个人尝试对最近社区的意见进行简单的汇总,欢迎补充和指正
状态与操作显示:各类状态条(如血条、能量条)和操作按钮尺寸较小,影响观察与操作效率。建议增大状态条和操作按钮尺寸,并提供自定义大小、位置和透明度选项,或提供切换旧 UI 布局选项,增强操作体验与界面友好性。(个人建议:以《原神》的 UI 作为尺寸参考)
手柄支持改善:当前手柄自定义选项受限,建议扩展自定义能力,以适应更广泛玩家需求。
流畅度问题:卡顿掉帧现象严重,特别是在新地图瓯夏市·安禾大厦区域及地图功能操作时。建议优化性能,确保流畅体验。
加载时间:深渊、战场和乐土等玩法加载时间相比以往有所增加,影响游戏进程。建议优化加载过程,减少等待时间。
画面清晰度:移动端画面清晰度降低,建议在优化性能表现的同时保持原有的画质。
新的抽卡机制中,“吃保底”现象似乎较为频繁,影响玩家抽卡体验。建议调整概率,改善抽卡感受。(PS:该项有待讨论)
角色技能流畅度:赫丽娅和科拉莉部分技能释放后存在较长时间僵直,影响与希娜狄雅配合的操作流畅度。建议优化技能动画和响应时间,提升战斗流畅性。
内容易懂性:新地图和机制的材料、副本名称和交互物件晦涩难懂。建议简化命名,增强直观性。(PS:该项是我个人的看法)
新机制引导:新加入的游戏机制缺乏足够引导,使玩家难以快速理解。建议增加详细的新手引导和说明,提高玩家的游戏适应性。PS:正好我玩了崩三七年,最近终于加入了一次测试服,这些建议我打算在测试服里也提一提
通往天国的倒计时
1 2 4个人无条件支持;5个人倾向比重较大;3就比较扯了,幸存者偏差效应重灾区了属于是....
NOT_MEI
· 山东调整概率?你真是会开玩笑