S34新赛季第三天胜率,云中君哪吒还是版本陷阱,赵云稳步提升
在S34新赛季更新后的第一天,云中君、哪吒、赵云这3位改动很大的英雄,他们的胜率大家都很关注,但因为是更新后的首日,大家的熟练度并不高,现在到了第三天,熟练度提升了不少,胜率变化也更真实,下面我们就来看看他们的情况吧。
云中君
更新前:50.62%、50.02%、50.26%
更新后:50.10%、43.16%、43.11%(更新后第一天胜率)
更新后:52.9X%、47.2X%、48.5X%(更新后第三天胜率)
(官方给出的数据调整了,现在只给到小数点后一位数,因此为了整齐,方便大家阅读,后面加了个无实际意义的X)
新版云中君在低端局的胜率提升较为明显,有2.3%的上升,并且高端局的1350+巅峰赛、顶端排位较第一天的胜率也提升了不少,顶端排位提高了5.39%,从数据来看,一切都在朝好的方面发展。
但实际战局情况还是不乐观,低端局中云中君确实很强势,飞行状态的提供的高机动性,让他很容易在前期就带起节奏,从而形成滚雪球效应,不过这没办法掩盖他的缺陷,也是大家不太接受新版云中君的原因。
现在的云中君1技能没有无敌效果,突进能力大不如从前,很容易在冲刺途中吃到控制,2技能没有免伤,承伤能力下降,且留人能力也降低了很多,并且怕拉扯。
综合技能来评判,就是云中君在团战中想要切后排,很难靠1技能的突进切入了,现在突进很依赖大招,然而问题在于大招进场后,没有大招的保命,留给云中君打伤害的时间并不多,以他的脆皮程度很容易被秒,只能等敌方技能都放了,后手进场收割,或者像关羽那样绕后,从后面切入后排。
当然最好的办法还是前中期疯狂找机会抓人带节奏打崩对方,不让对局来到疲软的后期团战,这也是为什么云中君在低端局中胜率高的原因。
哪吒
更新前:52.48%、50.49%、50.85%
更新后:42.13%、39.50%、39.76%(更新后第一天胜率)
更新后:43.9X%、40.7X%、42.7X%(更新后第三天胜率)
哪吒更新后的第一天,胜率直接从50%降低了39%,这数据是妥妥的版本陷阱,不知道有多少小伙伴的赛季首败交给了哪吒,虽然经过3天时间的磨练,哪吒的胜率在回升,不过这点数值显然没有改变他的状况,在所有英雄,所有分段中的胜率依然是倒数第一。
现在版本的哪吒只能打顺风局,有装备的优势,他确实可以在敌方人群中利用2技能不停的翻滚吸收伤害,躲技能伤害,刷新护盾,而且随着时间的推移,技能和装备附带的灼烧伤害也不低,是一个能抗能打的存在。
然而如果是均势局或者劣势局,新版哪吒的缺点就出来了,首先没有装备优势,承伤较低的情况下,敌方不会给哪吒更多2技能翻滚的时间,这样吸收伤害和打出的伤害都变低,给队友带来的帮助很小,其次是大招的调整,虽然可以传送防御塔、小兵,看似更灵活了,但范围变小,也就代表支援和探视野能力下降,带来的后果就是,41分带拖延时间找翻盘机会,以及远距离切后排,收割残血的能力也跟着下降,只能打顺风局的英雄注定不会很强势,和云中君一样,还是版本陷阱。
赵云
更新前:48.30%、47.15%、45.75%
更新后:51.44%、47.80%、48.53%(更新后第一天胜率)
更新后:51.9X%、48.0X%、49.2X%(更新后第三天胜率)
新版赵云被很多小伙伴称为“神赵云”,但有部分小伙伴从胜率的变化分析并不是很认同这种说法,因为赵云的胜率只有更新后第一天提升的幅度较高,后面到第三天提升的数值不足1%,1350+巅峰赛和顶端排位的胜率还是没有突破50%。
然而这部分小伙伴忽略了另一个数据——登场率,赵云的登场率从更新前的4%,一路飙升到了现在的24.4%,这个数据在打野英雄中处于第一的位置,在所有英雄中处于低三的位置,两者结合到一起看才是赵云的现状,胜率一直稳步提升中,很适合上分。
现在赵云的玩法非常简单,就两种操作,一种是大招命中目标,直接秒人,另一种是拉扯,我们在团战中要学会先用1技能突进,然后2技能突刺打伤害,在拉开距离为技能争取冷却时间,然后再循环1技能突进,2技能突刺,就按照七进七出的思路,配合血魔之怒,是真的能抗能打,千万不要一头扎进去就不出来,否则就是又脆又没伤害的下场。
以上就是云中君、哪吒、赵云更新前后,以及更新后第一天和第三天的胜率变化,不知道大家觉得云中君和哪吒后续会如何发展呢?是继续上升,还是要等官方调整?
你是真嘴硬啊
· 广东赵云现在搭个瑶妹也挺猛
诚实忠诚坚持不屈谦逊
· 上海胜率这种东西没啥用,输了5把,1把是有事挂机,然而赢不说明问题,输的那4把才叫折磨,对手阵容厚度深一点,稍微会玩一点,均势都很难赢,逆风基本没得玩
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