190天的总结丨新手向,简评全游常5和4星角色
开服70级萌新,练的角色也不算少,我发现现在很多网上所谓的up对角色的解读大多数停留在看图说话的阶段,缺乏基本实战逻辑,不然就是纸上谈兵,那我也来聊两句,角色我有练的我会讲多一点,没练的我会引用其他高玩的评价,希望对同学们有点帮助嗷。
常5角色:
1、姬子(楼主有练,实战党):
姬子的技能形态很优秀,战技扩散,大招群攻,有追击机制,三个伤害技能都带高削韧,而且姬子一般都会搭档艾丝妲,所以在弱火环境下特别强势,同时现在很多弱火boss都有召小怪的机制,比如冰胖、鹿、组长、可可利亚等,进一步发挥了姬子对群的优势。我其实不太推荐姬子走副C路线,因为存在一个逻辑就是,在弱火环境姬子主C的发挥空间要比副C好得多,而不在弱火环境下,姬子也没有作为副C上场的必要。在队友选择方面,艾丝妲+布洛妮娅+姬子我觉得是姬子队在弱火情况下的最优答案,当然布洛妮娅可以被其他同谐或者虚无代替,艾丝妲最好保留,值得一提的是猿神,最好上火主拉仇恨,因为姬子队往往姬子的速度是最低的,大概率会被猿神盯上导致血量下降吃不到15%暴击的被动。其次就是遗器选择,四件套和2+2的差距不大,内圈只推荐萨尔索图,正常主C主词条逻辑即可,可以带速度鞋,实战而论姬子不缺攻击力,不如跑快两步提高攻击频率。姬子的缺点是技能倍率比较低,体现在面对高血量单体boss上有点乏力,这是角色本身的机制而导致的问题,除了用大成辅助力大砖飞之外并没有很好的解决办法,其次就是要稳血量的要求,比较挑生存位练度。
2、瓦尔特(有练,实战党)
老杨的技能形态比上面的姬子差点,战技伪单体,大招群攻,但是胜在倍率较为优势,且大招有特殊的吞boss二动机制,有生存价值。将老杨当副C养,最后大概率会仓管,一是大家的box逐渐有更好的限5;二是老杨做副C其实不太契合,因为他本身就比较吃点,不吃点就贪他大招推条,我的建议是宁愿换人,当然也有老杨丹恒双C的打法,这个就合理。老杨主C打法就业面很广,首先环境利好,从开服到现在,混沌10起码有一层是弱虚局,其次混沌10的boss输出本身就很高,而老杨的技能可以一定程度上减轻生存压力;最后就是和现在主流的辅助比较契合,老杨非常缺爆伤,较为缺增伤,相对不怎么缺攻击力,所以四位同谐,或者是其他虚无角色,对老杨的伤害提升都是非常可观的。遗器方面只推荐虚数套,内圈竞技场和萨尔索图,哪个好带哪个。最好讲讲老杨的痛点,主要是围绕E技能的机制,不能很好地对单,去仙舟6打一次卡芙卡就很清楚了,我给出的建议是带上停云,高频释放大招去清杂,然后用E对单打boss,这样会比较好。
3、布洛妮娅(有练,实战党)
布洛妮娅作为目前唯一的5星同谐,数值给得很慷慨,对大部分的主C都有极大的伤害提升,目前来看可能唯一的痛点是缺专武/1命的情况下比较吃点,导致实战比较卡手,如果是这样的话,一是建议提升一下奶或者其他辅助的速度,增加打点效率,二是采取AE循环做到自给自足,虽然影响了一部分的主C输出,但是起码不影响战斗循环。遗器方面,布洛妮娅其实就看暴伤、速度和充能,5星面板加持也不算太需要生命词条,所以能成套最好(速度套或快枪手),不能成就散件,影响不是很大。
4、克拉拉(没练,脑测党)
这个角色我没有抽到,玩过几次。全游目前唯一反击流主C,强度绝对是在线,特别是现在的崩魔攻击欲望都很强,和克拉拉就形成了“你越强你就越弱”的关系,而且相关的队友都已经齐全,克罗驭等等,懂得不多,多的不谈。
5、彦卿(没练,但实战党)
我的彦卿已经1+1了,在练他之前,我借了一个高练的彦卿号玩几天。作为主C,伤害肯定是合格的,但是存在两个比较大的痛点,一个是受到攻击后天赋就会消失,在现在的混沌环境下,要想一点不明aoe都不吃,除非杰哥,但是彦卿自身的速度又比较快,所以能否让彦卿全程保持在杰哥的盾下都是个问题;二就是几乎没有对群能力,前一个痛点我都勉强可以接受,有没有天赋其实无非就是数值问题,我上多个大辅可以解决,但是不能对群这点真的很难克服,除非绑定布洛妮娅,勉强可以克服部分。目前队友搭档方面,彦卿+布洛妮娅+佩拉+杰哥,是一个比较不错的队伍,互相也有联动,在弱冰局,特别是单体boss环境下发挥空间比较大,其他环境可能就比较勉强了。
