用三国杀的方式盘点各队历史名宿(马刺篇)
大家好,我是曾经在虎扑还有点名气的做NBA化三国杀的那位。
本人最近在做各队历史名宿的卡牌,正好做到了狗刺。
观前须知:
1.本贴的角色编号参考@博闻爱打球大佬的队史地位排名和刺区的50大球星系列,但不是完全按那个来。
2.模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
3.如果你发现某个编号是空缺的,那就说明这个人我还没做或者不知道咋做。
4.大多数都是已退役球员。
5.一些名宿是因为他们在其他队的生涯更有代表性而归到其他球队里去了,比如说吉尔摩尔(在公牛),斯特里克兰(在巫师),史蒂夫史密斯(在老鹰),德罗赞(在猛龙),希尔(在步行者),芬利(在独行侠)。还有像保尔茨是双势力武将,以后会专门做双势力盘点贴。
6.有阿德,有卡子,没有罗伯特森和史蒂芬杰克逊。
7.会有非常多的奇奇怪怪的三国杀新概念(这十几年来三国杀早已变成了一个与很多人认知截然不同的游戏),不过我会标注出来都是咋回事的。
8.本人对狗刺队史有很多不清楚的地方,如有遗漏和错误还请指正。
001 蒂姆-邓肯 4体力,佛魔无相
【新秀】出牌阶段限一次,你可以选择一项:令一名角色弃置一张牌,摸等于你已损失体力值数量的牌;或令至多X名角色各弃置两张手牌,然后各摸两张牌。X为你的体力值。因此技能获得的牌不计入手牌上限。
【未来】主公技,限定技,结束阶段,你可以指定一名非马刺队角色。该角色下次手牌数变为全场唯一最多后,你指定任意名马刺队角色各摸三张牌。
呆子。话说这系列一开始的名字就叫做“邓肯的低语”,所以他在这个系列里是有非常特殊的地位的。别的不说,你看这原画和技能名就跟别人不一样啊!
30队30个势力都有普遍的技能特点(活塞是全场铁索连环,掘金是翻翻乐,湖人是拼点怪,勇士是装备流),马刺的技能特点就是每个人都有一些特殊机制,或者说每个人都是扭来扭去的花活哥。
邓肯的一技能是围绕体力值做文章的,弃一摸X和群体小制衡的选择意味着邓肯在每一滴血的时候,他的技能收益是完全不一样的——四滴血的邓肯可以用一选项稳定一拆或者小制衡覆盖自己和三个队友,两滴血的邓肯就变成了弃一摸二,每回合送一个人一张无中生有。这个技能的设计目的就是让邓肯无论人多人少,自己血多血少都能玩,而且兼具个人能力和辅助能力。
此外,邓肯的特殊机制是一技能的最后一句话“因此技能获得的牌不计入手牌上限”,也就是说邓肯给你摸上来的牌都可以存在手里,不用弃掉,到后面邓肯和他的队友每轮比别人多摸几张还多存几张牌,雪球会越滚越多,最后变成抱着小半个牌堆在打牌。
邓肯的主公技也很特别,他不像常规主公技是利用同势力忠臣,而是利用不同势力反贼完成的群体补牌。剧透一下,这个技能和热火版詹姆斯是有所呼应的,那版詹姆斯能瞬间大量摸牌,然后他就会发现邓肯摸的牌更多……
002 大卫-罗宾逊 4体力,豪宿督海
【雄扫】摸牌阶段,你可以额外摸两张牌然后弃置两张牌。若你弃置的牌的点数积:大于71,你对一名其他角色造成1点伤害;不大于71,你弃置其他角色至多两张牌。
【携履】主公技,你的牌因弃置进入弃牌堆时,可以交给其他马刺队角色。
上将的技能有点类似凌统,主要是围绕着他生涯最高的71分做文章。不过他和凌统是反过来的,是先摸四弃二,然后根据自己丢掉的牌的乘积来决定是拆别人还是打别人血,和上将本体一样灵活。
主公技实际上是对上将主技能的补充,他可以达到一个类似孔融的效果,把自己丢掉的牌送给队友,达成一个事实上的手牌传递。
003 乔治-格文 3/4体力,漱冰濯雪
【绝挑】出牌阶段开始时,你可以选择一项:摸两张牌,你本回合造成的首次伤害+1,非首次伤害-1;或弃置两张牌,你本回合非第一次造成伤害后摸一张牌。
【盛势】主公技,结束阶段,你可以令任意名此回合失去过牌的马刺队其他角色各摸一张牌。
特殊机制解释:
