崩坏世界观终极解析:「命运」理论

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大家好,这里是RX。

本文将以前所未有的深度,拆解崩坏世界观下的核心物理原理,描绘【虚数之树】的图景,解释绝大多数崩坏世界中的“超自然现象”,并对【星神】这一关键的“超自然现象”在高维空间中的全景进行分析。

叠甲……

本文绝大多数内容为基于《崩坏3》和《崩坏·星穹铁道》的剧情原文、现实世界中的科学理论和常见的科幻概念进行的合理外推。

楼主保证本文逻辑完全自洽,且能够解释崩坏世界中基本所有现象,但不保证跟编剧草稿本上写的大致相同。

同时,为保证帖子的理解难度不至于太高,本帖将不会介绍该世界观框架的形成思路,而是挑选更易于理解的思路去介绍这一世界观框架。

做好准备,我们马上进入正题。

“时间”

我们先从“时间”聊起。

在一般的科学定义中,“时间”是不会倒流的。

但是——在崩坏世界中,“时间”显然可以倒流。

对星神【末王】的描述直截了当地说明:这货就是“逆时而行”的。

而“逆时而行”就会带来一大堆非常经典的悖论(例如祖父悖论),严重破坏因果律。

显然,我们必须给【末王】的“逆时而行”找个合理的解释。

而最为简单粗暴的办法是:

我们宣称崩坏世界中常规定义的【时间】并不是我们一般定义下的【时间】,而是【空间】的某种表达;然后,我们自己定义一个绝对的【时间】系统,在这个系统中,时间永远正常向前流动。

换句话说,我们只需要宣称一切“逆时而行” 的过程只是在“他们自己” 内部的时间坐标系中才是 “逆时而行” 的,而在我们——第三方观察者定义出来的绝对时间坐标系中,这个过程实际上只是物体的某种空间移动,而绝对时间 的秒针仍然在正常转动,我们就可以保证没有任何东西能够真正意义上地 “逆时而行” ,从而消灭掉一切“逆时而行” 带来的逻辑悖论。

这么个办法虽然有点儿无赖,但是,显然——它能解决问题。

而且,在这个帖子接下来的部分中,我们可以看到——这个方法实际上并不仅仅只是一个用来消灭时间旅行带来的逻辑悖论的工具。

它将是我们用虚数内能定义整个崩坏世界观的起点。

“世界线”

书接上回——我们已经宣称崩坏世界中常规定义的【时间】并不是我们一般定义下的【时间】,而是【空间】的某种表达。

这种基础定义的改变必然会令宇宙的图景发生翻天覆地的变化。而最能表达这种翻天覆地的变化的科学概念,大概就是“世界线”了。

世界线(英语:World line)是美国物理学家阿尔伯特·爱因斯坦于其1905年论文《论动体的电动力学》中提及的概念。他将时间和空间合称为四维时空粒子在四维时空中的运动轨迹即为世界线。在物理学上,世界线是物体穿越四维时空唯一的路径,因加入时间维度而有别于力学上的“轨道”或“路径”。

——百度百科

在物理学上,世界线是时空中某物体的历史所组成的事件序列,事件的发生与其前后演变可用四维坐标标示。

世界线是时空中的特殊曲线,线上的每个点都能标出物体在那个时间的时空位置。

举例来说,地球的公转轨道是宇宙中一个近乎圆形的三维封闭曲线,地球每年都会转回同一个点,但时间却不一样。

地球的世界线会在四维时空中循环(像弹簧的形状那样沿螺旋式轨迹延伸),而不会回到同一点上。

——Wikipedia

为了方便可视化展示,我们将三维空间压缩到一维,这样我们便得到了二维时空上的“世界线”——

大概长这样。

在【世界线】原始的定义下,它是时空中某物体的历史所组成的事件序列

但是如果我们将我们上一段宣称的东西套到【世界线】概念上时,它将不再是一个仅在概念空间中存在的序列——

——它是包含一定体积和质量的、可以与其他实体发生物理交互的、真实存在的物理空间区域

这种情况下,我们再考虑最容易产生逻辑悖论的场景——对【历史】进行干涉——我们就可以非常直观地看出我们上一段的宣称为什么确实相当有效了。

既然【世界线】是真实存在的物理空间区域,那么在干涉范围有限的前提下,干涉这一区域的一部分(“历史”)并不会直接导致这一区域的另一部分(“现在”)也受到干涉。

要想直接导致“现在”被干涉,就必须有物理作用直接施加到“现在”上才行。

但是,这个时候,更大的问题就来了:

在常规的定义体系下,【世界线】随着时间推进等比变长,同时其最前端截面(“现在”)随之发生变长的。

但如果我们将【世界线】定义为真实存在的物理空间区域,它怎么变长呢?它的最前端截面如何变动呢?

