娜维娅为例, 平民如何评(fang)角(hu)色(you), 

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授人以渔型贴, 省流:

客观+主观: 

客观: *循环dps, *技能范围, *怪物环境, 充能, 挂元素能力, 生存, 其他增益等

主观: *自己的box, *操作能力, 别人的测评

*代表重要因素

0. 前言

一年白漂只有500~600抽 (依据: https://ngabbs.com/read.php?tid=37186192), 能抽的金有限.  如果跟着一些卡池推销员/消费主义观念走容易抽数不够, 下面给兄弟们提供思路, 怎么评角色. 欢迎讨论, 补充, 不喜请滚.

关于娜维娅, 模拟器更新以前我高估了她的伤害, 虽然刚开始没推荐, 开服后也给带偏了, 私以为跟雷国伤害有来有回, 事实上略逊(下文会对比). 给推荐错的兄弟们道个歉,

1.1 *循环dps

队伍循环dps是我对单一角色强度的初始判断. 

1.1.1相对可靠来源: gcsim 

与小助手dps区别: a. 小助手dps不考虑cd(也不太考虑循环), 比如某队伍10s100wdps算作10w, 但是队伍最长的cd是20秒, 20s剩下的10s钟这个队伍只能打出20w, 此队不考虑循环dps是(100+20)/20=6w, 如果这个队伍循环不了伤害可能会更低. 

b. Gcsim系统提供的配对一般会相对标准化装备配置, 相对不容易偷dps(不代表没有). 

c. 小助手本身的模拟不够精确

更多的信息我在这个贴介绍过了. 但这个网站好像是根据实机做出的, 所以推出新角色期间不一定能及时更新. 另外也有人通过不一样的设置/偷圣遗物词条 得出虚高的dps. 

1.1.2相对没那么可靠的来源: 各种excel手算. 小助手计算器

先说excel手算:

手算的人喜欢把充能 稀有武器精炼等等都拉满, 根据我重新手算/gcsim模拟重算的经验, 看到的结果打个八五折算比较良心的了. 云计算水打火/火打冰 次次2倍成功的一定要留个心眼. 我喜欢最后以gcsim模拟为准. 

再说提瓦特小助手队伍伤害计算器

前面有提过各种缺点, 可以自己拿来玩玩作为一个初步判断, 注意自己改手法确保每个技能无cd, 每个角色能循环. 

娜维娅测评:作为香班驾驶员对比雷国6.1w, 融甘4.9w 

直接上gcsim配队供参考,注意操作/充能/闪默认捡到晶片, 偏极限比实战高2~7k, 配装还有圣遗物配比自己看, 娜维娅一般第一个短e, 第2/3个e是长e.

娜皇班+ 岩主6.1w1金: 娜q 班eqs 皇q/e 岩qes 娜ae3as2a 班es 岩aes 娜e3a

娜凝班芙6.7w2金: 班e 芙esqa至产球 娜q 班qes 凝esa 娜e3as2a 凝qesaz 娜ae2a (娜es)

娜钟皇班6.6w2金: 钟ea至产球 娜q班eqs 皇e/q 娜e3as2a 班es 娜 e3as2a

娜钟香班6.1w2金: 钟ea至产球 娜q 班qes 香qes 娜ae3as2a 钟a短es 娜e3as2a (娜es) 班es香aa

娜钟芙班6.4w3金: 班es 钟ea至产球 芙esq 班qes 娜qe2as3a 钟a短es 娜ae2as3a (娜es)

娜诺芙夜 5.9w3金: 芙eq 娜q 夜qaea 娜ea 诺eq 3as 3as 娜ea 夜ea 诺4as

1.2 *技能范围

技能范围是影响实战体验非常关键但容易被忽略/恶意忽略的因素, 容易导致虚空测评翻车/卖家秀差异. 

案例1: 那维莱特. 

测试服以为是大绫人, 出来成了大大绫人, 转起圈(转圈设置视频)伤害范围相当于深渊全场, 其他原因见1.8案例2

案例2:草神.

之前分析草神超模的帖子提到过. 阵容1: 纳行雷心dps7.5w 阵容2: 白夜行雷dps8.6w 但是多数情况下阵容1好用, 草神e转起来可能比那维莱特转起来还大, 普攻好像是所有角色里范围最大的. 挂草效率远超白术.  

相对靠谱的来源: 这篇: https://ngabbs.com/read.php?tid=35131658&fav=0fb5f233 有4.0前的角色, 全角色链接里点”全角色机制数据表”( 可能有测试服角色数据, 慎点)-> 选“数据表”. 

娜维娅测评: e范围很复杂, 全角色机制数据表专门用一个额外的表研究不同晶片的范围. 但可以确定的是群攻范围很小. 1.1提高的阵容里. 虽然皇女伤害偏高, 但纯对单, 芙宁娜偏低但有一定群攻. 

1.3 *怪物环境

原的数值是不平衡的, 策划经常通过原魔设置拉踩角色/为平衡打补丁. 能说的很多, 主要讲抗性. 

案例1: 当前版本风减抗相对高: 法露珊 钟离 (4命琴) 所以有些怪风抗比较高.

案例2: 妮露队对群强势, 3.7放水草圣骸兽. 而冰冻队目前dps偏低, 因此还没有冰圣骸兽, 抛开控制不谈, 永动队打任何圣骸兽dps一般略有优势. 

案例3: 免疫怪, 前两天分析过水型幻人研究下来感觉好几个队都差不多. 

如何应对: 兵来将挡, 打不过再研究. 还是打不过看深渊主播视频/来论坛讨论, 再打不过大家一起喷狗策划. 

