关于个人对澜的调整意见与思路
澜
调整思路:将澜的部分伤害量与回复量转移至“血齿”,以让澜在团战强度尽量不受到太大影响的同时强化澜的抓单能力
二技能:增加效果
当澜没有血齿印记的时候,二技能命中敌方单位将会把第一层普通印记转化为血齿印记,血齿印记相较于普通印记有着更远的追击距离与更高的伤害量和回复效果,血齿印记命中敌人将会减少二技能(断空)1.5秒的冷却时间
普通印记减冷却:1秒→0.75秒
普通印记伤害量:50(+10/Lv)(+75%物理攻击)→50(+10/Lv)(+60%物理攻击)
普通印记回复量:80(+15/Lv)(+28%额外物理攻击)→45(+12/Lv)(+22%额外物理攻击)
普通印记强化普攻追击距离:350
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血齿印记伤害量:50(+10/Lv)(+100%物理攻击)
血齿印记回复量:150(+20/)(+40%额外物理攻击)
血齿印记强化普攻追击距离:400
春分Seq
· 辽宁其实你只要回调到21秋的版本就无敌了