3/4体力(最早出现于文和乱武和雷包):有部分角色的初始体力上限是不满的,也就是出门四上限三滴血,处于已受伤状态。
冰人的技能取自于他的绝技挑篮,要求你对你这回合的手牌情况和周围的敌人情况立刻有清晰的认知,然后做出决断:要么我摸牌,这回合一锤子买卖,但是会憋个大的;要么我弃牌,但是掏出连弩就是一顿连击,然后变成SP界魏延,打一张摸一张。
004 托尼-帕克 3体力,飞驷驭疆
【快乘】每回合限一次,当你不因使用失去牌后,你可以获得一名非当前回合角色的一张手牌。
【转击】出牌阶段开始时,你可以弃置你与一名其他角色的各一张牌。若这两张牌花色或点数相同,你获得对方弃置的牌。
【尽欢】主公技,其他马刺队或女性角色于其摸牌阶段外执行本回合首次摸牌时,你可以令其额外摸一张牌。
先说一下,这个原画不是我做的。
帕克的技能设计是围绕着他的高速突破和转身放篮完成的,两个技能之间存在明显的联动效果——出牌阶段先发动转击,弃你和别人各一张牌——这个过程中触发一技能快乘,获得非当前回合角色一张牌(这个时候当前回合角色是自己,所以只能抢别人)——检查一下你因为二技能弃掉的牌和你弃别人的牌是不是花色或者点数一样,一样的话你再把弃他的那张牌拿过来。
帕克这一套能做到一张废牌换别人两张好牌,而且别人摆在场上的装备是什么花色点数你是看得见的,所以可以用这个技能来抢装备。
而一技能不配合二技能也会有很多发挥。比如说帕克自己弃牌阶段弃牌,回合外被人拆顺响应南蛮万箭,邓肯让帕克小制衡等等,都是以使用以外的方式在失去牌,可以触发技能抢别人的牌,可以说妙用无方。
至于主公技,这个主公技可以让队友多刷牌,同时技能里沾女性俩字的无一例外,都是生活作风不甚检点的人,比如奥尼尔,比如张伯伦。
005 马努-吉诺比利 3体力,仙人抚顶
【驱蝠】每轮限一次,一名其他角色于其回合外失去牌后,你可以获得其一张牌。
【蛇曲】出牌阶段限一次,若你本回合造成过伤害,你可以将一张牌当【奇正相生】使用;否则,你可以将一张牌当【出其不意】使用。
【冰裾】主公技,有防具牌离开过场上的回合结束时,你可令一名马刺队角色视为使用一张冰【杀】。
特殊机制解释:
奇正相生(出自三国杀·始计篇):出牌阶段,对一名其他角色使用。你为其指定奇兵或正兵(仅你可见),然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若奇兵的目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若正兵的目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。
出其不意(出自三国杀·应变篇):出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示目标角色的一张手牌,若展示牌与此【出其不意】的花色不同,你对其造成1点伤害。
冰【杀】(出自三国杀·应变篇):冰【杀】,一种造成冰冻伤害的【杀】。冰冻伤害是属性伤害的一种,可以如火焰或雷电伤害一样传导,但额外还具有一项效果:当你对一名角色造成非传导的冰冻伤害时,若其有牌,你可以防止此伤害,依次弃置其两张牌。
仙人抚顶(指秃头),驱蝠(指驱赶蝙蝠),冰裾(裾是裤子的意思,指的是冰冻内裤),这三个梗如果你是马刺球迷,估计已经笑出声了。
二技能是马努的核心技能,造成伤害与否,马努的打法完全不一样——马努可以在没造成伤害的时候发动出其不意,然后正常使用输出牌达成多次伤害,也可以先用输出牌造成伤害,然后发动奇正相生打出多次伤害或者抢牌。实在不行,马努甚至还可以先引诱对面出闪出无懈可击,然后用一技能去抢他的牌。
而在使用奇正相生的过程中,对面一旦打出牌,或者被马努抢走牌,这就是在回合外失去了牌,那么马努就可以触发一技能再抢他一张牌。如果抢的还是防具牌那就有说头了,马努可以利用主公技,找一个队友在回合结束用冰杀再砍一刀。
