现在的劣势方翻盘经济激励机制,对打野太不友好了
劣势方劣几千经济,因为激励机制,一波团赢了,疯狂加钱,可能就追的差不多了。
我玩一把打野,前面10/1/7,参团率85%+,唯一死的一次是4级团和对面打野换了。
刚过4分钟对面线劣,法师不在,就果断带头越塔拔了对面中一塔。之后反野,带线,控龙,运营了十几分钟,一点一点滚经济,一点一点磨掉对面的塔。
除了4分钟第一条龙,双方各开一条外。后面直到风暴龙王之前的每一条龙,都被我控下了。
几千经济优势,中射不会压塔,打得非常畏缩,到18分钟左右,还只拆了一座边高,还是中途我赢了团战团灭对面以后拆的。
18分钟左右上对面另外一座边高,我上头越塔想杀对面射手,死了。边高拆掉了,但对面射手一直没死。对面补给以后就开始反打。
这是我这一把唯一的失误,但就这一次失误,就赢不了了。
而对面在这之前失误了掉节奏了无数次。
19分钟左右,对面抱团中路清线,我已经绕后,狂点我们家辅助项羽和中路婉儿头像,让他们上去开团,可以直接包。
不敢,俩开团手站在最后面,然后一直在发信息:经济差被缩小。注意对面射手经济。
???我真的很想开麦骂遍这几个队友,既然对面经济起来了,你们又不敢打,直接投降好不好?
始终不敢开,就一边往后退一边清线,一直拖,把视野全部让了出来。然后射手果断被对面开了,掉点。
过了19分钟,风暴龙快刷新,喊辅助占视野,没反应。
喊人帮我反蹲,我去提前带远端线,没反应。
全部窝在家里漫无目的等待戈多。
等我一个人去处理远端线,拉视野到龙坑,有龙王被打的特效,大喊对面在rush龙,狂骂队友让他们赶紧把视野挤过去,没反应。中辅边站在自己家野区不动,射手一个人冒进在中路清线。
最后对抗路终于上去了,龙王已经被秒,接着,对抗路死,射手死,中辅假装往龙坑靠了一下以后往自己家跑。
我去断线,被包(对面有金蝉),中辅继续窝水晶看戏,等着对面推过来,等死。
他们唯一很敢做的事情是在我打字骂他们不敢开团不敢开视野的时候还嘴。
中路纯捡人头流婉儿,射手顺风不敢压塔逆风到处乱送公孙离,辅助宝宝项羽,也就对抗路像个人。
自从冰甲出来的那个大龙荣耀版本以后,之后的每一次大版本更新,游戏环境更新,都是不利于打野的。
而大龙荣耀也很快被削了,那个十分钟超级主宰的血量被大削。
兵线时间调整,蹭线收益调整,兵线抗性增加,地图变大,野区保护机制,防御塔保护机制。
哪怕限制了打野这么多带节奏能力,那我辛辛苦苦运营起来了,总该有个胜利果实吧。
结果还有这个劣势方激励机制。
纯粹利好射手,就算前期被抓爆,中期靠法师守塔打野边路带线才撑下去。
只有后期对面失误一次,激励机制会疯狂加钱,就又活过来了。
LaMe驷loMiller楼主
他如果比我强,都不用反杀我,他只要我杀他时逃生几次,就能断我节奏,但他被杀成鸡。纯粹是我家的射手完全不能当个正常游戏单位看待,反衬他有点用而已。现在的机制就是对这些宝宝过于友好了,有事打野怎么不来,逆风打野怎么不开龙,然后混着混着突然就发现又赢了。
何念永恒
· 江苏这个游戏就是对打野太友好了,凭什么你一个打的好就能摧毁人家四个人对线的优势?对面射手忍了你一整局,明明你家射手打不过他他却因为打野差距不得不一直缩着,好不容易拖到大后期了还不允许赢了?送你一句蝴蝶蓝的至理名言:连魂斗罗都不适合你,那个还有双打呢