影响游戏平衡?凯尔莫甘娜对决剑魔、千珏对决蛮王游戏任务公布
亚托克斯必须击杀凯尔或者莫甘娜两次,并保证在这之前没有被凯尔、莫甘娜击杀两次,则亚托克斯获得胜利;反之,则凯尔、莫甘娜获得胜利。 亚托克斯奖励:R持续时间增加3秒,亚托克斯视觉体型更大。 莫甘娜奖励:E技能冷却时间减少2.5秒,并且视觉效果更大。 凯尔奖励:R冷却时间减少10秒,并且视觉效果更大。 千珏任务:在泰达米尔开启终极技能后的15秒内参与击杀泰达米尔,并保证自己存活:奖励:获得一层印记。 泰达米尔任务:在千珏开启终极技能后的15秒内参与击杀千珏,并保证自己存活;奖励:W持续时间增加1秒。
大家觉得这个合理吗
景星助狩月
· 广东挺好的啊,既然想搞好故事背景,就得切实给到玩家相应的体验,不然一对仇敌搁那对线,就只有一句整句都想不起来可以摁的特殊语音,多没意思。至于强度方面,留给平衡组解决就是了,留住这种形式最重要
夜越河
· 广东蛮王这奖励不平衡啊