006 考伊-莱昂纳德 4体力,默黠覆世
【缠肃】1级:你使用或被使用【杀】指定目标后,可以弃置一名角色的一张牌,然后其摸一张牌。
2级:你使用或被使用【杀】指定目标后,可以摸两张牌,然后可以弃置一名其他角色的一张牌。
【怀默】觉醒技,当你使用【杀】造成伤害与被使用【杀】未受到伤害累计达到四次时,你减1点体力上限,废除判定区,升级【缠肃】。
【疑创】主公技, 结束阶段,你可以失去1点体力,于下个马刺队角色的回合开始时回复2点体力。
觉醒完是这样的。
特殊机制解释:
升级技能(出自移动版):部分角色在符合某些条件后,会升级自己的技能,也就是对自己原有的技能描述进行一定的修改和扩充。
废除(出自雷包):部分角色的技能会对自己的判定区或者装备区进行“废除”。废除之后的对应区域不能再置入牌,如果其中有牌则先置入弃牌堆。让对应区域重新能置入牌的对应操作被称为“恢复”。
卡子的技能我是尽力去同时展示他的优点和缺点的。主技能缠肃,出杀被杀都是弃一摸一类似王基的效果,一来自己可以过牌找闪桃,二来可以拆掉对面的装备,三来可以和一些马刺系的神奇队友进行配合。当他练级练到一定地步就会觉醒,变成出杀被杀直接摸两张牌还能拆别人一张,配合连弩准备收场。
主公技则是卡子离开马刺不愉快回忆的总结。这个主公技是配合马刺忠臣+限制马刺选反贼内奸的,用自己的受伤去换日后的恢复。理想状态是你4/5血,一个反贼打你一血,到马刺忠臣回合你回两滴血瞬间回满,但要是场上马刺队只有你自己,那你就得自崩一血等下一轮了……
007 布鲁斯-鲍文 4体力,讳举何昭
【讳行】锁定技,判定阶段开始时,你指定一种你判定区里没有的延时类锦囊牌(均有则不指定),视为你本阶段判定区内有一张此牌(不能与上一次的选择相同)。当一张延时类锦囊牌结算完成后,你指定一名其他角色,令其选择一项:翻面;或失去1点体力。
鲍三叔,现代3D前锋的先驱者,历史上防守最好的球员(加上之一),历史上最脏的球员(很可能没有之一)。
三叔的机制是自损八百,然后伤敌一千。先给自己套一个兵粮寸断(跳摸牌),或者乐不思蜀(跳出牌),或者闪电(有可能被劈三滴血),然后逼迫别人选是翻面还是崩血,本质是牺牲自己的回合去限制别人,而这两个效果的二选一也会让被选到的人恶心得要死。
008 肖恩-埃利奥特 4体力,扶病西州
【焚躯】锁定技,你受到伤害时,防止之并将牌堆顶牌置于武将牌上,称为【焚】。出牌阶段开始时,你指定一名角色获得所有【焚】并摸等量的牌。你失去一张【焚】后,于本回合结束时失去1点体力。
【将迹】限定技,出牌阶段,若你手牌中有【焚】,你可以于本阶段将手牌中的一张【焚】当【杀】或【决斗】使用或打出。
肾斗士,第一个在严重肾脏疾病中康复并回归赛场的NBA球员,“阵亡将士纪念日奇迹”的缔造者。至于技术特点和球风……90年代的米德尔顿?
技能是祖茂,孟达,郭嘉的结合版本。埃利奥特会把自己受到的伤害转化成延后的体力流失和实际上的一滴血换两张牌,定位可扛伤可个人可辅助,不过必要时也能用限定技把自己手里的“焚”变成决斗或者杀,完成一回合爆发输出。
009 艾弗里-约翰逊 3体力,慷慨轻寒
【激喧】每回合限一次,你可以将一张牌当【无懈可击】使用,然后判定。若结果颜色与你此次使用的牌相同,你获得判定结果;否则此技能视为未发动过。
【四踏】锁定技,第一/二/三/四轮开始时,你执行以下对应效果:失去1点体力,摸两张牌/回复1点体力,弃置两张牌/指定一名其他角色失去1点体力,弃置两张牌/回复1点体力,摸两张牌。
小将军,三进三出的99冠军控卫,总决赛绝杀的执行者。
一技能取自小将军在场上大喊大叫极具激情的球风,效果是加强版的看破,任意牌印无懈可击。如果颜色一样就是无损无懈,不一样你这回合就可以继续印,是个很稳定的团队防御。