再说得直白些:

在这一【世界】的定义下,崩坏世界“内部的时间”,究竟如何推进?

【世界线】的生长

显然,根据我们之前的定义,【世界线】是(至少在宏观层面是)一片连续的空间。

而随着“世界内”时间的推进,空间中物质的总质量肯定会跟着增加——新空间中肯定不可能一无所有,肯定是得有什么东西的。

于是,这个时候,我们就需要一个【创世理论】来解释这些质量是哪来的了。

在现实世界中,主流理论——大爆炸理论——认为一颗密度无限大的奇点提供了整个宇宙的质量(或者说能量),随后这个奇点爆炸,其中的质量(能量)转化了存在形式,最终形成现在的【宇宙】。在这个理论中,【宇宙】被视作一个封闭系统,其总质量从未发生改变;

但是在崩坏世界中,【宇宙】的总质量显然是随着时间推移在增加的。

所以,【世界】——或者说【宇宙】必定在从什么地方吸收能量(或者说,质量——反正质量和能量是互相对应的)。

而如果我们再假定,【世界线】事实上不止一根,而是有很多根,它们的结构不一定一样,互相间可能有接触也可能分离——

(碍于图片大小,仅画三根【世界线】——意思到了就行)

——我们便得到了【虚数之树】的学说。

【虚数之树】学说的 “新芽生长”,对应到我们前面对【世界线】的解释,就是【世界线】吸收虚数能量,并将吸收的虚数能量转化为新的【世界线】物质

对于不相邻的【世界线】,常规的、仅在同一【世界线】内生效的低维物理作用显然无法延伸过去,在“世界和世界之间”,就是“难以跨越的未知虚数空域”。

而“枯叶脱离”,则显然就是在某些特殊的物理作用下,已固化的【世界线】物质被从原【世界线】结构上剥离。

【世界的本质】

在上一段,我们从重新定义的【世界线】出发,对【虚数之树】理论进行了初步的解释。

但是,显然,不管是我们之前重新定义的【世界线】,还是赞达尔的【虚数之树】理论,都回避了一个关键的根本问题:

【虚数能量】是哪来的?又是怎么转化的?

这些理论简单粗暴地直接假定“宇宙中充盈着神秘莫测的虚数能量”,完全跳过了对“虚数能量”性质的任何进一步研究,只认为它“万能”。

显然,这种太过无赖的设定和对关键问题的回避并不符合我们对“科学”的预期——既然赞达尔绕过了最关键的问题,我们就自己出马,搜寻一切可能相关的信息。

——突破点显然在【空间】本身上。

显然,黑塔空间站外面的“真空”是【真空】,“难以跨越的未知虚数空域”也是【真空】——而这两种【真空】的空间性质显然不同。

我们可以很轻松地直接在黑塔空间站外面的“真空”游荡——但是要穿过“难以跨越的未知虚数空域”就需要专门的航天器了。

那么,它们的区别在哪?

我们之前说到:【世界线】随着时间推移在变长,总体积在扩大。

【世界线】伸长时所占领的空间,在被【世界线】占领前,显然就是“难以跨越的未知虚数空域”了。

这个时候,我们发现:

在【世界线】伸长的过程中,“难以跨越的未知虚数空域” —— 一种【真空】转化【世界线】内 另一种【真空】——当然,还要加上【世界线】中的物质(或者说能量)。

熟悉吗?

如果你看了足够多的科幻小说,这个过程你一定认识。

它叫:

【真空衰变】

在一定的条件下(一般这个条件是在空间中某一个点汇聚足够多的能量),【真空】本身会发生衰变,并释放其中蕴含的巨量【真空零点能】。

百度百科:【真空零点能】

编辑

请注意:这是一个现实世界的物理学中真实存在的概念——而且知名度相当高。

真空零点能,量子理论预示的真空中蕴藏着的巨大的本底能量,在绝对零度条件下仍然存在。

现代科学家认为真空并不意味着一无所有,真空是由正电子和负电子旋转波包组成的系统。而与这种现象伴生的能量,称为零点能,也就是说,即使在绝对零度,这种真空活性仍然保持着。狄拉克从量子场论对真空态进行了描述,把真空比喻为起伏不定的能量之海。

例如,刘慈欣2002年发表的科幻小说《朝闻道》就是以【真空衰变】为核心底层设定写的。

在《朝闻道》的世界中,能够探明更高阶物理规律所需的粒子加速器运作时,会在对撞点汇集巨量能量,触发这部分空间的【真空衰变】,释放巨量的零点能。

然后,这部分空间释放的零点能,会令周围的空间也发生【真空衰变】……最终这一链式反应会导致全宇宙的真空都发生衰变,而如此规模的【真空衰变】释放的能量则会把全宇宙的生命全数蒸发。

