可能找到艾琳出路了,玩cd流的ap金剑艾琳
可能找到艾琳出路了,玩cd流的ap艾琳,给大家参考一下。一切由数据支撑。
新赛季改完一直玩的ad艾琳,砍完玩的我人都傻了。大招伤害不如普攻效率高是能说的吗?2技能cd8s,有效期才3s是人干的吗?没2输出效率爆降,谁家持续输出射手就输出3s的。3s时间能够谁打团用的?对面一个苍穹的功夫罢了。好不容易发育到6神,身板脆还容易死是能说的吗。怪不得我打团手感总感觉特别难受,打着打着就好像被减速了,a不动,走不了,后期爽快a3s然后萎了的感觉谁玩艾琳谁知道。我直接一转ap,昨天半夜没睡觉体验了3把,感觉很爽,比ad强多了。给大家安利一下试试。
(之前我思路有问题试过ap靠1技能回想消耗那套艾琳出装并不好用,不契合我的玩法习惯。直到昨晚ad输到生气,重新研究)
出装铭文
出装:先出攻速鞋然后0元购换cd鞋,然后金剑吸血书大帽大书法穿杖,然后钱够法穿杖换破晓。铭文:10祸源,6贪婪4狩猎,10心眼优点,第一件出金剑和别的输出装差别不大,保证了持续输出,但是带法吸可以吃到狂暴30法吸叠加就是40吸血前期对拼优势巨大。然后第二件出吸血书优点很大,配合狂暴前期生存能力提高太多了。然后出大帽最大化提高伤害和生存(指滑步),大书补上缺失的输出和cd,最后法穿杖平稳过渡破晓。输出环境不好就1技能远程消耗,2技能cd少了变相提高平均输出。滑步变快更容易躲技能了,体感比ad好用很多,现在玩着像狂战士要求辅助最好的辅助装是cd攻速那个。
24.1.30出装优化改版——(最终出装不变,合成路径改变)
出装:攻速鞋,金剑,吸血书,换CD鞋,日暮,大帽,巫妖。巫妖换大书,日暮换破晓。
铭文不变
前期先出攻速鞋,增强刷钱对拼能力,然后金剑吸血书,小吸血书后根据手感局势可以换CD鞋了。日暮大帽巫妖。最后巫妖换大书,然后钱够日暮换破晓。
中期曲线伤害变化不大,比之前略低,但考虑到穿透效果,整体应该基本处于持平,(大帽晚出一件会导致2技能滑步没那么快,影响变化需要测试)。减少了对辅助装cd的需求,减少了经济和穿透上的压力。最后6神过渡期间巫妖增加爆发和移速,方便蹲人和拉扯。
等钱非常多的时候,就可以换破晓,大书啥的了。
伤害图等我有空再补
ad和ap的6神伤害对比:无明显区别。
测试方法:原地不动技能全交(这点不排除ad因为放1技能反而输出吃亏的可能)。
ad无强普从0层开始,12a然后3s过后接18发大,接下来放1普攻有2点2.(第二个2持续时间打不满,因为只有10s,而2技能cd8s)
ap无强普从0层开始,但稍有不同,12aa,然后2技能的3s过后放1再接接18发大,接下来21aa,总体来说还是有技能就放,不过ap放的频率更高
(大家不信可以自行测试)
AP出装10s打桩所有技能全上大概是4w输出,14000的物理输出,和26000的法伤。如果对面魔抗很高,多依靠普攻输出呗。比改版之前的ap艾琳强多了,现在普攻还是物理伤害为主
AP伤害比较稳定大约3W9-4W左右
AD出装
刚才又测了一下。物理装的输出。也是大约十秒打桩4万左右。物理装的话,物理伤害大概是24000。法伤大概是1万6。
物理出装是法穿鞋,无尽影刃,破晓逐日,吸血刀。
AD伤害不算特别稳定大约3W6-4W左右。
如果最后出破军伤害能达到5w多左右。(感觉这个提升不能忽略破军被动的半血以下加伤,因为人偶长期处于半血以下。)
数据误差大约1个普攻左右。从数据来看的话,我感觉法装更可行了。自保能力更强,输出环境更好。
居家必备
· 江西非常喜欢玩艾琳,总找不到以前的感觉
慕衣橙子
· 浙江靠一技能,六神装一技能有三千伤害,配合巫术法杖可以一A秒脆皮,大招用来加速收割