【OT SKINS】十一月首个更新公告:CS2创意工坊正式启用
今天,CS2的地图创意工坊正式启用。社区地图制作者可以开始将他们的地图上传至创意工坊,而社区服务器可以托管这些地图。如果你想离线尝试一些创意工坊地图,可以在创意工坊上订阅它们,然后前往游戏菜单。除此之外,今天还有一堆其他创意工坊工具的更新,以及CS2的一系列其他修复和调整。查看更新说明进行游戏,继续提供反馈意见吧!
Release Notes for 11/2/2023 2023年11月2日更新说明
【创意工坊】
启用将CS2地图上传到创意工坊
社区服务器可以托管创意工坊地图
在物品编辑器中,为纯色、水印和喷漆涂装增加了按颜色绘制金属性和粗糙度的功能
在物品编辑器中,添加了切换“自动PBR颜色校正”选项,适用于所有贴纸类型
物品编辑器帮助系统进行了各种更新,包括用于测试PBR的“mat_fullbright 10”
创意工坊工具进行了各种更新
【游戏玩法】
修复了用户命令在网络状况不佳时被忽略的情况
修复了武器射速超出预期的情况
修复了客户端在一次实际射击中显示多个枪声的情况
修复了玩家在加时赛回合之间无法保留武器的情况
修复了部分掉落的武器落出游戏空间的情况
在第一人称视角下,死亡玩家现在将在服务器权威的滞后补偿位置看到自己的布娃娃
诱饵手榴弹现在在美学上与烟雾云交互
烟雾手榴弹现在具有最小引信持续时间,以防止卡在裂缝中的烟雾过早爆炸
玩家现在会忽略单个伤害小于一点的伤害事件
刀攻击现在将优先攻击敌人,并且只会在范围内没有敌人时击中队友
刀攻击不再在客户端上预测伤害效果或声音
切换到刀后立即进行刀攻击将始终造成完整的伤害量
对于给定的地图位置,玩家的眼高现在不受玩家到达方式的影响
【地图】
INFERNO
修复了各个区域的剪裁问题
修复了各种微小缝隙
修复了天空盒中消失的网格
移除了被误认为是手榴弹的鸟
【服务器】
添加了sv_maxuptimelimit设置,以在特定的在线时间后请求服务器关闭
支持-sv_maxuptimelimit命令行参数,以在范围内随机选择每个实例的在线时限,例如,“-sv_maxuptimelimit 48-72”命令行参数将请求游戏服务器实例在48到72小时之间自行关闭,通过在游戏服务器上发出“sv_shutdown”命令
添加了游戏服务器启动时间记录日志
当玩家连接到游戏服务器时,游戏服务器现在会打印全局聊天消息,玩家确认获得新物品
修复了连接后立即显示100%数据包丢失的错误
修复了记分牌的ping可能陷入低于实际ping值的错误
【其他】
改进了贴纸的渲染
在竞技比赛菜单的地图块中添加了胜场数和所需胜场数
修复了各种次要HUD错误
修复了各种皮肤和贴纸的错误
修复了物品检查UI的各种错误
修复了Trapper Aggressor特工的腿部皮肤问题
改进了客户端和服务器上的玩家动画性能
烟雾手榴弹罐体材质更改为铬材质
“增强玩家对比度”不再适用于已死亡的玩家
调整了麦克风语音阈值的值
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那年德意志
· 辽宁移除了被误认为是手榴弹的鸟,刚在贴吧看到个帖子,鸟命也是命😂