在这些世界的设定中,【真空衰变】的链式反应和现实中的核裂变链式反应很像:

超高密度的能量就像裂变反应中的中子,而高能态的真空就像裂变反应中的重原子核——

——中子击中重原子核(对应超高密度的能量向外扩散),将重原子核(对应高能态真空)转化为稍小的原子核(对应低能态真空)和更多的中子(对应更多的能量)。

事实上,除了《朝闻道》中的世界外,还有许多科幻作品中的世界设置了约等于超级核弹的【真空衰变】过程——只要一个点发生了【真空衰变】,其触发的链式反应就会令【真空衰变】过程快速扫过整个宇宙,顺便蒸发掉一切生灵。

但是,核裂变链式反应显然并不一定像核弹爆炸一样暴烈——例如,在核裂变反应堆中,链式反应以相对恒定的速度进行,将一种原子以稳定可控的速度转变为另一种原子。

而在崩坏世界中,我们看到,【真空衰变】发生的速度显然更接近反应堆,而非核弹。【世界线】的最新截面——“现在”上,【真空衰变】以大致稳定的速度进行,将“难以跨越的未知虚数空域”转化成人们生活的空间——和构成“现在”的人的物质和能量。

注意:前一句话相当关键,我们有必要换个方式重述一遍:

在崩坏世界中,“现在”的世界和“上一刻的世界”并不直接相关。

每一时刻的世界,都是全新的【真空衰变】反应产物,而不是像我们一般认知的那样是“上一刻的世界”中的事物发生运动后形成的。在低维空间中,事物并不进行运动——只是在很多情况下,【真空衰变】反应新产生的物质就像是之前产生的物质发生了运动而已

“上一刻的世界”只是“现在的世界”旁边的一个空间区域,只是一大坨平平无奇的物质——一大坨在没有外源影响下不会与“现在的世界”产生任何交互的物质。

“下一刻的世界”仅与“现在正在发生”的【真空衰变】的精细反应结构相关——换句话说,基本就是仅与“现在”正在触发【真空衰变】的那一大团能量相关。

低维世界中出现的所有物理定律只是这一大团能量的自身结构虚数空间中的变化规律的体现,并不直接参与“过去”到“现在”“未来”的变化

赞达尔或许猜到了在【世界线】最前端的这一大团能量——他称为【虚数能量】——有相当关键的作用:

但是他或许并不知道这团能量究竟有多关键——关键到“下一刻的世界”如何构成,完全取决于这一团能量的精细结构如何与“难以跨越的未知虚数空域”反应。

虽然对这一团【直接构造未来】的虚数能量到底如何变化的问题,我们显然缺乏足够的知识去定量地对其进行分析——但是,根据能量守恒定律和一些相当常规的逻辑,我们还是可以推出一些相当有趣的结论——

【世界】的生命

现实世界中的宇宙学中有这么一个结论:

宇宙密度越小,宇宙膨胀越快;而宇宙密度大到一定程度时,宇宙将会开始收缩。

这个结论大概对崩坏世界也同样适用,但是原因并不与现实世界有太大关系:

在现实世界的宇宙学中,这个结论的基础是万有引力——但是既然我们前面已经讲:

低维世界中出现的所有物理定律只是这一大团能量的自身结构虚数空间中的变化规律的体现,并不直接参与“过去”到“现在”“未来”的变化

那么,崩坏世界的体积的变化,实际上也只是虚数能量团内部结构变化规律的某种体现

而这个规律,我们可以通过一些简单的假设和能量守恒定律得到。

首先,我们需要假设“难以跨越的未知虚数空域”是均匀的;【衰变】后的【世界】内的真空也是均匀的。

——这意味着一定体积的“虚数空域”【衰变】为【世界】内真空时,释放出的零点能是一定的。

而这些释放出来的能量有且仅有两个出路:

1. 进入【世界】内真空,成为【世界】内的物质;

2. 进入虚数能量团,令虚数能量团的总能量增加。

显然,进入【世界】的能量越多,【世界】内的物质就越多,【世界】的密度就越大——

——但同时,补充到虚数能量团的能量就少了,虚数能量团扩张的速率就会跟着变小。

而进一步的,如果补充到虚数能量团的能量小于触发【真空衰变】所需的能量,虚数能量团显然就会开始收缩——

而如果收缩过程停不下来,虚数能量团迟早是要缩没的。

那么,此时,这个【世界】就彻底终结了——彻底没有【未来】了,【死】了

死亡世界的处理方案

现在我们假设,你是某个技术水平极高的超级文明的一员,拥有精确控制虚数能量进行精确超空间操作的技术工具——你会怎么处理一个【已经死去】的【世界】?

