海贼王最初恶魔果实的有趣设定,现在已经对战斗作用不大了。
从之前的恶魔果实专业化,元素化或者动物加强等等百花齐放。到现在战斗胜负就看剧情,看谁攻高血厚和能仰卧起坐。我管你什么果实,只要我战斗中秒觉醒,一个大直接给你秒了!(为什么能秒,因为是尾田设定的我涨实力了)。
感觉现在的海贼王战斗结果就是看剧情,同样一个大打对手,效果拉满,但对手很可能就是无伤,也可能就是噶掉,这点不像龙珠,战斗结果有很多铺垫,最起码对手是落入下风才被消灭,而海贼王是猪脚一直下风,然后直接获胜。感觉有些突兀了
cinjin
· 福建海贼打架从画面看确实谁血厚谁赢,10技能有8个都是正面硬扛,看最后哪边先扛不住也就输了
小布v
· 广东其实这样我也能接受,我接受不了的是尾田没有逻辑的锁血就很恶心