记录一下2023年我玩的游戏

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2023年真的超多期待的游戏和惊喜,从二月的八方旅人2、三月的卧龙到五月的王国之泪都充满了期待,下半年有星空镇守,基本上开年我都基本能计划好一年的游戏时间了。从2024年回望2023年,更是多了不少惊喜,只可惜今年工作实在太忙,只能见缝插针打会游戏。即使像我这么没社交,也只能打这些了。今年玩的少,大部分都是小体量游戏,好多今年的好游戏只能排到2024年了,于是就分成了几个大类,2023年通关游戏、其他在玩的游戏、玩了但没那么有兴趣的游戏、预定2024年待玩游戏和2024年最期待游戏。

一、通关游戏

1.泰坦陨落2相信我铁驭,这是一场短但惊艳的演出

开年通的第一款游戏,流程很短。这游戏从一开始那个蹬墙跑就让人感觉未来感十足,不过当年第一次玩跑了半天没跑明白就放弃了。看了太多人推荐,而且机甲真的过于浪漫,最后还是决定通关试试。印象最深的莫过于那个穿越于过去和未来的关卡了,关卡设计之妙直接让我颅内肾上腺素飙升。游戏在贯穿游戏全流程的“相信我,铁驭。”中配上一个经典投掷结束,意料之中,但还是非常能调动我的情绪,有种电影叙事的味道。可惜大概是没有3了。

2.三角战略多多尝试不留遗憾

去年打到真结局打不过认怂了,悟到了“有着坚定的信念还是不够的,信念果然还是需要力量才能贯彻啊”的奇怪的道。看到咱虎扑Jrs羡鱼super发的帖有点羡慕又有点不甘心,于是把难度调整到简单,再刷了一下低等级的角色,直接开干。三条线的资源、角色分配,配上各自的达成条件和特色地形,经常陷入纠结,但打完真的是酣畅淋漓,配上水到渠成的结局,终于是不留遗憾了。新的道产生了,多多尝试不留遗憾。

3.八方旅人2:顺应潮流却也能品味回忆滤镜下的黄金年代

八方旅人一代的时候我就喜欢的不行,喜欢它的战斗系统,喜欢他的音乐,喜欢它那种旅行的感觉,加上超棒的典藏。这一次的二代就是全面加强版的续作。一代本身就出色的音乐和美术甚至更好了。剑士的东方风、商人的热血西部萨克斯、药师的静谧包容、盗贼的跌宕起伏、舞娘的昂扬、猎人的丛林穿梭、神官的悬疑小曲、学者的苦大仇深,所有音乐都能与角色的故事和性格融合的恰到好处,像素小人表情也更生动,一些小互动看起来更加有趣(比如说欧修提说提米诺斯是狗的小剧场)。战斗系统上比一代节奏更快,多了潜力系统把每个职业的特色都发挥出来了(宝可梦太好玩啦)。搭配上不错的故事和暗线,80多个小时的游戏时长中探索节奏和体验拉满,把前作的短板都补齐了,也更让人沉浸在旅途和冒险中。

故事里印象最深的是药师线,第一章我还在怀疑我失忆前要么是个坏蛋要么是精分,第二章开始帮助解决纷争并一窥济世药师团的过去,第三章终于了解了村子和同伴们全部牺牲的真相,第四章助人终助己,在雨中多重调和粉碎特鲁索的阴谋,救人这个药师团的信仰被贯穿故事的始终。最后在梦中与伙伴一个个告别,让人不禁想象这个团队以前该有多么美好。一切尘埃落定,卡斯蒂在记者的采访下说出那句“我们是济世药师团”,配合药师线的结局图睡梦中的卡斯蒂被药师团的所有人温暖的包围着,角落里特鲁索也看过来,整个故事一气呵成,结局时遗憾和美好交织在我的脑海,感受到历经千帆后的豁达和唯心不易的坚守。

大结局打boss看到八个人同框战斗的一刻都觉得这游戏值了,演出热血沸腾;隐藏又是承接了一代的故事,战斗难度和情怀令人回味;大舞台每个人物的后记又感动又惊喜,终于感受到这些踏上旅途的人对于这个世界的影响了,随着爱格尼娅那句“octopath traveller”和“感谢您与我们共度这一段旅程”的八人图,真能感觉到一种旅程走到终点,故事完结的满足和不舍。在我这,2代就是全面加强的1代,配得上更多的溢美之词。当然如果隐藏职业能像一代那样整点有趣的战斗就更好啦。