6、白露(有练,实战党)
白露在萌新开荒期,由于数值和复活机制,会显得比较强势,到了后期特别是混沌10,由于没有解控机制和增益手段,功能性比较差,在某些多控环境下比较疲软。白露缺解控这个问题,机制问题,没什么解决办法,但是白露本身怕控这个痛点还是可以解决的,一是建议尽力提高抗性,二是提高速度,就算被控了都可以通过高速尽快脱控,同时高速可以提升打点效率和回能,因为到了混沌10,能够给白露吃点的机会不多,她的回合更多是打点为主,所以主要的回复手段都是靠大招或被动为主。遗器建议方面4速或2+2都可以,内圈龙骨或仙舟,记得带速度鞋和回能绳。
7、杰帕德(没练,脑测党)
杰哥我有但没怎么练,和白露一样作为五星生存位,在混沌10保护队友是完全可以胜任的,但是就缺乏一定的功能性,当然杰哥还有一手冻结可以补充控制。这个不怎么玩,多的不谈。
常驻5星讲完,讲一下4星角色。
毁灭:
1、漆黑的虎克大人(有练,实战党)
虎克的技能形态优秀,战技单体/扩散,终结技单体,伤害倍率都非常可观,而且有强化战技扩散的机制,对群不至于很乏力。虎克还有一个优点就是自身生存性很强,经常莫名其妙就达到了4000血,且自带30%类抵抗机制,总体来讲是一个非常不错的毁灭C,可兼顾伤害和生存,解锁高命之后伤害更上一层楼,同时也没有什么机制上面的硬伤,是一个可以随着练度和队友稳步提高的角色。在弱火局的攻坚局上,有很好的实战体验。遗器方面只推荐四火套,速度鞋,竞技场和萨尔索图都可以,因为虎克一般都会带星神光锥,所以是不缺攻击力的,况且一般也会搭档艾丝妲。队友最好有艾丝妲,其他就看环境即可。如果自身生存位练度不高,又缺一个火C打弱火,虎克是一个非常不错的选择。
2、阿兰(没练,脑测党)
崩铁胡桃,没怎么练,感觉倍率还不错,伤害应该是够的,就是比较挑生存位,有待开发。
巡猎:
1、丹恒(有练,实战党)
丹恒是很标准的极致对单巡猎,虽然面临着和彦卿一样不能对群的问题,但是很诡异的是作为4星的丹恒,在机制上明显更好,无非就是队里刚需一个上buff的角色触发被动,一个很容易实现的条件;另外就是需要对面进入减速状态,以触发大招的更高倍率,这个条件丹恒自己都可以满足。总结来讲,丹恒就是一个逻辑自洽的对单猛男,在攻坚局,特别是类似仙舟6下这种弱风攻坚局是非常强势的,想要一个对单角的强烈推荐。遗器方面2+2就可以,内圈萨尔索图、竞技场或太空站都行,光锥就用星海,队友方面,最好搭档布洛妮娅,补充对群能力,其次同谐角都合适,另外,杨叔在丹恒队有奇效,两人基本可以实现互拐(1+1>2),这个时候丹恒可以穿虚数套。另外提一下,因为丹恒普攻伤害都很可观,打副C效果都不错。
2、素裳(没练,脑测党)
李大枕头,作为物理主C,这个角色我目前还没怎么练,优势区间在击破特攻,或者说是比较需要频繁让敌方进入弱点击破状态,从这个角度上讲,感觉纯物理队会好点,因为素裳上场的局,基本都是物理攻坚战为主,btw,物理怪击破那下巨痛(最大百分百伤害),记得算好让我方击破特攻最高的角色去打那一下。其他细节就不是很了解,多的不谈。
智识
1、青雀(没练,但实战党)
青雀的技能形态同样很优秀,能对单能对群,特别是4命解锁不求人之后,伤害上一个台阶,最重要的是会让本来是毒点的赌狗机制变成了正收益,实话实说,我一点都不觉得高命青雀会比0+0的希儿差,起码是各有优势。同时,优秀且全面的机制导致青雀对环境的适应性很强,也是个喝汤大户。遗器只推荐量子套+萨尔索图。
2、希露瓦(有练,实战党)