二技能的取典比较特殊,取自的是小将军三进三出,每一轮都会执行不同的效果,不过后面改成了四踏——前两次是有得有失,第三次是他人蒙受损失(99年绝杀),第四次是他06年回马刺主场参加球衣退役仪式,这就是纯粹的自我增益了。
010 詹姆斯-塞拉斯 3体力,一筑巍基
【后至】每轮开始时,你可以指定一名角色本轮摸牌阶段摸牌数和使用【杀】次数各+1。若指定自己,则改为+2且此后不能再指定其他角色。
【达巅】当一名角色于其出牌阶段使用的【杀】使其此阶段使用【杀】次数达到上限时,你可以令此【杀】不能被响应且造成的伤害+1。
【斗传】主公技,其他马刺队角色的回合结束时,若其本回合使用或打出过【杀】,你可以摸一张牌,然后交给其一张牌。
塞拉斯,马刺初代核心,可能是当时跳投滞空最高的人,因喜欢前三节组织,第四节接管比赛而以“迟到队长”闻名。
老队长的技能是围绕着出杀次数展开的。前期他可以送给队友每轮一个英姿双刀,队友出杀达到上限的时候他还能让这张杀强命加加伤,把大家都变成界徐盛;后期则给自己上buff,把自己变成每轮大英姿三刀。主公技则是取自塞拉斯开启的马刺传承体系,大家都会在跟他的对抗中越打越强。
011 约翰尼-摩尔 3体力,天越上九
【分思】准备阶段,你可以视为使用一张【五谷丰登】。你可以将【五谷丰登】获取牌的起点改为另一名角色。
【越艰】限定技,当你选择【五谷丰登】牌时,你可以改为获得剩余所有牌。你使用这些牌无距离和次数限制。
【病泊】限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复至1点体力,然后你本局游戏不能再成为【五谷丰登】的目标。
约翰尼摩尔,马刺七八十年代之交的核心控卫,也是那个年代的高阶数据流氓+季后赛爆种专家,可惜后来得了罕见传染病而早早陨落。
摩尔的技能是围绕五谷丰登展开的,自己能开五谷丰登,也能按照自己的意愿调整从谁开始拿牌。两个限定技分别代表高光和落寞——前者可以一次性拿走八张牌开始爆发,后者自废武功但能保住性命。
012 拉里-克农 4体力,师座将魁
【神截】出牌阶段每种牌名限一次,你可以将手牌中点数最大(或之一)的牌当【顺手牵羊】或【过河拆桥】使用。若此牌点数为K,则不能被【无懈可击】响应。
拉里克农,马刺队史第二大前锋,当年以一手抄球威震联盟的“老K”。
这组技能很早了,是根据克农的抄球设计出来的转化顺手牵羊+转化过河拆桥,并且根据他老K的外号加入了K点强命效果。
013 拉马库斯-阿尔德里奇 4/5体力,清影故痕
【大里】出牌阶段限X次,你可以选择一项:将一张黑色牌当【逐近弃远】使用;或将一张红色牌当【洞烛先机】使用。X为你已损失的体力值。
特殊机制解释:
洞烛先机(出自三国杀·应变篇):出牌阶段,对你使用。你观看牌堆顶两张牌,将这些牌以任意次序置于牌堆顶或牌堆底,然后摸两张牌。
逐近弃远(出自三国杀·应变篇):出牌阶段,对一名其他角色使用。若你与其距离:大于1,你弃置其区域内的一张牌;为1,你获得其区域内的一张牌。
二的离奇,马刺独创的不是大前锋也不是中锋的“大里锋”,是马刺这些年来签到的最大牌最厉害的自由球员,完整经历了一个时代的沉寂和落幕。
阿德的技能也是转化锦囊,但是这两张锦囊可是破坏力超群,一个是顺拆合一,一个是加强版无中生有。但阿德的技能发动次数依托于他的血量,所以和阿德一样是比赛越后期越强,血越少越强。
014 迈克-米切尔 4体力,天薄城厚
【破底】当你使用【杀】指定目标后,你可以摸一张牌。然后若此【杀】:造成了伤害,则不计入次数;未造成伤害,你失去1点体力。
【仁挽】当一名角色于其弃牌阶段弃置了至少两张牌时,你可以将其中一张牌置入【仁】区;结束阶段,你可以移去【仁】区的任意张牌,令等量名角色各回复1点体力。
特殊机制解释:
