索尼泄密文件披露原神ps端每年收入超5亿美元

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索尼最新的内部泄密文件(https://www.neogaf.com/threads/insomniac-leaks-sonys-analysis-on-live-service-games-%E2%80%94-full-presentation.1665602/ 可查看)显示了ps端的各个游戏的付费、收入情况。

其中,原神从开服到2022年10月2年时间ps端上收入超10亿美元,年均5亿刀(换算成人民币年均30+亿)。

仅讨论原神ps端成绩,也可能是全球二游除原本体、铁外的第二高成绩(各公司财报可知,fgo全球收入约40亿人民币,马娘、nikke全球收入不到30亿人民币,yys目前衰弱严重)

而常关注原神ps端的人都知道,23年,原神ps端持续上涨,日服ps长期第一,甚至引起5ch抱怨原神霸榜ps是索尼的不作为。23年后的ps端收入应更高。

发布于江苏阅读 33560

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帅嘿嘿嘿帅

· 山东

我一直不明白为什么把超dy小时数作为原神销量的衡量数据?搞得像原神没超过dy就是收入下跌一样,难道dy是一成不变的?

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亿郁楼主

· 江苏
帅嘿嘿嘿帅我一直不明白为什么把超dy小时数作为原神销量的衡量数据?搞得像原神没超过dy就是收入下跌一样,难道dy是一成不变的?收起

这说明也就23年下半年突然流行了。原因嘛,之前抖音还不怎么强,原神处于上升起,崩铁没出来,所以原神超抖音时间很长,那些人自然不会到处说超抖时间。而今年,整体环境不好,下半年大多数老游戏都在降,抖音持续增强都一定的地步,崩铁上线分流,原神过了三年自然停止增长,所以超抖音时间就不好看了。那些人自然得到处说了,毕竟“超抖挂零”也是“挂零”,看起来就像没流水了,这不就原神褒姒了?——虽然没超抖音也是总榜第三、游戏第二,每月也有十几亿,但不管,反正“挂零”了。

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