科普帖:关于英雄联盟攻速的计算方式

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s14开了好多天了,新装备海克斯钢壁因为太弱把开大加的移速移了一部分都常驻攻速上,结果我发现不少人对攻速的计算方式有误解,所以做个帖子讲解一下

先说一下结论,一个英雄的实际攻速=基础攻速+攻速收益×攻速加成。什么是攻速收益呢,就是每个英雄出攻速装能实际提升的攻速,大部分法师攻速收益很低,这也是为什么很多ap想玩一下ad攻速流的时候怎么出都感觉攻速快不起来,因为设计师不想他出攻速,所以把收益做的很低。大部分ad攻速收益都高,有一个例外,烬,他的攻速收益是0,也就是说他不管怎么出攻速都不会提升他的攻速。

目前所有攻速装 符文 天赋加的攻速都是放在了公式的“攻速加成”里了,“基础攻速”部分除了升级没有任何手段可以提升。

举个例子,假设a基础攻速1.0,攻速收益0.8,b基础攻速0.8,攻速收益1.0,那么他们同时出一个加10%攻速的装备后,a的攻速是1.08,b是0.9;当出到100%加成的攻速后,ab攻速都是1.8。

也就是说,新装备把开大加的攻速放到常驻后,触发被动的英雄的攻速和上个版本触发被动后的攻速是一模一样的,而常驻多了5%是妥妥的加强

英雄联盟lol冷知识小课堂
发布于北京阅读 4698

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不辣的皮蛋

· 广西

从来不看攻速,,只看平A顺手不顺手,,,

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大英帝星saka

· 江苏

刚壁希维尔,大家可以试试,1分钟一个大,还可以

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