《FATAl ZONE》——可惜还是差一点

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在朋友里面,我是比较早接触吸血鬼杀手类型的。但是刚开始,我对这一类型游戏其实并不感冒。首先,难度比较高,其次可能是因为优化的问题,怪物一多就卡的不行。更要命的是,开始给的几个人物性能也就那样,最离谱的就是里面游戏装备合成表得后面才能拿到。

但是到后面玩土豆兄弟,我就感觉舒服不少,毕竟在不少操作上优化了不少。而且哪怕都是全屏怪物,土豆兄弟就可以比较流畅的玩,基本上感受不到卡。

我为什么要举这个例子呢?因为我想说的是游戏其实并不是越古越强,反而有可能是出的越新越好玩。

然后今天我要测评的是《fatal zone》,说实话,游玩的体验非常矛盾。

作为丧尸片爱好者,我对僵尸题材一直是情有独钟的,更何况游戏的美术风格、声效以及建设方面,也很对我胃口。而且最让我惊讶的是3D僵尸大批量向你跑过来竟然不会卡,可以说黑科技了。用我的办公本测试下来,非常非常流畅,游玩体验非常好。

游戏的玩法也非常简单易懂,适合各个年龄段的玩家。玩家需要控制你的幸存者攻击、移动、收集物品等,完成各种任务。游戏中设有多个难度级别,从初级到高级,供玩家根据自己的实力挑战。每一关都有独特的设计,需要玩家灵活运用各种技巧和策略来完成。同时玩家可以选择打个三分钟就跑路,也可以选择硬杠到底。而且你在游戏中收集到的资源,可以去解锁后期装备、建筑,并且在后期还可以展开变异,获得一些有利有弊的BUFF。

然而,之所以让我颇为无奈的地方在于。就我一个玩家体验而言,游戏装备是非常不合理的。首先强行捆绑在两把武器上,并且一旦角色死亡,那基本白干。同时在前期,你可能会度过相当长一段“原始人“时间。因为是相对现代的社会,所以武器整的没有那么想象力。你长矛和冲锋枪的区别无非就是数值和攻击距离变化,所以在你没有解锁合成武器之前,玩起来还真有点棒子打龙虾感觉。即使解锁了,我们也会发现武器的选择其实并不多,而且玩起来可能并没有那么愉快。还有就是一些颇让人无奈的BUG还不知道设定,当你鏖战许久,终于系统提示你可以坐直升机了。你加快脚步,跑过去吃了个包,然后啪,直升机不见啦。当我玩到这的时候,我是真的很难不想起那个地狱笑话,老大别肘。

总的来说,《fatal zone》是一款非常有趣的游戏。它既保留了休闲益智游戏的特点,又兼具挑战性和可玩性。无论是在休闲时间放松一下,还是在闲暇时刻刷刷排行榜,都能给玩家带来愉快的游戏体验。希望开发商在后续更新中能够增加更多的关卡和新元素,为玩家们提供更多的乐趣。

本文由Steam鉴赏家TP撰写

发布于北京阅读 594

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