lol现在真就是游戏太复杂了,要没有新玩家了,一步步走向Dota玩家老龄化的路。新英雄机制复杂,一年还频繁出。其实把机制落后的无人问津的老英雄重做更重要。
现在出的英雄1个技能技能介绍比老英雄4个技能加起来还多。
盘点去年到今年一共出8个新英雄,我个人有没有玩过,在游戏里遇到的次数。我个人匹配玩的很少基本只打灵活单双大乱斗。
泽丽 本人除了乱斗没玩过,游戏里遇到算多的。
烈娜塔 排位补位偶尔会玩,游戏里遇到很少
卑尔维斯 完全没玩过,游戏里基本没遇到
尼菈 完全没玩过,游戏里基本没遇到
奎桑提 乱斗可能会玩一下,游戏里遇到少
纳亚菲利 完全没玩过,游戏里基本没遇到过
米利欧 完全没玩过,游戏里遇到很少
贝蕾亚 刚出估计也不会玩。
新英雄我不玩可能是我的问题,但是我的对局里出现的都少。感觉就是设计的有问题了,又或者说大部分玩家对新英雄了解的兴趣小。
igang12306
· 江苏是现在人的娱乐方式越来越快餐了,前几年开始端游不如手游,现在手游带来的刺激和频率不如短视频。王者荣耀都在下滑,端游你以为lol就能独善其身了?
TitaniumNasty
· 江苏楼主的思路是没问题的,现在的lol对于新人来说入门是比较难的,解说杯vv就是例子,这还是有人带的情况。lol应该在新手入门方面做做减法,当年wow就是做减法止住颓势,吸引了一大批萌新,甚至有小上升期。