显然,就算你想直接通过在【世界】末端注入虚数能量,提供这个【世界】延伸需要的虚数能量团,让这个【世界】复活,它末端所剩无几的截面积也让你无从下手。

这时候你就必须对这个【世界】的【历史】下手了——

你可以直接把这坨玩意切下来,然后用一些超空间办法把它扔出去——这个时候,你就实际上为【虚数之树】完成了“枯叶脱离” 这一程序。随后,你只消向拆出来那一大块截面注入虚数能量,这个【世界线】就重新恢复生机了。

但是,如果你并不想在这种屁事上耗费太多能量,只是草草处理一下这个问题的话,那你还可以考虑另一种办法——

将【世界】中的低维真空+固化为物质的虚数能量转化为【虚数空域】中的高维真空,然后剩下的能量可以拿来重新创建一个虚数能量团,重启【世界】的进程。

但是这么个办法显然存在一些问题——

即使你的能量利用效率能够达到百分之一百,但是这个【世界】之前那团虚数能量在【世界】“死亡”时可能并没有彻底转化为物质——而是逃逸到了虚数空域中,成为了在虚数空域中自由行动的幽灵。

这就会导致你没法彻底抹干净你想抹掉的【历史】,除非你愿意支付更多的能量——不管是直接注入到需要被抹掉的那部分【历史】所在空间中,或者是去追杀那个该死的虚数能量幽灵(这种幽灵,在某些地方,可能被叫做……【终末】)。

但既然你已经打算摆烂了,这么点小问题想必你也懒得管了——尽管你知道这么处理的话,这个【世界】有相当大的概率重蹈覆辙——

——当然,你可以通过不完全还原原先的那团虚数能量,让这个【世界】分裂为多个分离的小型【世界】,让这个【世界】出现新的可能性——

但是,可以确认的是:你没抹干净的【历史】肯定还是对虚数能量团有一定的导流作用,这么个【世界】重蹈覆辙的概率还是相当高。

而在这个【世界】里面的技术水平没那么高的文明眼里,这坨你没抹干净的玩意大概率就是——

【命运】。

虚数生灵

我们可以以【虚数之树】为视角看待【世界线】——这种时候,【世界线】就对应【虚数之树】的一根枝条(或者一片叶子),【世界线】末端的那团虚数能量就对应枝条末端的【芽】。

而从另一个视角分析,【世界线】末端的那团虚数能量也是一种生命——吃下高能态的虚数空域,排出固化的【历史】;体积会扩张或收缩;而且原则上讲——可以分裂。

当然,如果我们对【世界线】末端的那团虚数能量进行细分,那么这个说法同样继续成立。

所谓【星神】显然正是这么一坨虚数能量中的一部分。

作为塑造【现实】的虚数能量团的一部分,它们能够基于与虚数能量团其他部分的交互,直接对【世界线】的【未来】产生仅受虚数能量团内部精细结构制约的影响。

而【星神】的基本组成单位也就是【命途】的基本组成单位——基于与虚数能量团其他部分的交互,对虚数能量流动进行简单控制。

在【星神】的聚合状态被破坏时,【命途】并不会被彻底摧毁,但显然其总效能会大幅下降。

而“凡人”——塑造【现实】的虚数能量团的另一极小部分——可以比较容易地和较少量的【命途】组成单位发生交互,从而获取来自【命途】的额外虚数能量。

在极少数情况下,当“凡人”短时间内能控制的虚数能量功率足够大(或者撞上了对应【命途】密度足够大的区域)时,它们将得以与足量【命途】发生交互,触发【星神】整体的反应。

而在更罕见的情况中,在足量虚数能量的支持下,塑造【现实】的虚数能量团的任意极小部分将有可能发生超大规模的扩殖,生成巨型【命途】集群,最终形成新的【星神】

*警告:以下内容涉及重度暴论

不过,【星神】们对于真正的超级文明来说,也只是一些没什么威胁的野生动物罢了——

就像我们上一段提到的那样,或许有那么个【世界】,有一段通往【死亡】的历史被某个超级文明抹掉了;

又然后,或许有那么个野生动物似乎在还原先前连通的【世界】,并企图寻找“存在之树的端点”……

……然后,它——简单且没什么预兆地没了。

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8101XR楼主

· 广东
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翻个垃圾桶都有两个500了好伐

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粉面菜蛋

· 河南

再写500信用点的

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