希露瓦的技能形态也很不错,甚至普攻都可以对群,唯一比较遗憾的是倍率比较低,你可以理解成雷姬子。希露瓦还有个优势就是想行迹给的暴击很慷慨,可以无压力带爆伤衣。本质上希露瓦还是主打直伤的C,触电机制与其说是dot,不如说是限制快速出伤的毒点,所以主打触电dot进卡芙卡队,效果不太好,建议都是走传统攻双爆属性的路线,当然传统希露瓦和卡芙卡搭档打弱雷局,效果也不错。遗器建议四雷,2+2也可以,内圈哪个好带哪个,总体差距不大。值得一提的是,因为希露瓦的大招好得巨快,削韧能力极强,所以带击破特攻套,或者歪到击破特攻词条收益也不错。
3、黑塔(没练,脑测党)
黑塔的技能形态和其他智识一样,以群攻为主,同时有追击机制,不过作为四星,数值方面可能比较保守一些,导致在混沌10这种需要攻坚的局面下,比较吃练度,不过机制是OK的,在特定的环境下,比如这期混沌10下半,就非常需要对群能力,这个是黑塔的优势区间。多的不谈了,这个角色我玩的不多。
同谐
1、艾丝妲(有练,实战党)
艾丝妲作为同谐,专精于攻击力和速度提升,就业空间巨大,其实四个同谐基本上都属于养成优先度很高的角色,就不讲太多了,可能你比我还清楚。挑几个点吧,一是高命艾丝妲最好开局E开大,所以要抢一动,轮契(高炼记忆)+翁瓦克+击破套安排上;其次艾丝妲相比停云驭空这种脆皮自身要硬很多,而且自身属性和辅助能力无关,存在穿暴击衣火伤球走输出路线的可能性,其他细节有疑问有需要再展开;
2、停云(有练,实战党)
停云基本上是我用得最多的同谐,简单粗暴的增伤加攻充能,不愧为毁灭大君的名号,停云攻击力2600就满足最大需求了,溢出都没啥大用,所以在满足停云攻击力的前提下,多堆点生存属性。四件套最佳是速度套,停云进场就可以开大触发buff,收益拉满,内圈龙骨或者仙舟,看你的主C需求而定,其次翁瓦克也不错,可以做到无缝大招。停云最好双80,拉升生存能力,因为本身脆且多动,遇到debuff多的局血量不够会死得很快。
3、驭空(有练,实战党)
驭空主要的增益区间是攻双爆,而且数值给得非常慷慨,代价就是比较吃点,需要频繁用战技拉起buff,虽然6命可以缓解部分痛点,但是没有改变基本玩法,所以驭空从泛用性来讲会相对其他同谐差些,但是在契合的队伍里面发挥的作用依然巨大。驭空的遗器选择很多,快枪手或者2+2比较泛用,队里有老杨可以穿虚数套,其他生存类遗器也不错,内圈带龙骨,主词条方面,建议爆伤衣虚数球,因为驭空对比其他同谐,自身最大的优势就是输出能力,实战效果非常可观,硬带生存主词条等于自废武功,当然你对自己的主C很有信心,那也不失一种玩法。再来讲讲驭空一些其他痛点,频繁吃点就导致驭空比较难搭档一些同样吃点的辅助,比如低配大鸭、辅C老杨等,因为点数往往只够队里两个人用,同时双暴的优势区间也不适合搭档卡芙卡等dot手,同时也要注意配速问题,让C位吃到战技加成,最后就是生存问题,驭空同样的脆鸡一个,逻辑和停云一样不再赘述。总的来讲,驭空是一个要照顾很多细节的同谐,在养成优先级上,账号前期阶段相较其他同行会稍微低一点,但是收益于数值优秀,依然是一个很强力的辅助角色。
虚无
1、桑博、卢卡、桂乃芬(有练,实战党)
这三个dot手我放在一起讲,他们的就业空间很大程度就是搭档卡芙卡,发挥辅Cdot手的优势,比如弱风环境上桑博、物理/攻坚环境上卢卡,依此类推。如果不和卡芙卡搭档,在其他队伍里很多时候是担当击破手的角色,毕竟这三位的削韧都很强,这个不是主流就不多聊。遗器和属性方面,因为dot手的伤害基本只需要攻击力和属伤,其次速度、命中、击破都是很有价值的有效属性,所以外圈可以选择2属伤/攻击+2速度的搭档,内圈太空站/仙舟,哪个好带哪个,主词条攻速属攻,再另外提一下卢卡这个角色,最好堆多点击破特攻或者带击破套都可以,击破那一下伤害非常非常高。光锥方面,如果遗器缺命中,上桑博专武,养得比较好上晚安,卢卡专武比较适合桑博带,较为中规中矩。
2、佩拉(有练,实战党)