参考资料: 老寄杂谈最近发现的. 可以参考不必焦虑, 我的思路可能更低成本

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间歇吐槽: 充钱充到原魔上所言非虚. 个人建议4金成本队伍不好打的话考虑停止加金, 收益低的金可以不算. 

娜维娅测评: 结晶次数<=岩系角色挂岩次数, 因此自挂水火雷冰元素的角色利好娜维娅打结晶, 比如水型幻人. 娜维娅生存能力强也适合这个角色. 

1.4 充能

前面也提到了, 事实上说的就是产球效率, 开大所需能量. 事实上循环dps会考虑这个. 

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间歇Q&A Q: 为什么一定要低产球环境下可循环, xx角色对群强/竞速大佬压充能  A: 科普贴嘛, 我也是手残, 知道失误放错顺序/空技能 断循环有多蛋疼. 增加点容错不好嘛. 竞速把怪物产球 开书吃球计算得淋漓尽致不适合这种科普. 

娜维娅测评: 比较特殊, 娜维娅大招伤害占比低, 即使考虑大招提供的晶片收益, 仍然更适合无视充能, 两轮一大/一轮3e波波开大(娜钟香班0充能1轮2e 2轮一大5.1w 140充能1轮1大4.85w). 所以猴戏大数字是不可持续的

1.5 挂元素能力

事实上计算循环dps会考虑到, 不过挂元素的频率, 强弱涉及到破盾效率. 

1.6 生存

事实上与怪物环境相关. 除了盾奶还有抗打断系数, 

案例1: 以前芙宁娜的帖子提到过, 黑芙队队伍增益很大, 伤害也高, 但增加了队伍生存压力. 

案例2: 以前吹过行秋, 没想到来到水国直接反超班尼特了. 

娜维娅测评: 生存拉满, 特别是钟班一起上的时候. 

我对娜芙班表现不满意原因是, 芙会烧队友血, 如果伤害不能有大幅提高属于负提升. 

1.7 其他增益

如嘲讽 聚怪, 相关数值全角色机制数据表里也有. 

案例: 万叶小砂糖事件

大家说的’手感’ 其实是未考虑万叶方便双扩散的染色机制(以及伤害范围). 

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间歇吐槽: 精妙的元素反应/战斗框架, 惊艳绝伦的草系补丁后, 似乎没有复杂的新机制了. 

娜维娅测评: 缺聚怪. 如果牺牲输出换聚怪, 对单输出进一步下降. 

1.8 其他

1.8.1施法时间

案例1: 小记者长e时间巨长. 导致要么容易产球不足, 要么拖输出轴 

案例2: 那维莱特实装后发现可以点按直接快速重击, 4重击时间大约缩了2s, 相当于dps高8~10%, 相当于枫丹水平的一个命座. 

还有很多未提到的方面,欢迎补充,  大家也可以看看这篇: https://ngabbs.com/read.php?tid=35439488 .  

2.1 *自己的box

这个很关键, gcsim, 手算excel, 主播视频等等都是别人的配置. 兄弟们得至少有个概念: 自己有多少适配角色, 配套武器, 另外四星角色命座, 圣遗物词条数也会来带很大区别. Gcsim可以较好的解决这个疑问. 小助手队伍伤害计算非常勉勉强强. 

其他需要思考的问题:  1. 是否与已有角色抢队友2. 定位是否与已有角色冲突, 超越现有角色需要付出多少成本. 3. 养成成本, 圣遗物成型成本 

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间歇吐槽:秒杀深渊怪的视频咱平民就别想了. 可以去深渊9 10层/割草活动体验

娜维娅测评: 

队友方面: 娜优点是对香菱命座几乎没有要求, 成型快. 缺点是抢4命香菱抢不过雷神. 

配装方面: 娜芙班有个优点, 不用刷新/专属圣遗物, 猎人套娜仅略逊回声套(dps少700). 而专门刷回声套时间成本很高. 老玩家用娜维娅可以用高精螭骨, 标准化模拟仅考虑精1. 

2.2 *操作能力

自己能否做出理论伤害的操作. 

案例1: 电脑更方便林尼, 甘雨玩家重击射箭, 

案例2: 胡桃重击有一定练习成本. 我200延迟+手机+手残, 1命胡桃撑死8az. 

案例3: 与大多数兄弟无关, 事实上延迟带来的dps损失很大, 简单来说每切一人慢0.2秒, 一个轴至少慢2s, gcsim雷夜国家队模拟中, 每个循环轴夜兰射12~13轮, 我200延迟下的夜兰大概只能射9~10轮. 所以如那维, 芙宁娜, 八重会利好延迟玩家. 

2.3 别人的评价

我自己喜欢看花老师56的攻略, 英雄所见略同. 布拉德驴数据算的很好. 赫萝的苹果, 贪欲九头蛇, 阿牛不能吃,往期都写的挺用心, 不一定都是对的, 兼听则明. (这期赫萝貌似推荐了芙班, 拷打) . nga有个厨子攻略合集: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37462346 . 之前推荐过泪眼执笔墨成花. 不过这次他的娜维娅测评质量我觉得很一般. 大家还是以看他低成本打深渊的实战为主. 

娜维娅总结: 输出一般, 较缺乏对群, 配对有灵活性, 对队友要求偏低, 生存能力高. 总评不能进入之前评的t0.5

阅后复习小作业: 猴戏大数字视频有多不靠谱. 

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小疯az

· 广东

还没有仔细看后续,不过开篇娜维娅的dps计算配置里,为啥其他队伍都有至少三四个皇冠,雷神香菱班尼特q都给了皇冠,娜维娅配队一个皇冠都没有呢,是否有失偏颇?

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AzurLane

· 山东

挺实在的[虎扑表情-这就叫专业]

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