我在3000公里外的黑龙江,控制家中的PS5全成就了黑暗之魂1
这不是一篇技术分享贴,而是一篇体验分享文章,受限于篇幅,如果需要相关设置教程,可以评论区讨论,或者网上搜索一下。
从很早以前我就想写这篇文章,分享一下我使用串流的体验,奈何一直没有一个非常好的场景。最近因为业务的需要,我来黑龙江长期驻场,前前后后大概有两个月的时间。因为平时只需要外勤工作一段时间,其余大部分时间都在酒店里,因而我需要找到一些手段打发时间,作为一个热爱打杯的人,怎么可以忍住两个月时间不能打奖杯呢,于是乎,我想到了串流。
其实一开始的疑问,是3000公里的距离,会不会导致延迟增加?因为楼主之前串流过的最长距离也就是在上海家中串流成都家里的设备,大概距离在1000多不到2000公里,但当我抵达佳木斯,开始测试的时候,我发现我多虑了,实际的延迟完全不影响游玩,具体可以看看演示视频,因为是后录的所以黑魂我已经卸载了,拿了崩坏星穹铁道演示(因为没有很直观的测试方式,只能这样大家勉强看看,原设备画质为1080p/60fps/HDR)。
而因为我在家里的PS5放了黑魂1重制版的盘,所以我选择在这边白金黑魂1,整个游戏的流程我全部是在黑龙江通过串流的方式进行的,各位熟悉黑魂的人也知道,这个系列难度不低,如果延迟比较高,肯定会影响我游玩,但实际是我白金地很顺利(不愉快的地方在于抄错了攻略导致我必须二周目速通):
那么串流具体需要什么东西呢?我从软件、硬件、网络三个方面进行介绍。
软件非常简单,目前主流的软件有三个,即官方的串流软件PS Remote Play,开源软件Chiaki,商业软件PS Play。
这三个软件各有优缺点,首先是官方家的产品,Remote Play优点是支持Mac OS,自带内网穿透,免费,也就是你不需要配置网络也可以透过互联网连接,但是也因为这个原因,Remote Play偶尔会连不上。
Chiaki,是一个开源软件,功能比官方软件丰富,最大的特点是几乎支持所有平台,对于PC用户来说Chiaki无疑是最好的选择。但是因为是开源软件,没有商业运营方,因而Chiaki不支持内网穿透,要远程串流要设置好网络。
PS Play,也是我目前最主要用的软件,这个软件是功能最全最稳定的PS串流工具,并且还支持内网穿透。缺点也有,它只支持安卓和iOS(iOS叫Mirror Play),目前安卓版本是要买断,很便宜大概30多块钱,但只能透过Google Play或者华为应用市场(切换香港地区),iOS是免费的,具有基础的功能,但是HDR和手柄映射等关键功能都需要内购才能使用。
因为我外出一般只会携带我的平板和手机,因此功能最强大的PS Play无疑是最好的选择。
硬件来说,必备的有两个,一个是显示设备,另一个是手柄。
我使用的硬件有两套,一套是小米平板5Pro,手柄则是之前买的飞智黑武士2。
因为屏幕更大,在房间里体验会比手机来得更好,缺点是不适合在移动途中使用。
另一套是和手机搭配的,手机是小米14,而手柄是刚买来的拉伸手柄性价比之王D8(但是做工是真的拉胯,一分钱一分货)。
这套其实就是Steam Deck之类设备的平替,透过拉伸手柄+手机的模式可以将PS5变成一部完美的掌机,思路和索尼新出的PS Portal是一样的,由于PS Portal被证实没有任何软件上的加成,所以我已经放弃购买PS Portal,选择更为便携的搭配。
实际上手机也可以选择透过支架挂在飞智黑武士2这样的手柄上,各位喜欢什么方式自由选择即可,这也是我认为串流最为优秀的地方,除了手柄以外,你无需单独购买任何设备,只需要手机就可以实现主机变掌机。