【仁】区(出自三国杀·始计篇):是一个全场共用的卡牌区域,一些武将技能可以将牌移出游戏并置入“仁”区,称为“仁”牌,且那些武将技能一般能够利用“仁”牌。“仁”区牌数上限为6且有序,溢出则移去最先置入的牌。
迈克米切尔,八十年代马刺首发大前锋,以精准的底线投篮闻名,但运气实在不咋样(刚入行遇到骑士大混乱时期,到马刺年常被队友的意外情况整麻,最后成为了showtime湖人的背景板)。后来虽一度陷入毒品和伤病问题,但成功走出困境,回馈社会。
一技能取自米切尔的底线投篮能力,用一摸一,杀中就能继续杀,不中则自己崩血。不过在米切尔这里崩血不是完全的负面效果——米切尔是个经常做慈善,帮助社会弱势群体的人物,所以我在二技能运用了三国杀的仁区机制,用弃牌攒仁的手段变相消化一技能溢出的手牌和下降的血线,然后完成群体回复。
015 丹尼-格林 3体力,铁林继科
【通才】出牌阶段结束后,若你此阶段使用牌的类别数为:一种,你摸两张牌;两种,你可以移动场上的一张牌;三种,你回复1点体力并执行一个额外的出牌阶段(额外阶段每回合限一次)。
【漫破】限定技,出牌阶段开始时,你可以获得一名其他角色装备区的所有牌。此回合结束时若其未死亡,其获得你X张牌,X为你获得牌数。
NBA顶级3D的典范人物,13年总决赛打破三分记录,在三支球队以主力身份夺冠。此外可能是外号最多的NBA球员——因张手就铁而被誉为张铁林——后被马刺球迷称为皇阿玛——果然老是铁,被称为张果老——打库里时连帽三个,被誉为张三丰——铁的犹如科比再现,被戏称张继科——后来去到湖人,还与波普并称卧龙凤雏。
皇阿玛的两个技能是围绕用牌类型数展开的,只用一种则摸牌,两种则控场移装备或兵乐,三种则回血+二二三四再来一次,打法对手牌管理要求极高。二技能则能抢走一个人的所有装备,可以用来配合一技能用牌,也可以抢敌人后杀人,还可以配合队友完成手牌传递。
018 威利-安德森 3体力,天贤归凡
【惊才】每名角色限一次,出牌阶段开始时,你可以指定一名其他角色。直到你的下回合开始,你对该角色造成的伤害+1,该角色对你造成的伤害-1。
【色难】锁定技,出牌阶段结束时,若此阶段你使用过伤害类牌,或对女性角色使用过牌,你摸两张牌或回复1点体力;否则,你弃置两张牌或失去1点体力。
威利安德森,八九十年代之交一度惊才绝艳的天赋型后卫,以攻防一体,运控突破出色,擅长攻框而闻名。但迟迟无法开发出有效的投篮威胁,加上自身严重不自律,场外生活混乱等,最终生涯草草收场。
安德森的两个技能分为明线和暗线,明线是伤害类卡牌(他能在前期打出惊人的压制力,自己打人加伤,别人打他减伤,而且只要用了伤害类卡牌就能回血摸牌),暗线则是攻击范围。安德森如果需要保证输出不断,就得不断地找杀和武器,一旦输出断掉,马上就会陷入崩血弃牌的恶性循环。
019 罗伯特-霍利 4体力,七海鸣波
【势定】每局游戏限七次,在判定或拼点牌亮出前,你可以获得牌堆底牌,然后将一张牌置于牌堆顶。
【七佑】每局游戏限七次,一名角色进入濒死状态时,你可以指定一个花色并令其进行判定。若结果花色与你指定的花色相同,其死亡。
霍利,唯一一个没在老凯尔特人打过球的七冠球员,90,00年代的顶级射手前锋,此外是著名的关键先生。
霍利的技能围绕着七和绝杀做文章,两个技能结合起来可以保证有敌人被打进濒死——霍利指定花色——往牌堆顶放张牌——花色符合,直接死亡,桃都不能求。而霍利有七个冠军,两个技能也就设计成了各限七次,理论上八人局里他能完成七连。
020 鲍里斯-迪奥 4体力,诗景流觞
【设机】出牌阶段限一次,你可以令所有角色议事。若结果为:黑色,你指定一名意见为红色的角色视为使用【树上开花】;红色,你指定一名意见为黑色的角色视为使用【洞烛先机】。
【灵硕】出牌阶段开始时,你可以指定你的一张手牌。直到你的下回合开始,此牌视为【随机应变】。
特殊机制解释:
议事(出自三国杀·江山如故):参与议事的角色同时展示一张手牌,此牌的颜色称为其“意见”,根据结果红多还是黑多决定技能效果,数量相同则无事发生。
