[流言板]26.1更新:艾伦格中心冷门跳点大改,战术装备回归
10月11日上午8:00 – 下午4:30
正式服 – 普通比赛
第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、帕拉莫
10月11日 ~ 10月18日
第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、卡拉金
10月18日 ~ 10月25日
第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、帕拉莫
10月25日 ~ 11月1日
第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、卡拉金
11月1日 ~ 11月8日
正式服 – 竞技比赛
艾伦格 (30%)、米拉玛 (30%)、泰戈 (30%)、维寒迪 (10%)
开发者留言:战术装备将在第26赛季第1轮更新中回归。
第26赛季第1更新后的测试服将于今天开服,还请大家直接体验一下改动后的战术装备,并将您的各种宝贵意见告诉我们。今后战术装备将作为单独的道具在地图中刷新。
无人机
最大距离:200米 → 150米
无人机加速时的产生的噪音音量被提高了。
损坏的无人机上增加了烟雾特效。
今后玩家无法在趴着的状态下部署无人机了。
观测镜
标记持续时间:7秒 → 5秒
今后观测镜无法给藏在烟雾中的敌人添加标记了。
如果敌人身上已经生成了标记的话,就算敌人躲进了烟雾该标记也会持续存在。
艾伦格改动
光明顶
该区域的设计主题发生了变化,被重构成了一个拥有朝天耸立的穹顶型建筑的天文观测所。
该区域的整体布局得到了改版,并增加了新的建筑和道具刷新点。
水城
Rozhok和Ruins之间的那个被水浸没的村庄被重构成了一个港口风格的区域。
该区域的整体布局得到了优化并增加了新的建筑。
该区域被命名为了Boatyard
废墟
我们对该区域的整体布局进行了修改,优化了搜集道具时的移动线路。
对周围地形进行了优化,以便玩家能更加顺畅地利用载具。
新增了延伸至Ruins内部的土路。
M城
我们在该区域原有风格的基础上融入了新的风格,将其重构成了一个村庄中央有水流经过并种有玉米的区域。
在缺乏掩体的海岸地带添加了树木。
Georgopol
该区域的整体布局得到了修改,部分区域的建筑位置也发生了变化,增加了废弃车辆和树木等掩体。
新增密室
艾伦格的地图各处新增了存放着高价值道具的密室。
玩家可以使用地图中刷新的秘密地下室钥匙进入密室。
该密室可以在普通比赛和自定义比赛中使用。
刷新
少量增加了普通比赛和竞技比赛中的载具刷新点,并对部分刷新点进行了调整。
开发者留言:
对靠近艾伦格地图中央却不常被玩家们光顾的原有区域进行了优化,以此为固化的游戏玩法带来变化。给一些设计风格相对平庸的地区赋予了新的专属风格,使玩家们在这些区域中能获得更多的沉浸感。
我们希望通过这些变化来增加艾伦格中玩家前期可以利用的道具搜集点和后期可供选择的据点,从而最终为大家带来更多姿多彩的游玩体验。
热成像4倍瞄准镜
该道具从地图刷新道具变更为了特殊刷新道具。
今后该道具只会在补给箱、密室、Lab Camp和补给空投中刷新。
淘汰信息
普通比赛、竞技比赛的淘汰信息和比赛日志中添加了队伍编号。
今后队伍编号也会在回放和观战模式中显示,但不会在主播模式中显示。
普通比赛、竞技比赛、激战模式和自定义比赛中会应用该改动。
今后无论是否存在公会名称,淘汰信息中都会显示出队伍编号。
开发者留言:正如今年3月公布工作计划时提到过的,我们想要减少电竞比赛、竞技比赛和普通比赛之间的隔阂。
竞技比赛 – 第26赛季
随着艾伦格的更新,团队淘汰竞赛中也增加了一个新战场 – 艾伦格的Ruins,并移除了一个旧战场 - 艾伦格的Stalber。
为方便玩家们进行利用,我们对比赛报告功能进行了优化。
概要页面
武器页面
数据统计页面
滴滴叮铃铃
· 云南终于把垃圾蒂斯顿移除了,这个地图真的不懂开发出来干嘛
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