感觉hltv评判最佳阵容有漏洞

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指挥虽然是在控图,但是不一定是走第一位真正意义上的“破局者”吧,就像李子和大壮,单独用在地图上所处的位置来定义还是不够,加一些限制条件,比如平均第一交火率(确定该选手是否常年走在队伍第一线)长枪局的首杀率(区分明星突破手和普通突破手)等等。

还有就是对于magisk和twistzz这种选手的位置不是很明朗。这种选手进攻方一般不跟大部队控图,但是也不像纯正的自由人一样断后,防守方可以是纯粹的anchor,也可以打来回协防更高自由度的明星位,hltv的最佳5人阵容夹杂着防守方独有的anchor和进攻方独有的closer,不是很合理,要么就把选手的分工彻底明确,把anchor换成像魔男总监p元帅mezii这样的位置,并且给一个确定的名字,例如support,要么把进攻和防守的最佳阵容分开单独看rating然后评定,进攻就是

指挥 狙击手 突破手 自由人 辅助手

防守就是

主防者 狙击手 协防a 协防b 主防者

发布于江苏阅读 7188

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kazamori

· 湖北

严格来说,最佳阵容就是应该分进攻阵容和防守阵容的。至于你说的部分选手在进攻中的位置不够明确的问题,这是目前的职业体系决定的,除非发明新的位置说法,否则无法解决。进攻方5人一一对应指挥、狙击手、突破手、自由人、辅助手本来就是老黄历了,专职辅助手现在基本不存在,基本上都和指挥、狙击手、突破手中的一个职责重合。而突破手和自由人也经常不止一个,对于默认阵型来说,通常两个方向都有各自的突破手和自由人。所以现在倾向于把magisk、twistzz这类选手用anchor这个纯防守职责来称呼,也是因为他们的进攻位置无法用目前的词汇去准确划分。

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流浪sgly

· 江苏

辅助很多时候会和指挥重叠,比如呼吸就是辅助和指挥都做。

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