4.塞尔达传说王国之泪:传奇的续章

有的游戏换皮,有的游戏换核。王国之泪则是看着是同一套框架,但实际游玩却是思路完全不一样的无限制的奇思妙想。 前作四个技能除了炸弹是和场景万物都能产生互动的以外(时停算半个),其他的技能其实都是有特定的互动要素的,比如说制冰必须和水关联,磁铁必须和铁块关联。所以虽然这些技能很自由,但从源头开始就被限制了。但到了王国之泪真的是“万物互联”,什么样的怪东西都能尝试。我还记得第一次我用火箭盾的时候,满脑子只剩NB。没有什么是不可以,只有你想做的和你想不到的。另外很多人吐槽的地下世界,我是真觉得王国之泪地下世界挺好玩的,和地表地图同步钻洞的话,不穿升级的衣服,简直大师模式。看到了树根,总在想如何克服高低差,是通过怎样的载具更合适。想开图想挖矿想摸炸弹花,但一路走着走着血量上限的减少又让我慌的一笔,这种刺激的探索感是地表世界难以带来的。那种黑黑的有点怕但是又止不住想要一步步前进的探险感,真的太棒了。地形也是,虽然相似,但在相似的外皮下,探索逻辑的不一样,让世界的探索方式也完全不一样了。

剧情上可以从各地的变化和人们的谈话中看到主角对于世界的影响。经常会走过路过,看着熟悉的地方我就会来一句,上次我就是在这里被石头人胖揍的,看着NPC们悠闲的聊天也会切实感觉到我拯救了世界。主线则是一种碎片化叙事,看了快一半龙之泪就隐隐感觉塞尔达要变龙,但我一直觉得老任不会刀,所以抱着“那万一是劳鲁姐姐变龙呢”的心态继续速开龙之泪。在静谧公主花丛里看到最后一个龙之泪的时候,差点被刀死,甚至想直接去干盖侬,但六滴血的理智阻止了我。最后穿上塞尔达送的衣服大战盖侬的时候,被盖侬时间秀麻了,只能凭借衣服防高屈辱打败盖侬。接着白龙出现,从地底大战切换成龙骑士空战的转场直接给我嗨的不行,直呼老婆你来了,并带上那把万年大师剑砍瓜切菜。但把盖侬打的剩最后一点血的时候,又很难过,毕竟送我制胜法宝衣服和大师剑的塞尔达已经变成白龙回不来了。所以当时劳鲁和王后出现,把塞尔达变回来的时候,我根本没想俗不俗套的问题,就是很开心,这才应该是这个故事的结局,要不然就像四英杰一样让我一直遗憾。最后塞尔达什么都不记得真的是编剧的温柔,要不然在天上飘个万年也挺刀的。王国之泪作为旷野之息的续作,剧情我可以给到满分。

这一作最不满意的应该是解谜,可能是四个能力太强了,虽然也有很不错的解谜,但总体神庙解密很多都太敷衍了,尤其是四神兽迷宫没有一个达到旷野之息水准的,四贤者也是走过场没什么塑造。但综合来看,这个游戏确实是我2023年玩的最久最沉浸的游戏。

5.只狼:从菜到爽的武侠片

老早就买了但一直没有尝试声名在外的它。一开始按照黑魂的逻辑以垫步“翻滚”为主,结果大半天才能掉一条血,步履维艰。后面发现弹反帧其实判定很宽松,尤其是没弹到也可以挡住,只是架势条涨得多之后,一发不可收拾,直到遇到了弦一郎。在弦一郎的谆谆教诲下,接下来的路上我伴随着打铁声砍瓜切菜,直到遇到了义父×2。于是在慈父的悉心教导下,我又脱胎换骨,戒掉了贪欲,真是一款让人上进的好游戏呢。最后在芦苇荡里和一心决战的演出仿佛是武林宗师决斗的舞台,胜利后更是有一种高手过招胜负毫厘之间的畅快。不断尝试,在对手面前保持沉着并思考精进技艺,最后堂堂正正取胜大概这就是大侠成长的风云录吧。

6.捣蛋鹅:我要是小镇居民高低得把它做成烧鹅

虽然操作手感不咋滴,但当一只善良小镇上唯一的坏东西四处捣蛋的时候,确实是真的欢乐。尤其是大鹅干完坏事嘎嘎叫时,自带一种嘲讽,要我是小镇居民这家伙已经成烧鹅了。最后结局时,看到一坑的铃铛,真有点绷不住,哈哈。挑战任务稍微有些难度,但规划好路线其实还是挺有意思的。

