[流言板]LOL国服14.4版本装备改动:AP加强辅助装调整;峡谷先锋优化

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虎扑02月26日讯 LOL将在2月27日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:2月26日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.4版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

注:LOL国服此次14.4版本更新是整合了外服14.3和14.4两个版本的内容。


装备

黑色切割者

合成配方:净蚀+燃烧宝石+长剑+750金币→净蚀+考尔菲德的战锤+红水晶+400金币

切割 每层的护甲削减:4%→5%

最大切割层数:6→5

最大护甲削减:24%→25%

热烈 额外移动速度:20 (近战)/10 (远程)→20,无论远程近战

热烈 触发条件:造成穿透了护盾/伤害免疫的伤害→所有物理伤害,即使被缓和。

 

破舰者

(新)攻击调整:【破舰者】现在是一件命中附带伤害装备,而不是一件攻击附带伤害装备。

大BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【破舰者】对小兵的增益会在附近有友方英雄时意外衰减。

 

贪欲九头蛇

(新)血斩 生命偷取:【贪欲九头蛇】的【血斩】主动会附带150%效能的生命偷取

 

 

挺进破坏者

总费用:3000金币→3300金币

合成配方:净蚀+十字镐+短剑+725金币→提亚马特+净蚀+短剑+700金币

生命值:400→450

攻击力:55→50

新【被动技能】顺劈:普攻对主要目标附近的敌人们造成40%(近战)/20%(远程)物理伤害。

新主动 - 破阵冲击波:现在在施放时造成80%攻击力的物理伤害。(备注:减速和额外移动速度的数值都未改动。)

主动效果冷却时间:20秒→15秒

BUG修复:被动的移动速度会在你造成伤害时立刻生效,而非在一段延迟后生效并且现在即使伤害被护盾格挡也会生效。

BUG修复:主动的移动速度现在会正确在完整的3秒期间内持续衰减,而非在1.75秒里持续衰减到0。

BUG修复:主动的移动速度现在会在持续期间显示为一个增益图标。

 

梦想击碎者 (奥恩升级版)

攻击力:70→60

生命值:475→600

技能急速:25→0 (备注:这是一次BUG修复。)

 

界弓

合成配方:反曲之弓+暴风之剑+短剑+700金币→反曲之弓+暴风之剑+反曲之弓+300金币

交相 层数上限:每种5层 (共10层)→每种3层 (共6层)

每层额外护甲和魔法抗性:3/4/5 (1/11/14级)→6/7/8 (1/11/14级)

最大额外护甲和魔法抗性:15/20/25 (基于等级)→18/21/24 (基于等级)

每层百分比护甲和魔抗穿透:6%→10%

最大百分比护甲和魔抗穿透:30% (未改动)

 

 

夺萃之镰

攻击力:55→60

 

鬼索的狂暴之刃

合成配方:增幅典籍+缚炉之斧+长剑+1050金币→增幅典籍+反曲之弓+十字镐+1025金币

攻击力:30→35

法术强度:30→35

 

败魔

魔法护盾值:20%最大生命值→18%最大生命值

护盾刷新冷却时间:未受到伤害后12秒→未受到伤害后15秒

 

时光之杖

生命值:350→400

法力值:300→400

 

收集者

攻击力:60→55

 

幽梦之灵

非战斗状态额外移动速度:40→40(近战)/20(远程)

主动额外移动速度:20%→20%(近战)/16%(远程)

 

辅助装

云游图鉴

任务充能冷却时间:18秒→20秒

第一层任务充能的生成时间点:2:08→1:50 对局内时间

(移除)现在就买!:【云游图鉴】如果在游戏后期购买时,将不再提供额外层数。

 

符文罗盘

任务充能冷却时间:18秒→20秒

 

异世珍藏

生命值:100→200

生命回复和法力回复:50%→75%

 

血鸣

远程伤害增幅:6%→5%

 

摩天雪橇

雪橇出击 治疗效果:120生命值→7%使用者的最大生命值

雪橇出击 技能急速:+90移动速度,在4秒里持续衰减→30%额外移动速度,在3秒里持续衰减

 

扎兹沙克的溃口

虚空扩爆 冷却时间:9-6 (基于等级)→8/7/6 (1/11/16级)

虚空扩爆 伤害:50 (+15%法术强度) (+3%目标最大生命值)→20 (+20%法术强度) (+4%目标最大生命值)

 

法系装备和触发伤害改动

大天使之杖/炽天使之拥

总费用:3000→2900

合成花费:500→400

技能急速:20→25

 

卢登的伙伴

总费用:3000→2900

合成花费:700→600

法术强度:90→95

开火 伤害:40 (+8%法术强度)→45 (+4%法术强度)

