用三国杀的方式盘点各队名宿(火箭篇)
大家好,我是曾经在虎扑还有点名气的做NBA化三国杀的那位。
本人最近在做各队历史名宿的卡牌,正好做到了你火。
观前须知:
1.本贴的角色编号参考@博闻爱打球大佬的队史地位排名和刺区的50大球星系列,但不是完全按那个来。
2.模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
3.如果你发现某个编号是空缺的,那就说明这个人我还没做或者不知道咋做。
4.大多数都是已退役球员,格林和申京暂时还不能加入这个行列。
5.一些名宿是因为他们在其他队的生涯更有代表性而归到其他球队里去了,比如说洛瑞(在猛龙),马丁(在国王),德拉季奇(在太阳)。还有像巴蒂尔是双势力武将,以后会专门做双势力盘点贴。
6.会有非常多的奇奇怪怪的三国杀新概念(这十几年来三国杀早已变成了一个与很多人认知截然不同的游戏),不过我会标注出来都是咋回事的。
那么废话不多说,上正片:
001 哈基姆-奥拉朱旺 4体力,驰梦骋星
【幻凌】每回合每项限一次,你可以:
1.将一张基本牌当任意普通锦囊牌使用;
2.将一张锦囊牌当任意基本牌使用或打出。
【封乾】主公技,每回合限一次,其他火箭队角色需要使用或打出【闪】或【无懈可击】时,你可以打出对应的牌(视为由其使用或打出)并摸一张牌。
大梦,曾经的历史前十守门员,九十年代第二人,季后赛战神,历史盖帽王,伪装成中锋的后卫,梦幻脚步创招者,NBA持球单挑能力最强的中锋(没有之一)。
奥拉朱旺的技能还是比较简单的,就是双向转化印牌。他可以把锦囊当杀闪桃酒,也可以每回合拿基本牌变无中甩无懈开AOE,妙用无方。
主公技则是强调团队协防,此外和一技能有所联动。只要大梦在场,他就能守的全队密不透风。
002 詹姆斯-哈登 3体力,一晌贪欢
【冲袭】你使用牌指定一名其他角色为目标后,可以与其进行谋弈。撤步三分:你弃置其两张牌。犯规罚球:你获得其一张牌。
【神视】当你于回合外放弃使用或打出基本牌时,你可以摸两张牌。
【聚乐】主公技,准备阶段,你可以视为使用一张仅指定所有火箭队和女性角色为目标的【五谷丰登】或【桃园结义】。
技能机制解释:
谋弈:你与对方同时选择技能中的一项,若选择相同,则你的选择项失效;若选择不同,则执行你选择项的效果。
这位大家都熟。
登哥的一技能取自他的单挑三威胁,采用了谋弈机制,具体操作就是登哥在【抢牌】和【拆牌】中选一个,对方在【防止抢牌】和【防止拆牌】中选一个,同时展示之,对上了就谋弈失败,没对上就登哥执行抢牌/拆牌。
这里要提一点:
闪和无懈可击压根没有目标,出这两张牌不能谋弈。
哈登对别人出桃的时候可以跟那个人谋弈。
二技能源自于很有名的老梗“宇智波哈登”。操作起来就是在哈登需要使用或打出基本牌的场合(比如被杀出闪,南万出杀闪,被决斗,濒死求桃酒),他选择不出牌,那他就能摸两张牌。考虑到大多数情况下回合外出基本牌都是防止自己掉血,实际上登哥这个技能是个SP郭嘉,一滴血换两张牌。
这里要注意的是:
如果遇到带强制命中,也就是“不能响应”的场合,哈登是不能发动这个技能的,因为这时候没有“使用或打出基本牌”这个时机。
如果在任何人濒死状态下哈登不出桃酒,但摸两张牌又摸到桃酒,这时候桃酒是不能再出的,因为你已经放弃了那个机会。
主公技就很好解释了,哈登带大家一起玩嘛。
003 摩西-马龙 4体力,天智先知
【运武】一名角色使用的【杀】对唯一目标未造成伤害时,你可以令其选择其本回合未选择过的一项:获得该目标角色一张牌;或视为对相同的目标再使用一张【杀】。
【试尊】主公技,一轮开始时,你可以令其他火箭队角色各交给你一张牌,然后上轮你对其发动过【运武】的火箭队其他角色各摸一张牌。
先知摩西马龙,MVP+带火箭进总决赛的八十年代巨星。可能是历史上最擅长抢进攻篮板的球员,弹速和对篮板落点的判断能力极为恐怖。
