关于打野刀10.26的改动,打野刀削弱冷藏
类似辅助装合并的改动,进一步限制打野刀的选择
移除红刀的100破甲,蓝刀回响效果,肉刀减速效果
合并两种惩戒,一种减速,一种自身加速合并为偷取敌方移速并灼烧
黄刀彻底下水道进入攻击装,如程咬金边惩想玩都玩不了
红,蓝,肉刀伤害下降,
红刀宫本为例,以前额外ad385,270穿透,现在改为额外ad425,170穿透,对英雄每0.5秒71物理伤害(非真实伤害,切个c 3秒内的事情也就213点物理伤害)
蓝刀司空震为例,以前额外ap560,300穿透,回响造成伤害290,留下的坑持续伤害256法术伤害两秒,现在ap600,穿透出日暮300不变,对英雄每0.5秒53.6法术伤害( 切个c还是3秒算,160法术伤害,还不如之前回响留下的坑)
肉刀曹操为例,以前额外生命3300,命中英雄造成265法术伤害持续3秒,退一步讲远程c位减半,也就是397.5法术伤害,现在额外生命3800,每0.5秒造成51点真实伤害,3秒306真实伤害,没减速
这是没计算铭文的情况下的,也是这个算法,就是削了,我推测可能是世冠要融合版本,地丑一直有吸引老外玩这游戏的执念,进而简化游戏,尽可能让选择野刀/辅助装没那么复杂,间接抹杀了像程咬金阿古朵这种玩家,
玩法也少了,例如梦奇出红刀无尽宗师影刃那套暴击流没有破甲,一旦c位出守护者之铠或者时之预言仅靠黑切的破甲出红刀一套秒不掉,那灼烧跟鸡肋一样还没对面回血多,打坦克战士就更别想了,一定要出碎星锤刚好陨星削弱还卡了2100的格子,
回响没有出蓝刀收益小,出肉刀也鸡肋没减速,只是因为法师多40点法强勉强选择蓝刀,就是两边都是屎,选择没那么屎的屎罢了
puiyc楼主
· 广东所以上一个帖子有人当司马策划的舔狗说清北策划有脑,一个游戏玩家替策划着想嘘寒问暖,只能说佩服佩服,把可玩性和多样性一直砍就剩下换装游戏了
溪河江海
· 浙江李元芳打野其实本来就是个上不了台面的东西 都是代练用来降维打击的,相当于一个远程橘子后期直接报废,没就没了打击的是代练而已,论杀死多样性还得是很久以前强行赶射手出野区,一手扼杀王者最具特色的时代