的小预言,一是那时候的节奏指不定又会变成逼氪和经典强度焦虑,二是届时流水可能随周年庆回到高峰。

但流水高低跟我是没半毛钱关系,我只想玩好游戏。就我个人而言最不喜欢的版本其实是3.7,但这不重要。就事论事,枫丹体验不错,玩就完事了。顺便提一嘴,多攒点石头,免得周年庆五星女角色连发的时候破费,挣钱都不容易

发布于上海阅读 47276

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没人可以不死

· 江苏
焰火无风您这说法也太高情商了
收起

低情商:付费内容做的真烂高情商:最好的内容都是免费的

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雒水泛画舟

· 浙江

流水低只能是卡池安排的问题,就目前枫丹的水平我只能说原神这版本赚的没之前多是因为它最好的内容都免费

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