一技能是个人肉青龙刀,全体队友都能享受一个福利就是打不中要么再凭空砍一刀,要么直接抢对面一张牌。(注意,这个技能的发动早于正版青龙刀)主公技则是给火箭人的团队福利,大家一起过牌。
004 姚明 6体力,血耀青冥
【漫颜】锁定技,准备阶段,你失去1点体力或减1点体力上限,将牌堆顶牌置于武将牌上,称为【颜】。你能将【颜】如手牌或当任意基本或普通锦囊牌使用或打出。
【血殇】主公技,锁定技,若场上的火箭队其他角色均已受伤或均未受伤,你造成或受到的伤害+1。
这位大家更熟。
姚主席这种身高异乎寻常的高或者体重异乎寻常的大的球员一般体力上限都比较高。姚明,施密茨,希伯特都是6血,波尔是8血,奥尼尔是15血。
主席一技能取自他的表情包,效果是崩血,然后送你一张牌给你印。你可以正常用这张牌,也可以拿来印杀闪桃酒和各种锦囊。
主公技则是健康问题的总结,全体没掉血或者全体残血情况下,姚主席会获得骄恣效果,伤人被伤都大幅提高。
005 鲁迪-汤姆贾诺维奇 2/3体力,刚志不折
【冠志】一名角色进入濒死状态时,你可以令其执行一项:摸X张牌,或弃置X张牌。X为你已损失的体力值。
【啖浆】当你于濒死状态失救时,你可以进行判定。当你的判定结果为红色且生效后,你回复1点体力。
技能机制解释:
特殊体力:部分角色登场时体力值是低于体力上限的,这些角色初始便处于已受伤状态。
失救:即濒死结算结束,没有人出桃酒或以技能为濒死角色回复体力的情况下,该角色称为失救。失救后如无其他技能影响,则该角色死亡。
汤帅,80年代名宿,斗殴受害者,品尝自己脑浆的狠人,90年代冠军主帅,“永远不要低估一颗冠军的心”名言出处。
汤帅的初始二血三上限是为他的技能设计的。一技能能够在任何人进入濒死状态的情况下进行补牌和拆牌(如果是汤帅自己,他可以给自己摸三张),可以给队友补牌或者强拆对面手里的桃酒。
二技能则是汤帅的自保生存技,50%概率强行回血到一血,继续苟着继续打,这时候就看你的运气有没有挨了华盛顿一拳的汤帅本人那么好了。
006 卡尔文-墨菲 3体力,轻羽谋钧
【激奔】当你使用牌指定没有【激】标记的其他角色为目标后,你可以选择一项:令其获得【激】标记,或弃置一名有【激】标记的角色一张牌。背水:你使用的牌对其无效。
【媛咎】锁定技,你的摸牌阶段摸牌数+X,X为拥有【激】标记的角色数。你与有【激】标记的角色对彼此使用牌时,移去其【激】标记,然后目标角色不能响应此牌。
技能机制解释:
背水:支付对应代价,依次执行技能里的所有选项。(也就是炉石传说里的鹿盔)
墨菲,火箭七八十年代名宿,身高不到一米八却打出两米气势的超级后卫,以超快的速度,不知疲倦的激情和极强的得分能力闻名。不过此君场外麻烦不断,曾被自己的五个女儿同时状告性侵(虽然是诬告,但这个场面多少有点秋月孝三)。
墨菲的技能是围绕标记做文章。先给人套标记, 然后选择要么隔山打牛打没标记的再拆有标记的,要么直接背水给人上标记+事实过河拆桥。而二技能的存在意味着场上标记少了他摸牌量少+操作空间大,标记多了他摸牌量大+刀刀强命,但操作空间反而下降,还容易被反过来针对——没错,这组技能试图重现的就是后期被女儿状告的墨菲。
007 克莱德-德雷克斯勒 3体力,凌云彻宇
【让争】出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌并指定两种类别,将你手牌中这两种类别的牌交给一名其他角色。若如此做,该角色展示所有手牌,将你未指定类别的所有手牌交给你。
【天翔】当你使用或打出一张手牌时,若你有手牌,你可以展示所有手牌。若类别均相同,你摸一张牌。
滑翔机,95冠军二当家,90年代第三分卫,五黑宝开拓者领头人,大梦职业生涯最强的队友。
