原神|审判中勾起我逆转裁判回忆的地方

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推理类游戏,本人只玩了逆转裁判123和弹丸12,后期很多案件也是穷举举证,算不上系列的死忠粉,亦缺乏考据。

只是个普通的游戏玩家,如有纰漏,万望海涵。

1.很经典的“異議あり”

2.被告藏着线索不肯向辩护人透露

3.开庭前什么决定性的证据也没有只好硬着头皮上了

4.推理过程中真相逐渐揭露,并向着一开始根本摸不着边的地方奔去

5.嚣张的芙宁娜检察官(御剑摊手.jpg,御剑气急败坏.jpg)

6.关键证据在最后到场

目前印象深刻的就这些啦,本人游玩的过程中还是蛮开心的。以前玩过的喜欢的游戏没想到又在原神里体验了(你甚至可以在原神里玩到原神)

如果对枫丹庭审感兴趣的话不妨试试逆转裁判,也是很有趣的作品。推理只是手段,见证成步堂他们的故事更是逆转带给我的感动。

发布于重庆阅读 6513

这些回复亮了

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Novolandist楼主

· 重庆
读书妖精文亭逐说起逆转裁判除了一斤鸭梨之外,我印象最深的梗还得是“把证人席上那个抓住就对了.jpg”收起

哈哈。是的,被告无罪的情况下只能逮着出场过的角色薅了。

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心有恶鬼哈

· 江苏

所以很多人没搞懂,这种带法庭审判要素的游戏内容,玩家既是辩护人,也是观众,其性质上跟台下看乐子的观众是很接近的重点不是严谨无缝的本格推理过程,而是过程的戏剧化 你要说这两幕主线的推理,尤其是第一幕,要说严不严谨,内容也确实不能细究(比如林尼的口供在还没被证实的情况下就被假定采用)但剧情里也给了合理的解释,因为枫丹的审判体系本来就不严谨,重点不是严谨推理,重点是驳倒对方的指控和让预示机关相信自己所以这也是枫丹法庭的问题之一所在

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