树上开花(出自三国杀·用间篇):出牌阶段,对你使用。弃置一至两张牌,然后摸等量的牌。若弃置的牌中有装备牌,则多摸一张牌。
洞烛先机(前面有了,就是那个加强版的无中生有)
随机应变(出自三国杀·应变篇):此牌视为你使用的上一张基本牌或普通锦囊牌。
dio爷,摸高记录打破者,第一个夺冠的最快进步球员,灵活死胖子,真正意义上一号位打到五号位的无位置球员,14年最强马刺实际上的进攻核心,篮球副业的旅游博主兼儿童文学作家,实际上只打了四年的天生马刺名宿,整活能力极强的法国人,马刺更衣室咖啡机安装者,乒乓球不胜传说,波波维奇酒窖黑名单
两个技能都运用了很多新机制。一技能先议事,如果亮红的多就送一个亮黑的队友小制衡,亮黑的多就送一个亮红的队友大无中,操作和判断需要非常精细(不然有可能资敌)。而且议事看的是哪一方多,迪奥的技能却找的是意见少数派那一帮人,所以他可以故意跟大家反着来,给自己上buff。
二技能则是迪奥灵活死胖子的核心,他自带一张随机应变,可以吃完桃再来一颗,用完杀再来一刀,二连闪躲青龙刀,二连无中,二连AOE,二连无懈可击等等,还能配合一技能连续完成过牌。
021 马特-邦纳 4体力,潇魂率代
【后锋】限定技,出牌阶段,你可以展示手牌中的一张方块牌,然后减1点体力上限并获得技能【清俭】和【赤心】。
【问治】出牌阶段限一次,你可以连续翻开牌堆顶牌,直到亮出一张方块牌为止。你获得此牌,将其余以此法亮出的牌以任意次序置于牌堆底。
特殊机制解释:
清俭:每回合限一次,当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将任意数量的手牌置于武将牌上。当前回合结束时,你将武将牌上的牌交给其他角色。若你给出了至少两张牌,你摸一张牌。
赤心:你可以将一张方块牌当【杀】或【闪】使用或打出;出牌阶段,你对攻击范围内每名角色军可以使用一张【杀】。
红曼巴,马刺队魂,挤地铁的百万富翁,三明治专家,节俭之王,马刺乐队成员,大后锋创始人。
队魂的技能围绕的是方块牌(两个三明治拼起来就是一个方块)。核心技能问治能翻牌堆找方块(但是和徐庶不同,邦纳翻出来的牌会塞回去,他很节俭的),然后利用方块牌减上限拿到清俭和赤心。三个技能互相组合,进可攻,退可守,有手牌补充,能支援队友。
022 帕特里克-米尔斯 3体力,轻涤静火
【巾舞】当你使用普通锦囊牌时,若你手牌中没有【影】,你可以获得一张【影】;当你使用基本牌时,若你的手牌中有【影】,你可以弃置所有【影】。
【裙围】锁定技,当你获得或失去【影】后,你摸一张牌。若你的手牌中:有【影】,你手牌中的锦囊牌均视为你使用的上一张普通锦囊牌;没有【影】,你手牌中的基本牌均视为你使用或打出的上一张基本牌。
特殊机制解释:
影(出自三国杀·江山如故):《江山如故·转》提出的新卡牌,均为黑桃A的基本牌,不能使用或打出,没有任何效果。游戏外无限量供应。当【影】进入弃牌堆后改为移出游戏;获得【影】默认从游戏外获得。
米神,澳大利亚篮球之光,挥毛巾专业人士,一直被誉为联盟顶级替补控卫的代表,射术超凡,马刺乐队成员,“米福贝贝加”组合之一。
作为“米福贝贝加”组合之二,米尔斯和贝里内利都运用了新概念“影”,但玩法不同。米尔斯是通过用牌来切换自己有影和没影的状态。有影的时候,米尔斯手里的锦囊都视为他用掉的上一张锦囊;没影的时候,米尔斯手里的基本都视为他用掉的上一张基本。由于米尔斯获得失去影都可以摸牌,所以事实上米尔斯可以锦囊拿影——基本丢影,左脚踩右脚,完成不断的刷牌。但是看这个技能组也知道,米尔斯的实际操作难度是非常大的。
023 蒂亚戈-斯普利特 4体力,浩峰隔旅
【补阙】你或你攻击范围内的角色受到伤害时,你可以弃置一张【闪】或装备牌,防止此伤害,然后摸一张牌。
