双修党给大家科普一下Dota2那里真正的问题吧

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首先我想跟大家传达一个概念:Dota2在游戏内容玩法上是目前moba游戏的天花板。

正反补你可以说没意思,转身你可以说是累赘。但是高地视野,塔防开雾破雾,上台上树,极其多样的装备技能体系,野怪中立装备,天赋树等玩法是真的把lol在游戏内容玩法上爆中爆。

(说到这里如果您无法接受,就可以不看后面的话了。)

但也正因为如此,Dota2的上手难度非常高,需要经过很认真的学习才能够上手。但上手后也真的是好玩。

这时候问题就来了,学习成本高导致新人体验差,新人就少。新人少匹配就难以保证新人互菜,导致部分留存的新人被炸鱼老狗暴打,体验愈发差。(这点lol现在也一样,朋友们你们可以去皮城警备区搞个号。排位第一把排铂金,你敢连胜的话,三到五把就有可能进大师局)

而且Dota2因为其丰富且复杂的机制,让观赛体验完全两极分化。

错了,三级分化。

跟着版本玩的玩家直呼精彩体验拉满。

云玩家懂Dota2部分时间懵逼,但还是觉得精彩。

没入门的玩家看不懂一点。

这点上lol就优秀很多了。lol的机制在多数情况下简单直白,不信你去各个战队超话搜索,都能看到很多饭圈妹妹自豪地说自己其实从没下过客户端,但是跟着看了一段时间现在也能懂一些了。

换成Dota2?你不下个客户端,你只会越看越懵。

说了这么多前言,我要放一颗炸弹了。

接下来说的话可能会被很多刀塔玩家怒喷,但我希望大家可以理智和谐一些。

我真正想说的是:Dota2现在的职业战队完全没有发掘出这个游戏真正的潜力。且如果Dota2有lol的影响力和玩家基数,现在的绝大多数职业选手都要被迫退役。

我举个例子。

传奇的og战队。

og的故事就是小说都不敢这么写。

因为这里是lol版块,我用lol来描写。

s赛前一个战队里的老将被嫌弃菜,队友几乎跑光。

老将因为战队有s赛名额觍着脸去拉了一群没人要的选手。

其中一个选手曾经在lpl打过,外号叫栓狗,意为菜得栓条狗在那里和他的作用是一样的。

这样的一个临时组建的草台班子在s赛连克强敌,亲手手刃叛徒并在决赛击败今年jdg级别的lpl战队夺冠。

第二年那个曾经外号栓狗的选手ana去当了大半年的厨师。在s赛前回归og,短暂训练后在s赛里和队友一同开发了一套小精灵体系。完成了史无前例的双冠。小精灵体系举例太难,你们就当作猫咪或者星妈打c的体系。

而且过程中是无敌的,甚至没有人能撑到小精灵体系的最强一波就全部败倒。

从此,ana的外号变成了上帝安娜。

听起来是不是很热血很传奇。

但是如果仔细思考你会发现问题一一拉草台班子夺冠,去当厨子临时回归也能夺冠。这算什么个事?这放在任何一个成熟的竞技体育赛事里都是不合常理的。

加上一群年纪在电竞选手里真的算大的选手还活跃在第一线。

有没有一种可能一一人人都是草台班子,大家都很菜?

越是成熟且对战术开发完善的竞技体育赛事,越不可能出现像og这种冠军。不说别的,lol这里绝不可能。

所以我个人的观点是游戏本身的人气和职业环境决定了这个游戏竞技层面没有被开发完全。真的非常可惜。

我个人其实是希望Dota2好的,不说别的,我虽然游戏已经不玩了(太长太累,我又菜)。但是Dota2的比赛我真的建议大家看,去入个门,熟悉一下英雄和装备还有游戏机制。如果你本身喜欢看lol的比赛,在了解了Dota2后哪怕当个云玩家,你再去看Dota2的比赛真的会发现精彩纷呈。

发布于福建阅读 102360

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虎扑JR0695924721

· 北京

虎扑不是有dota2区吗……

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虎扑JR1123257214

· 北京
将军一人杀Dota2画面很优秀收起

啥都优秀就是没人玩

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