技能急速:20→25

 

残疫

总费用:2800→2700

合成花费:700→600

每秒伤害:60 (+6%法术强度)→60 (+5%法术强度)

魔抗击碎:6-12 (基于等级)→全等级10

技能急速:20→25

 

海力亚的回响

每块碎片的伤害:55→45

每块碎片的治疗:20→40

 

海克斯科技发电机

转速加快 伤害:50-125 (基于等级)→全等级65

 

海克斯科技火箭腰带

超音速 伤害:125 (+15%法术强度)→100 (+10%法术强度)

 

海妖杀手

放倒它 伤害:35-85 (于8-18级) (+65%总攻击力) (+60%法术强度)→140-310 (于8-18级)

 

巫妖之祸

咒刃 伤害:100%基础攻击力 (+50%法术强度)→75%基础攻击力 (+50%法术强度)

 

亵渎九头蛇

被动顺劈伤害:40%攻击力 (近战)/20%攻击力 (远程)→50%攻击力 (近战)/25%攻击力 (远程)

主动邪斩对低于50%最大生命值目标的伤害:150%总攻击力→130%总攻击力

 

斯塔缇克电刃

总费用:3000→2700

合成花费:400→100

对英雄的电击伤害:100-180 (基于等级)→全等级90

 

岚切

电冲 伤害:90 (+25%总攻击力)→100

电冲 额外移动速度:1秒→1.5秒

 

风暴狂涌

法术强度:90→95

风啸 伤害:100-200 (1-18级) (+20%法术强度)→140 (+20%法术强度)

 

焚天

攻击力:55→45

生命值:300→450

 

巨型九头蛇

生命值:500→550

主动刚斩对主要目标的伤害:6%最大生命值(近战)/3%最大生命值(远程)→4%最大生命值(近战)/2%最大生命值(远程)


符文

致命节奏

近战每层攻击速度:9-13.5% (基于等级)→5-16% (基于等级)

 

不灭之握

新增:已获得的最大生命值总和

 

系统

峡谷先锋

新缓慢开始:在生成后的最初3秒,峡谷先锋拥有非常高的可操作性并且将更易转向。之后每2秒,峡谷先锋会慢慢随着它的速度的提升而缓慢降低可操作性。

来自防御塔碰撞的伤害:在控制峡谷先锋撞进一个墙体时,将对峡谷先锋造成相当于撞进一座防御塔的伤害→在控制峡谷先锋撞进一个墙体时,将对峡谷先锋造成相当于撞进一座防御塔的20%伤害

更快召唤:用来召唤峡谷先锋的饰品的生成时间已加速了1秒。

 

泉水回复

生命回复/0.25秒:2.1%最大生命值→2.6%最大生命值

 

灵链类技能改动

亚托克斯 W(备注:修复了一个BUG,该BUG曾导致:灵链会在最后0.25秒内无视灵链距离检测进行拉拽。)

费德提克 W(备注:灵链打破距离(不是施放距离)从700提升至725。)

俄洛伊 E

卡尔玛 W和RW

克烈 Q (备注:这个技能无法使用区域检测,因为它的灵链距离会不停变动,但它现在会每秒进行20次距离检测,而非之前的每秒4次。)

乐芙兰 E和RE(备注:在灵链在视觉上打破之前,乐芙兰的E+RE在命中时有0.25秒宽限期。这样做的目的是让玩家可以看到灵链命中了目标,但它确实意味着0.25秒内灵链将会吸附并超出距离。)

魔腾 E

莫甘娜 R

扎克 Q(备注:灵链检测已从中心检测更改为边缘检测,灵链距离从1000降低至900。)

 

红方镜头调整

红方补偿镜头选项已进行调整,可在屏幕底部显示比之前更多的视野。这是为了提升使用这个选项的用户的可见性,因为用户界面现在应该更少占用你的常规点击空间了。左图是之前,右图是之后。

排位赛胜点获取

【流光翡翠】以下的玩家每场胜利/失败 +/- 28胜点的改动导致了晋级和降级变得过于频繁,导致玩家损失胜点的频率比获得胜点的频率提升了。在14.4版本中,《英雄联盟》团队将恢复到每场胜利/失败 +/-25胜点,以使天梯的攀登变得更加一致,并减少玩家进入负向胜点状态的情况。

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· 贵州

lpl啥时候换版本啊

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牜牜

· 中国香港
毁了游戏不是设计师是炸鱼代打不是,ap装备削了伤害叫加强?收起

章节系大件全系多给了200块的装备价值还不叫加强啊?

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