斯普利特,邓肯后期的内线搭档,号称站着防天下第一,一度是联盟最优秀的协防/补防手,护框能力惊人。
斯普利特的技能也取自他的补防能力,能够挡掉队友没挡下来的伤害,但发动条件也是弃闪和装备牌,所以自己反而可能成为目标,后期一旦没有关键牌也很容易卡在那发动不了技能。
024 马利克-罗斯 4体力,青峰豁怀
【非纹】一名角色不因使用或打出失去牌后,你可以令其摸等于此次失去牌数量的牌。当一名角色本回合以此法摸牌数达到三张或更多时,此技能失效直到回合结束。
【裱别】你死亡时,可以交换两名存活角色的手牌。
马利克罗斯,人称黑玫瑰,邓肯生涯中期的内线搭档,00年代优质矮个内线的代表人物。在马刺球迷中有着极高的人气,以至于后来被交易时大量马刺球迷给他做了一张送别卡片。现在他已经是联盟副总裁了。
一技能是贴合邓肯而设计的,能够让邓肯为首的各色人等弃多少张就摸多少张(但有总数限制),实现双倍刷牌。二技能则是取自罗斯离开马刺时被球迷送行,通过加入交换手牌象征交易的方式设计成了死亡技(当然,不是真的死了,这个系列的死亡技大部分都代表被交易)。
025 考比-迪特里克 5体力,坚石驻林
【变阵】转换技,锁定技,每轮开始时,令所有角色获得以下效果直到本轮结束:
阳,你的攻击范围和使用【杀】次数上限各+1。你对迪特里克造成或受到迪特里克造成的伤害+1。
阴,你的攻击范围-1(至少为1),且你视为在所有其他角色攻击范围内。迪特里克于受到伤害后摸两张牌。
特殊机制解释:
转换技(出自阴包):首次发动时效果为阳,下一次为阴,再下一次为阳,如此类推。
迪特里克,丛林时期的超级元老,70年代马刺内线的关键屏障,以四五号位灵活切换的兼容性,强悍的防守,以及他的胡须和发型闻名。
技能取自于迪特里克作为奇兵首发时总能收到效果的变阵,所以设计为覆盖一整轮的场地光环,第一轮全场开始大范围强攻,迪特里克自己变成大白马,输出+吸引嘲讽;第二轮全场偃旗息鼓,迪特里克变成防御核心,五血郭嘉。
026 布伦特-巴里 3体力,飞光改相
【端瓮】一名角色的判定牌生效前,你可以亮出牌堆底牌代替之。
【飞白】出牌阶段开始时,你可以进行判定,然后指定一个基本或普通锦囊牌牌名并选择一项:弃置一张此牌名的牌,摸两张牌;或本阶段限一次,你可以将一张与判定结果花色相同的牌当你指定的牌使用。
布伦特巴里,里克巴里最有成就的儿子,97年扣篮大赛冠军,证明了白人也能飞。后来以顶级射手的身份在马刺拿到冠军。
这个一技能的改判定,大家想一下怎么操作就明白是哪件事了。没错,就是巴里家祖传的端尿盆。里克巴里也会有这个技能233。
二技能则是巴里发展方向的总结:判定完之后,要么拿一张牌当无中生有用(对应射手时期);要么变成小杜预,印一张牌(对应扣将时期)。
027 马克-奥伯丁 4体力,六道恶首
【凶护】每轮每项限一次,你可以指定一名其他角色:
1.与其各摸一张牌,视为你使用【决斗】;
2.弃置你与其各一张牌,视为你使用【无懈可击】;
3.交给其一张牌,视为你使用或打出【闪】。
奥伯丁,马刺七八十年代“恶汉兄弟”成员之首,也是当时顶级角色球员的代表,终结,防守一应俱全。
因此技能设计为花样印牌,分别能印决斗,无懈可击和闪,代表奥伯丁的凶悍和防守。
028 迈克-盖尔 3体力,旧湖清波
【助截】当你受到伤害或变更势力后,你可以令一名角色摸一张牌。此牌可以被当做【顺手牵羊】或【过河拆桥】使用。
【战故】锁定技,准备阶段,你变更势力。你曾属于势力的其他角色不能响应你使用的牌。
特殊机制解释:
变更势力(出自三国杀·江山如故):可以变更为任意一个游戏里有的势力,不一定要是你武将牌上有的(魏群)。不过不能从相同势力变为相同势力,发动了就必须换(比如说盖尔不能从马刺变成马刺)。
迈克盖尔,七八十年代之交最强替补控卫的竞争者,马刺夺冠花车必定邀请的前辈高人,极擅传球和抢断(可以理解为那个年代的小白?)