在手柄的选择上,由于安卓对手柄的支持非常优秀,只要你购买的手柄支持安卓原生模式就可以非常方便的游玩,但仅限于Chiaki和PS Play,如果键位不合适也可以透过软件进行键位映射。如果你选择Remote Play,那只能使用官方的DS手柄,当然因为官方对平台支持比较多,即使在Mac OS上你也可以用DS进行连接游玩(谁说我Mac不能玩儿游戏?)。
网络设置其实是劝退很多观望玩家的部分,实际上,没有那么麻烦。如果你实在不想折腾,那建议选择Remote Play和PS Play,这两个软件都自带内网穿透,但是因为内网穿透本身的技术局限,在连接的时候可能会失败,另外,如果你有游戏加速器软件,透过加速器软件也可以实现穿透。
如果你希望获得流畅稳定的体验,那我依然建议你选择端口转发。也就是将PlayStation设备串流所需要的几个端口,转发到公网来,这样串流软件可以非常高效地连接你的主机。对于公网配置,需要两个条件,一个是你需要向你的ISP索要公网ip(我是直接打电话给帮我安装电信宽带的师傅,他那边有软件可以直接操作);二是你的路由器设备是桥接模式(也就是原来说的拨号上网),因为现在很多入户光纤都采用了动态ip的方式配网,路由器并不直接对接公网,上面还存在一级光猫,桥接模式的修改也非常方便,我也是找安装师傅直接后台调整完重启路由器即可。
一旦获得公网ip,那可玩儿性就会大幅增加,我最近在黑龙江看我家NAS上的电影也是依赖于公网ip。
我一直是坚定的串流党,并且觉得像Steam Deck这种终端计算设备是选错了方向,因为终端计算设备要考虑计算设备的性能、功耗以达到可以保证游玩体验的水平,面临的结果就是设备会变得又大又重,且如果要体验更好的画质必然面临续航降低的困境。而串流,作为一个家庭私有云服务解决方案,可以完美解决这个问题,你无需额外的设备,手机即可,也无需考虑终端的计算性能,也无需考虑续航问题,因为所有计算都在云端解决,这使得仅仅透过手机、平板等设备,可以实现稳定的1080p/60fps/HDR效果输出,还能达到6小时以上的续航长度,这对于SD这样的设备根本无法想象。
有人问我,SD可以在没有wifi的地方游玩,那你串流能吗?实际上是完全没有问题。我曾经在去重庆出差的高速上,用我的5G网络进行串流,结果是延迟没有任何问题,换句话说,只要你有5G网络(原则上4G就已经可以流畅游玩),你随时随地可以将手机变成掌机,而这都得益于国内发达的基建水平,密密麻麻的基站带来的稳定无线网络,以及便宜大碗的宽带,都使得中国才是全世界最适合家庭私有云服务的地方。当然,通过流量串流,你确实需要考虑流量消耗问题,如果经常使用建议购买更大的套餐,毕竟要保持1080p/60fps/HDR的质量进行串流码率不会低。
当然我觉得最尴尬的其实是PS Portal,一个不能在没有wifi的地方使用,价格又贵的设备,这玩意儿只会成为索尼推广串流技术的垫脚石,建议各位还是优先选择手机等常用终端吧。最后放个白龙断尾视频作为结束吧。
该名称已被使用
· 湖南串流又不是啥新东西 云游戏才是未来
浓眉组八楼主
· 黑龙江emmm,新不新不重要,重要的是目前很少有人知道或者使用这个技术。实际上串流本身就是云游戏的基础技术之一,你说的云游戏是公有云游戏,而我文章里的串流是主机服务化,这俩东西发布前后也不过就两三年,都不算啥新东西。至于为什么我不支持公有云,很简单,公有云必然走的是订阅制路线,且平台对游戏资产具有绝对的控制权,我不喜欢这种商业模式,我更喜欢个人控制资产。因此我现在依然买实体盘,而且流媒体哪怕再流行我也有个人媒体服务器,无他,我不信任任何平台,所以我必然要控制一部分服务计算设备