7.艾迪芬奇的记忆:太艺术了本山猪不好评

不看深度评测的话,我应该只能感受到诅咒和荒诞。个人最喜欢的故事应该是鱼罐头工人与想象中的王国。

8.马里奥惊奇:纯粹快乐和善意的惊奇之旅

也没有多么惊为天人,但一打开就是玩的下去,还停不下来。每关不拿到全部惊奇花就不肯走,非要见识一下这一关又能整什么活。莫名其妙就玩了十个小时,再莫名其妙的又玩了40个小时,大概这就是单纯的快乐吧。联机模式真的能感受到互联网难得的纯粹善意,这份善意甚是还会互相传播的,甚至有时候会有些感动。我通关后也会回到之前我觉得比较难的关卡带人过关和送道具,只因为我觉得如果我当时有人帮一下应该会很开心。

9.如龙7外传无名之龙:通马桶也可以很有乐趣

我是如龙7入坑的,挺喜欢如龙7的欢乐氛围也好奇那时候超难打的桐生一马到底是何方神圣,看到外传进了XGP,那必须试试。整体体量比较小,支线全清小游戏也做了一部分也就26小时,个人玩下来感觉这个体量最适合的就是通马桶的清单任务,配合上一部分有点意思的支线,在20多小时内并不会觉得枯燥反而很有动力。没玩过即时制如龙,感觉也并不简单,前面打着打着调成了简单模式,后来领悟了成龙打法就欢乐很多,自行车战神。竞技场龙车撞人太搞笑了,但四大天王那里是真有点难,尝试不同排列组合给新招募人物刷经验,刷了两条黄金内裤才发现其实可以吃经验书的。和狮子堂的最终战太符合我心目中的热血干架了,当桐生一马说出“我们这群黑道的梦想,跟那些每天拼尽全力生活的普通人的梦想比起来,就像垃圾一样”,游戏的立意就升华了,我立刻感觉这一架我必须得战无不胜!最后结局虽然我没有情怀,但那可是战无不胜的传说中的黑道啊!看到让他一直妥协的理由,看到孩子们在庇护下长大成人,他们有很多话想对桐生一马说,但无所不能的他却连回应都做不到。很期待如龙8了。

二、其他在玩的游戏

1.HiFi RUSH音痴打成了动作游戏(暂定)

虽然我是个音痴,节奏感完全没有,节奏评分从来是C,但不妨碍连我玩这个游戏都会摇头晃脑的抖腿。以及虽然大部分时间咱是打不上这个拍子的,但偶尔打上的那一刻,感觉太爽了,我不敢想全程都能打上拍子的人玩起来有多嗨。

2.TUNIC充满神秘世界的攻略本大冒险(暂定)

名声在外的弱引导的冒险解谜游戏,去年就玩过,但一直断断续续所以get不到点。今年坐下来好好玩之后一发不可收拾,前面引导的部分太弱了,所以会让人云里雾里的,多读一下手册就会有一种抽丝剥茧窥见世界神秘的感觉。当这游戏解谜对到点的时候真的是一种“高山流水遇知音”的感觉。一直舍不得看攻略,现在都可以打传承者了但仍然感觉这个世界满是迷雾,这么棒的游戏可遇不可求,想慢慢探索出结局。目前唯一的槽点大概是为什么跑步要先翻滚一下,手感很奇怪。

3.Venba如果咱们的独立游戏能将中国美食以这种形式表现出来该有多好(暂定)

印度的音乐、印度的美食和印度人的故事,玩的时候我感觉我都带印度味了,很好的文化展示啊,希望能玩到中国版的。

4.天命奇御2依靠文本量涌现式交互的武侠杰作(暂定)

简单概括这个游戏,大宋逆转裁判:诸葛羽逛街传说。主角上来那个杀伐果决,和1里面一样,突出一个不走寻常路,不当什么善男信女的。我玩的还是比较正经的,已经能拼凑出无数的可能了。看了Quin的录像,这游戏整蛊也太好笑了。企图真的教玩家下棋,

三、玩了但没那么有兴趣的游戏

1.原子之心:被美术和设定吸引去的,不知道冰箱的梗,玩到的时候乐得不行,可惜没录下来。部分尸体的回忆还挺有趣,但其他就相对乏善可陈了,游戏设计上比较无聊,而且消防斧手感太差了……

