通过2K24谈谈火箭。六子的问题

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2003年看的火箭,卡托,莫布里时代就开始看。平时爱好就是NBA,从live玩到了2K。现在通过我最近火箭队的比赛谈谈火箭六子的问题。讲道理游戏跟现实有很大差距,不过还是有一定参考性。我玩的是超级明星难度,一节九分钟。

首先申京最大的问题就是体力,如果有一个稳定替补,让他时间控制在三十分钟以内会比较高效。体格爆发力方面有欠缺,没办法强打,只能靠技术,游戏里靠操作。有很好的策应能力,当个万金油内线去用挺好的。防守护不了框,不过能顶防。

现实中白魔最大的问题就是防守跟进攻选择,所以游戏中因为自己控制反而没有太大的短板,不管突破还是投篮都有一手,唯一差一点就是硬防守,感觉体格臂展还是不够。

史密斯,短期内都是蓝领,投射需要手感,有一挂没一挂的,没有能力消化球权。关键体格不够,防守内线顶不住。爆发力也欠缺还没有持球。只能指望他练壮,最少能当个硬又黑也不错。

阿门能一手中投就会有很多机会,参考的应该是大球。防守好,组织好。三分练出来就能成为球星,不过难度没有那么低。游戏里只能乱战,攻防转换,阵地战不行,短期内打不了高端局。除非对面有高大控球后卫,好比三球,哈利伯顿,还能上去替范乔丹防一下。另外比席梦思肯定比不过,没有那么强大冲击力,真要配一星四射也玩不转。

伊森的话短期看非常好的即战力,游戏里防守方面确实火箭最强,投篮稳定性不行。打不了进攻核心,再考虑到结核球能力上限不高,最多球队老三,或者老四。

现实中格林最大的问题就是投不进,跟游戏里面一样准的话其实还是不错,游戏中可是我的得分王。然后防守真的也不行,体格不够,防守最吃静态天赋。现实中这个年代如果继续保持这种投篮基本上很快会失业,投进了啥问题都没有。不然这样一个低效的进攻点会把整个球队陷入困局,内线申京难度进攻直接提升两个档次。

上面就是我直观的体验了。

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