技能和老K有所对应,也是能印顺拆。此外盖尔在多队打过球,似乎也是个换队后打老东家特别爆种的主儿,所以加入了变更势力元素。
029 德章泰-穆雷 3体力,独风安共
【莲若】准备阶段,你可以选择大于,小于,等于。结束阶段,你可以指定一名体力值与你相对情况符合你选择的其他角色,与其各摸两张牌。
【成柱】一名角色于其回合外使用或打出手牌时,若其体力值与你的相对情况与【莲若】当前选择项相符,你可以令其摸一张牌,然后你需将【莲若】的选择项改为另一项。
这位大家都熟,据说他可能要回来了。
穆雷的称号出自宋玉的《风赋》(此独大王之风耳,庶人安得而共之),因为他早年酷爱拍马屁。技能方面,穆雷的定位还是偏向辅助和保核,一技能能找一个人一起刷牌,二技能则能帮这个人回合外过牌提升防御,然后换人继续团队保护。
030 德胡安-布莱尔 4/5体力,崩堤怒瀑
【摧阵】出牌阶段开始时,或结束阶段,你可以将一张牌当【过河拆桥】使用。当你使用的【过河拆桥】指定的是你本局游戏未使用【过河拆桥】指定过的目标时,你摸一张牌。
首相布莱尔,00年代矮个小球中锋的代表人物之一,以大吨位,强冲击力闻名。不过由于防守局限性太大和伤病而早衰,最后成了CBA名宿。
这版技能其实是我的一版甘宁改的,核心就是稳定印过河拆桥,第一次拆还能过牌,突出布莱尔在场上的牵制力。
031 杰伦-杰克逊 3体力,神镞传家
【世游】准备阶段,你可以变更势力,然后指定一名与你势力相同的角色。该角色可以视为对其攻击范围内一名角色使用一张【杀】。
【拓距】锁定技,与你势力相同的所有角色攻击范围+X。X为该势力存活角色数。
3J亲爹,90年代最优秀的射手之一,99年马刺事实上的第六人,发挥极其出色。
老贾伦效力球队极多,因此加入了变更势力要素,设计为变更一次势力就可以找人出一张杀。同时老贾伦自带团队攻击范围提升buff,同势力人越多,大家的攻击范围就越大。
033 马科- 贝里内利 3体力,生子当如
【漂变】有【影】进入过弃牌堆的回合结束时,你可以指定一名其他角色,视为对其使用一张无距离次数限制的刺【杀】。
【拜父】每轮限一次,一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其获得两张【影】。此阶段结束时,若其手牌中没有【影】,你摸两张牌。
特殊机制解释:
刺【杀】(出自三国杀·用间篇):目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若有手牌则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。
贝里内利,漂移投篮专家,三分大赛冠军,14马刺发挥极佳的超级射手,因表示吉诺比利像自己的父亲一样而被中国球迷称为“儿子”。
贝里内利的技能也是围绕影来做文章,但影不在他自己的手里。他的运营模式是先送给队友两张影(给马努最好,马努正好有牌拿去印锦囊),队友能把影用掉让他刷牌最好,不行的话也可以干脆把影弃掉,然后贝里内利直接出刺杀。
034 法布里西奥-奥博托 4体力,贵乡骏骨
【护定】每轮限一次,当一名角色需要使用或打出【闪】时,你可以令其展示一张手牌,然后你弃置一张手牌。若这两张牌花色相同,视为其使用或打出一张【闪】;若花色不同,本回合结束时复原此技能,且直到该角色的下回合结束,其可以于将此次展示的牌当【兵临城下】使用。
特殊机制解释:
兵临城下(出自三国杀·始计篇):出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示牌堆顶的四张牌,依次对其使用其中所有的【杀】,其余的牌置于牌堆顶。
阿根廷老黄牛,马努的至交,邓肯中后期的内线搭档,以柔和的手感,极强的终结能力和换防能力著称。
技能比较长,但很好理解。队友被杀,你可以让他亮牌,然后你弃牌,花色一样视为他出闪,不一样的话他亮出来这张牌就变成了兵临城下,可以囤着等下回合输出。
那么以上就是制图完成的马刺名宿们了,谢谢每一个能看到这里的人的支持。
顺便列一下编号里空缺的人:
016 里奇琼斯
017 唐尼弗里曼
032 内格罗
035 福布斯
036 尼尔
(希望大家提醒一下还有什么名宿被我漏掉了)
驱逐舰维内托
· 广东🐂🍺
Sac卡卡罗特
· 河南你怎么蒸里蒸气的