佩拉我只推荐副C路线,因为她的技能形态决定了这个是她的最优解,捡垃圾那种打点工具人玩法不是不可以,而是没有什么研讨价值,就不谈了。实战而论,佩拉AE循环的情况最多,其次双爆最好有一定水平,所以最好选择4快枪+2竞技,主词条暴速冰攻,提升普攻和战技的伤害,同时这也是佩拉最大的伤害来源。
存护
1、火主(有练,实战党)
火主感觉可以聊得不多,因为感觉技能设计比较割裂,作为存护角色,最大价值应该是为队友提供保护,但火主又很大部分机制放在伤害层面,所以除非你遗器巨欧,不然其实很难搞出一个兼顾生存和伤害的多面手,所以火主的养成思路方面,最好就单一地走生存路线或输出路线,不要搞四不像。遗器选择方面,防御套+贝洛伯格最好,生存路线火主要堆多点命中,输出路线火主一样是这个最佳,无非就是换暴击衣火伤球,当然如果命中不达标可以将贝洛伯格换成其他。另外一提火主针对猿神会有奇效,被这个大猩猩折磨的同学记得带上开拓者。
2、三月七(有练,实战党)
三月七作为存护,单点保护能力是拉满的,但对队伍整体的保护水平差了些,为了解决这个问题,建议三月七宁愿舍弃一些防御属性,都要堆高命中,利用大招的冻结瘫痪敌人,或者打断boss的二动,从而达到保护队友的效果。可以说高命搞命中的三月,具备单保全队的能力,低命就可能取决于你主C能不能在队伍血量见底之前杀光对面了。值得一提的是,三月七在寰宇蝗灾的表现相当优秀,反击可以高频触发繁育buff,伤害非常爆炸。
丰饶
娜塔莎、玲可(有练,实战党)
这两个角色我放在一起讲,虽然都是四星,但是都具备相当的功能性,主要是解控/免控方面,从这个角度来讲这两个四星其实都不能说是常5丰饶白露的绝对下位,甚至在控制较多的环境,表现要优于白露很多。遗器方面,四速套都是这两位的毕业套,内圈最好选择龙骨,提升抵抗属性,这里补充一下,生命值对于这两位是那种看上去很契合的属性,其实就是版本陷阱,主词条带生命就完全够用了,这两位最优先堆的属性是速度、抵抗和充能,战斗发生减员,往往不是因为奶不够大,而是因为奶不够及时,特别是娜塔莎,因为本身充能缺口小,高速高充能的情况下,混沌10完全可以做到只用大招覆盖,不需要用战技,除非队友被控。这两个角色,如果优先练一个,玲可比较好,因为减控机制很健全,更符合现在的战斗环境。
ok,以上是关于常5和四星的部分简评,再分享一下我的抽卡思路和养成思路,强度方面来讲,限5生存优先级是最高的,一个强度合格的生存位可以保证你的队伍下限,如果你的生存位差,那么就会将生存压力摊分到你的主C和辅助身上,导致本应该是副C的变成了工具人,导致本应该带4速套的带了铁卫套,变向影响了队伍强度,所以,对于新手来讲,优先抽生存,优先养生存。其次就是辅助,抛开强度本身超模的几位限5大C,大部分主C的强度,其实就等于他和那几位同谐辅助的契合程度,剩下无非就是属性不同,技能形态不同,适应的环境不同。最后就是环境问题,当你有比较毕业的生存和辅助,你就会发现,混沌里面环境是不同的,有些局好打,有些局难打,你就需要相应的对策卡,这个就不能一概而论了,毕竟环境永远在变,后期最合理的做法就是扩张角色池,不要为了某个角色0.1%的提升狂刷遗器,多点刷材料,把角色搞得多多的,我相信最后无论什么环境都难不倒你的box。当然以上仅针对新手或者平民,富哥欧皇看一乐就行,希望能够帮到大家。
林大胖胖胖
· 福建楼主说的挺细的 帮忙补两个楼主没练的克拉拉 特殊的无限反击机制导致输出全靠挨打。而目前崩铁大部分都是召唤多动群攻模式,因此除开猿神在外在目前绝大部分场合都能使用,配合停云或驭空能得到不错的对单怼群输出能力,这个主要在反击不消耗回合。一般克拉拉站23号位以此希望获得更多的受击几率,但克拉拉和杰哥,火主适配不高 因为火主嘲讽和杰哥也有加仇恨机制,一般我会用三月加盾开增加更多的受击概率
库里下赛季FMVP
· 浙江楼主辛苦[虎扑表情-这就叫专业]