5600+1060 6g PUBG实测 多图预警 给有需求的朋友一点参考
事情的起因是一位JR的老电脑配的是6500+1060 6g的配置 内存为DDR4 2133频率双8g 在目前1080P分辨率下玩PUBG下卡顿严重 所以发帖寻求帮助 我的建议是让他保留1060显卡 然后重新配一台5600无卡主机 搭配1060 6g去使用 当时有两位JR觉得1060完全不够用 提出了质疑
恰好我手上正好有一张1060 6g和一套5600板U 所以自己测试了一下 也给一些老电脑用户一个升级方案的思路
配置图如下
AmdYes丶楼主
· 上海P1 是在5600默频状态下的CPUZ跑分 P2 是在 5600+开启XMP 3600频率下 PUBG的帧数显示 1080P 三高其他极低特效设置 渲染100的情况下在自闭城开伞 帧数在80-95之间波动 落地后帧数维持在100-110(忽略low帧 因为我设置了大厅60上限)实际LOW帧在80左右 平均帧在110左右 即使烟雾中刚枪最低也没调出过80 之后我又测试了一把跳人没那么多的地方 平均帧在130左右 1%LOW帧在100左右
AmdYes丶楼主
· 上海然后我开启了PBO 全核4.6g 负压25 内存手动超频至4000c18时序 帧数有明显的上升 艾伦格平均帧能跑到150左右 LOW帧维持在110 后面又跳了把自闭城 开伞稳定在100左右 落地刚枪也能维持在120+