2.卧龙苍天陨落:地图设计和化劲的互动个人不是很喜欢。除了化劲其他收益太低了,A半天不如等着BOSS红光弹反,导致经常站在那干等。

3.忍者神龟施莱德的复仇:可能是二十年多年前我最喜欢的游戏,也做了一些现代化调整,但放到现在和其他游戏相比还是缺少足够强的吸引力,更适合和朋友一起回忆往昔。

四、预定2024年待玩游戏

1.生化危机4重制版:生化危机系列一直名声在外,但我玩过《逃生》之后再也不敢玩恐怖游戏,所以一直没尝试。看了一下岚少、羽毛和狗蛋的视频,感觉这一作还挺适合入坑的,所以决定战胜一下心中的恐惧。目前已经开玩了,标准难度不看攻略我感觉也挺难的,山谷炸雷管那里死了好几次,死状凄惨,木屋守卫战也打得踉踉跄跄。以及虽然大家都说这一作不恐怖,但氛围和缺少弹药还是挺吓人的!XGP进了生化2我估计都不敢玩。

2.赛博朋克2077:买了好久了一直没玩,看今年口碑这么好,准备体会一下它应有的水平。

3.荒野大镖客2:之前打到何西阿死之后的剧情,想到被剧透的结局更难受了。越打越怀念之前在马掌望台和瓦伦丁的日子了,于是读档到处打猎。今年,我想给这个我非常喜欢的游戏一个结尾。Thats the way it is.

4.幽灵诡计:口碑很好的悬疑游戏,也是买了一直没玩。这几年都没玩过悬疑游戏了,换换口味。

5.星际拓荒:2022年就说2023年想玩这个,但已经尝试两次了都还没玩下去,可能像TUNIC那样,还没get到点。继续给自己画饼。

6.FF7Re:2021年买的,大概就打了两章吧。毕竟口碑这么好,今年又要出第二章了,有空还是打完,哈哈。

7.皮克敏4:买了皮克敏3没玩下去,新作那个从皮克敏视角看收集物的手册是真有点意思,被种草了,有空的话也想认真体会一下。

8.异度之刃决定版:不想给异刃3DLC遗憾,所以想打异刃3DLC之前把异刃1先通了。

9.密特罗德生存恐惧:多年后的续作,口碑很好。我因为手残一直没碰,但近年马里奥惊奇我又感觉自己行了,有机会还是要领略一下风采的。

10.博德之门3:毕竟是年度游戏评选中和王国之泪比肩的作品,MC96。虽然我现在还没搞明白XBOX上的操作(比如说超重怎么扔东西),但肯定要试试。这个分数,只要能对上点,应该会超级喜欢。

11.死亡空间:MC89生不逢时。先赶上木卫四协议,大家都去喷木卫四了,然后重制版又出了生化危机4这个bug。我没有尝试的最大原因……怕……

12.刺客信条幻景:起源之后每部刺客信条我都买黄金版,虽然说是罐头但我真觉得这系列挺好玩的,下限保障很高。今年可玩的游戏太多,可用的时间又太少,只能给你把档期往后排了。

13.闪避刺客:被NGA安利,刚开始玩,看起来是一个复仇的故事。

14.Pentiment:也是被安利,看着卖相很文艺,玩了一会还没弄明白。

五、2024年最期待游戏

1.古龙风云录:河洛总算是解决了官司问题。曾经是我最喜欢的国产工作室,侠客前传我可太喜欢了,河洛群侠传虽然很多bug但我看到了国产武侠开放世界的雏形。但这一切的偏爱都被侠隐阁毁掉了,希望这次河洛能展示出曾经的风采。

2.黑神话悟空:说实话我只看了第一个和第二个预告片,游戏足够好的时候我是不想看预告片的,会降低惊喜。只要这个游戏能达到类似匹诺曹的水平,我觉得就是大成功!

3.如龙8:如龙的小游戏和部分通厕所真的蛮有特色的,无厘头搞笑配上春如的勇者斗恶龙有一种中二的乐趣。之前RPG数值不太完善,这一作完善数值后,又加入了桐生一马,必须大大的期待啊。

4.死亡搁浅2:死亡搁浅我是去年通关的,当时的感受就是后悔玩晚了,一代完全戳中我,二代必须大大滴期待。

六、你怎么知道我买了典藏版

发布于广东阅读 5917

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eden1021

· 辽宁

还有个国产逸剑风云决也不错,就是结尾太仓促了

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楚横渠楼主

· 广东
eden1021还有个国产逸剑风云决也不错,就是结尾太仓促了收起

本来确实是准备买的,但我看Steam评价不是很好,有点不敢下手,毕竟这类武侠都是大几十个小时的时长。买了个觅长生,感觉一般,我还是更偏爱有设计的剧情故事。老哥是推荐逸剑风云决嘛?

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