大家2命饮月君手法都错了!(反驳讨论贴)
哈哈哈,不好意思,标题党了。
本帖是对该贴所讨论手法的反驳
https://m.hupu.com/bbs-share/624980748.html?share=share&euid=179817259747971&cid=95059950
先说结论:3E A R / 3E A就是2命饮月最大化的输出手法,也就是大家平常用的手法:3E强化普攻后马上接大招,再3E强化普攻。此处“/”意为进入下一回合。
测试结果:
首先上述链接中提出饮月的新手法,3E强化普攻后稍等下(等到队友或怪物回合开始)再放大,再3E强化普攻,即3E A / R 3E A。
为此我特此测试了下两套连招的伤害:
3E A R / 3E A: 162994+106657+171296=440947
3E A / R 3E A :
161391+70292+181924=413607
显然第一套连招伤害高于第二套伤害,即大家平常的连招伤害是最高的。
测试配队为:符饮阮停
为减少误差,饮月君在战斗中暴击率超过百暴
(有少量区别是因为停云的附加攻击的暴击率是按停云自身的暴击率计算,所以有少量误差,但是由于停云自己的附加伤害未暴击只有一千左右不影响结果,差了一个数量级)
原因分析:
此贴中,贴主认为,由于饮月天赋的存在,饮月君的每段攻击(不分大招强化普攻)能为饮月君叠加一层「亢心」(1命是两层,10级一层10%)。在 3E A R 3E A中显然与其在普攻中叠满层,让大招吃满层数,不如让大招叠满层,普攻吃满层数(该天赋只在当前回合生效),而饮月3E强化普攻的倍率是高于大招的倍率,所以该帖主认为,理论上“3E A R / 3E A” < “3E A / R 3E A”
然而测试结果与该帖主的预测相悖,为什么呢?
理由很简单,他忽视了另一个饮月君自我增伤的方式,在饮月君的战技中有这一段描述:
“从第4段攻击开始每段攻击前获得1层【叱咤】,使丹恒•饮月的暴击伤害提高6.0% (10级为12%),该效果最多叠加4层,持续至自身回合结束。”
请注意这个「叱咤」的暴击伤害是直接加在面板上的!
也就是说,如果3E强化普攻后马上接大招,这个大招不仅吃满了10层「亢心」100%的增伤,还吃满了4层「叱咤」48%的爆伤!这也是大家容易忽视的地方!48%的爆伤啊!还吃满了!
论述完毕,测试视频放二楼。
我超爱甩锅的
有没有课代表总结下
球场大灰狼
· 山东