资深SLG玩家,分享几款“冷门”的SLG手游
太热门的率土、三战之类的就不说了,整理一下我玩过目前比较小众但是总体而言制作质量比较高的SLG手游。小小无双剧情背景设定了洪荒、西游、封神,目前的主线围绕西游记,玩法虽然核心也是英雄+兵种的玩法,但是在神话传说的模式下,百万天兵布阵,神仙腾云斗法,一言不合就法天象地,会用善用神通,就可能实现越级挑战,扭转战局,整体在策略性上还有。问题就是目前待开放的东西太多了,整个游戏体验下来感觉还是有点半成品的体验,可以图个题材新鲜,想玩明白还是重肝。
万仙逐鹿和前面一样, 封神+西游+东方神话,不过这个是更侧重于封神背景题材,人、仙、妖设定加上金木水火土五行兵种克制的玩法。目前放出来的主要人物主要来源于封神演义,后续也在增加西游部分的主线人物,之前玩的一整个赛季进程也融入了封神之路的进程从天命降世到九州封神,感觉还挺符合传统文化的,也算是传统文化新推广方式。之前的游戏主要是跟着大佬队伍开混,肝氪度不高,槽点就是赛季后期经常无事可做,说是每个新赛季会更新一部分内容,但是目前只有两个赛季还没等来比较大的更新,喜欢这类题材的可以关注看看。
小小五千年画风比起其他三国题材slg的浓墨重彩,采用了水墨风格,整体偏向极简画风,算是一个比较独特的亮点,游戏主要设计也是抽武将,排兵布阵,有设计一些额外的战旗系统、内政系统之类的,整体来说玩法创新也没有很多,地图也比较简单,但是有一点很好的是策划对于玩家的反馈还是很及时的,平时也会经常出一些活动,对于一些比较喜欢肝的玩家还是体验不错的。
一剑断念像素风+修真题材,战斗玩法和立绘算是亮点,升星结合修真,角色搭配各种效果,加上音乐和剧情设置整体有点走仙侠风,初玩体验还是不错的,时间久了,但是游戏缺乏新手引导,对新手玩家的上手来说不算友好,而且福利设置和前面万仙一样,都设置得比较隐晦,需要完成一定的任务解锁。适合当修仙微氪单机游戏吧。
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