总决赛看LOL发展趋势
这一次LPL整体输在了英雄池上,进一步导致了体系的匮乏,最终导致BP极为难做。
T1三局都掏了14个英雄,而且可见Keria还藏了一些招式;WBG也不算少,也掏出了12个英雄。但是WBG就没用NOC和烈娜塔这种很立体的体系,不是在模仿就是继续三板斧。也没有根据xiaohu特殊英雄池,建立一些有特色的体系,打得没有风格了。
这次世界赛算是一次平衡较好的版本了,很多英雄都有上场的机会,尤其是辅助位,灵活度尤其高。加上新赛季试玩的一些感受,LOL已经在拓展战略还有对拼的烈度了,重要的中立资源也会有所增加,线优转掠夺资源将会尤为重要,一些冷门英雄的出场将会得到增加,游戏性会得到提高。
如果下个赛季能抑制新英雄的制作,并删除一些限制性机制(比如打野、辅助限制吃线这种),把重心放在装备系统的重做和过时英雄的平衡性调整上,LOL将会迎来一个新时代。
梦的奶味蓝
· 浙江不是就是lpl不敢拿英雄只会抄t1,炒人家的bp,自己完全没长脑子
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