支配剧场|(游戏氵)个人游戏总结

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有点长,一点一点讲吧,二游单机一块说,先说单机。

  今年玩过的游戏也不算少了,但要细细梳理起来,脑海也只有那么几款游戏。

  虽然网络上玩家口诛笔伐,互相对立,但两款游戏都玩过的绝对不少,即使我已经将地名忘干净,又修饰过ns机能的限制,我也不可能昧着良心说出不好玩,那时每天的期待就是看B站上各具匠心的“发明”,尝试自己复刻,竟然一时间能让我感到还有好多地方等待我探索的惊喜感。当然对于我来说王泪不如野炊来的惊艳,也可能是我忘不掉我兴致勃勃打开ns开始玩野炊的那一个下午。

装甲核心6,没什么好说的,我本身就是sf这家公司的忠实拥趸,出一款玩一款,武装饰带一开始挠破头都想不出近战解决,战斗手感非常出色,特效粒子效果很棒,除了日厂经典定价,只能说你下一款高达又可必是高达。

今年肯定逃不开bg3,它实在让我无法拒绝,大量堆料的同时,质量优良。骰子能让我上一秒血压拉满,下一秒能让我原地高潮,它让我感到一种明明不是开放世界游戏却自由度很高的错觉。可能是别的游戏都开放到地图上而不是选择上了吧(笑)。

心灵杀手赶紧出3,快快端上来吧,指优化好后。

HiFirush音游苦手,但我开始习惯,并注意起拍子和bpm时,音乐与打击感的结合能给我带来无与伦比的爽快感。

2077被动画骗买了dlc,最大感动反而来自游戏外,千寺狐真的被做进游戏了。感谢cdpr。

ff16和生化4就一般了,不过生化4比起原作的解密优化了很多,碍事梨也不碍事了,现在是老婆梨,王阿姨我们真不熟。

现在到了二游部分。

首先是虽然国服名字是蔚蓝档案但我更喜欢叫ba的碧蓝档案,年初看到不少momotalk的二创去玩了国际服,抽到了泉奈还是泳装泉奈被纪念大厅惊艳到了,后面又因为toki的缘故买了一个日服自抽号,不过买日服号之前就没玩半年了,主要是本来认为自己是不怎么看中游戏性,ba实在不好玩,同时我也有另一个碧蓝作为电子盆栽,还是玩不下去了,剧情很清爽,阳光(正面意义上),不过不好玩这一点让我选择成为云剧情党。而我本身也不是忠实的ml向用户。自然从手机上删除了。

上面也说到了另一个碧蓝,只不过这个不是今年就开始玩的,一直挂在电脑模拟器上玩,本人氪得最多的手游,全去买皮肤了,前前后后充了有五千,一边嫌弃日厂定价,一边往手游猛猛氪金,经典小头支配大头的案例,也不在乎什么老不老婆,就是喜欢涩涩的皮肤。

nikke很多人对此印象就是大pg,涩,我反而觉得剧情非常不错,不过也因为不好玩弃坑了,我开服的红莲号在当时应该挺不错的,和ba一样有手操空间,但影响有限,只能说不愧都是韩国公司,制作思路一样过时。

少前二,因为我不是铁杆ml党, 我对羽中最大的不满反而不是剧情上或者关公处理上,而是游戏性上的。有战旗策略深度吗?如深,xcom那套机制阉割一部分,结合世界观又添进去一部分削韧破盾机制,别人专武加数值,你的专武加机制,而且藏在小小的特质里面,新手流程一个小时而且名词巨多,如果不认真看,就会错过一些对游戏产生重大影响的机制,比如那个贴近墙体多一格子射程的机制。

剧情上我因为不是少前一的玩家,我反而觉得还行,毕竟我是真的毫无感情。当然我也认识到了问题,羽中其实一直想做他那套面包房少女的大众向世界观,但一直靠ml挣钱,但凡少前二的继承关系能切割干净,节奏就能少很多,但这时游戏性的问题又出来了。不过,那就是另外一件事了。

1999,如今还是我的电子盆栽,演出很棒,新主线更新的时候会认真看,很时髦的二游。

宿命回响,很精致的二游,拥有好看的皮囊和无趣的灵魂,玩了不到半个小时就尝到了熟悉的味道,直接失去兴趣。

原神枫丹版本,4.0直到现在,短暂治好电子阳痿,萌新开荒的乐趣又回来了,水仙书与枫丹地图的完成度流畅度非常棒,游泳用手柄玩非常丝滑。以及我其实挺喜欢沙漠地图和森林书的,但社区不是很买账。

崩铁,电子盆栽,开服的那段时间治好了电子阳痿,玩梗恰到好处,非常舒心的游戏。剧情人设不同于原,更注重角色多面性,角色塑造更复杂。不过以游戏角度来看,崩铁算不上游戏,游戏性太弱了;更多是可游玩的番剧,电影。

谈及我为什么喜欢米哈游的游戏,其实并不是因为喜欢,而是被吸引了。米哈游做的游戏有一种气质,当我做完水仙十字,不由得想起飞跃巅峰最后地球亮起“欢迎回家”的那一幕,我想那就是我喜欢米哈游游戏的原因,字里行间洋溢着理想主义,浪漫主义气息。

米哈游的游戏就像我儿时在音像店看到的一个不显眼位置的海报一样。它从不是游戏里的头牌,但它有属于自己的位置。也许它不是最有趣好玩的,但它从不让你失望,当你打开游戏的那一刻,他们将一个精心勾勒的世界毫无保留的转增给你,落落大方展示给所有人。

补个崩三,发现没写,崩三今年养老了,今年一直在过剧情,基本不碰日活,也不去凹分,就抽了崩落华和死律,舰长线的完结和主线后日谈是今年我最玩游戏最快乐最欣慰的,现实生活压抑乏味,但至少我还有游戏。

发布于广东阅读 9741

这些回复亮了

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华霜魂

· 陕西

少前2真的是制作人太菜了,根本不清楚自己的核心玩家群体需求是什么,做战棋满足的是羽中的需求吧。崩铁和原神还是多少清楚玩家需求什么的,崩铁抓鬼小队让一个回合制游戏也能很出彩,这就是制作人的差距口牙!

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kleDeco楼主

· 广东
华霜魂少前2真的是制作人太菜了,根本不清楚自己的核心玩家群体需求是什么,做战棋满足的是羽中的需求吧。崩铁和原神还是多少清楚玩家需求什么的,崩铁抓鬼小队让一个回合制游戏也能很出彩,这就是制作人的差距口牙!
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立项的时候希望前作用户作为保底,付费的时候又把核心用户一脚踢开,哪有这种好事

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