滑翔机的火箭版技能取自两件事:首先是他因为自己谦谦君子的性格,把大量的主攻任务让给大梦,自己和大梦同场时大量转无球+组织。所以滑翔机一技能可以给大梦送他急需的基本和锦囊牌再收掉他没啥用的装备,也可以把手牌控到一种类别之后白嫖对面牌多的人一堆牌。
二技能取自的则是滑翔机利用衔接段自己单核带队大打持球主攻和转换进攻,所以他把手牌控到只剩一种类别之后可以用一摸一,然后寄望于摸上来的和自己手里的一样再继续用继续摸。这个技能和一技能有强联动,可以把自己手里卡手的牌统统送掉,换需要的类别来。
008 埃尔文-海耶斯 4体力,雄武襄范
【名扬】你可以跳过摸牌阶段或跳过出牌阶段,视为你使用一张基本牌。你以此法使用【杀】造成伤害后,你重新执行被跳过的阶段。
【归持】主公技,火箭队角色的结束阶段,若其此回合失去牌数不小于其当前体力值,你可以摸两张牌。
大E,四号半先驱,70年代最强铁人,出场时间五万分钟整,12届全明星,生涯27000分+两次篮板王,78年子弹冠军二当家。虽然荣誉等身,在场外也颇有善名,但似乎性格不受队友欢迎。
大E的技能非常简单,就是神速双杀或者吃桃救命,又或者酒杀夺命,主公技再靠工龄补牌。不过这个技能组比较怕小人。
009 特雷西-麦克格雷迪 3体力,翩若惊鸿
【极逸】转换技,每回合限一次,你可以将一张:阳,红色牌当任意基本牌;阴,黑色牌当任意普通锦囊牌使用。
【瞬息】限定技,出牌阶段,你可以连续亮出牌堆顶牌并获得之,直到这些牌点数和不小于13为止,然后你对一名角色造成等于获得牌数量的伤害。
【离宴】主公技,你可以令一张多目标锦囊牌对任意名火箭队目标角色无效,然后这些角色各摸一张牌。
技能机制解释:
转换技:首次发动时效果为①,下一次为②,再下一次为①,如此类推。
这位大家更熟。这里说一下,火箭麦迪和猛龙卡特,魔术麦迪和篮网卡特是对仗的,麦迪翩若惊鸿,卡特婉若游龙。
麦迪的一技能是个转换技,每回合能印一张牌,但是这回合印了基本下回合就只能印锦囊,而且麦迪没什么补牌手段,发动还是很看场上局势。
二技能取自麦迪的35秒13分经典时刻,所以是仅此一次的限定技,连续摸牌然后摸几张打几滴血。这个技能发动和麦迪当天一样很看运气,命不好就是摸老K打一血(其实作为限定技收益还可以),命特好就是连摸13张A打13血,把个15血的奥尼尔打残试试。
主公技取自一个被辟谣的谣言(麦迪跟队友吃饭耍大牌丢钱走人,实际上是麦迪要先走所以付了全队的钱),所以火箭麦迪在场,他自己和火箭忠臣全都不怕开AOE。
010 拉尔夫-桑普森 4/6体力,徉空触月
【天徉】每回合各限一次,你可以:
1.将一张锦囊牌当任意普通锦囊牌使用;
2.将一张基本牌当任意基本牌使用或打出。
【高思】锁定技,每轮开始时,你选择一项:失去1点体力,本轮你造成的伤害+1;或回复1点体力,本轮你受到的伤害+1。
桑普森,文班亚马原型机,两米二的侧翼,86总决火箭二当家,和奥拉朱旺组成历史最强双塔组合竞争者,可惜后来毁于严重伤病。
桑普森和奥拉朱旺的技能是反过来但对仗的,奥拉朱旺基本当锦囊锦囊当基本,他就是基本当基本锦囊当锦囊。不过桑普森跟奥拉朱旺玩法完全不一样的地方就在那个二技能,要么崩血加伤,要么回血被加伤,非常考验桑普森对场上局势和自身状态的把控。
011 奥迪斯-索普 4体力,畅思经纶
【潜论】摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,令等量名其他角色各展示一张手牌,然后你依次选择一项:获得其展示的手牌,或获得一张其未展示的手牌。
索普,94冠军大前锋,奥拉朱旺生涯中期最重要的队友,同时也是86年MIP,92年全明星,是个非常多才多艺的四号位(注意,这哥们可不是什么纯蓝领)。退役后索普进入ESPN,是ESPN学院派篮球分析的代表人物。
技能没啥好说的,张辽+阚泽,要么偷别人亮的牌,要么偷别人不亮的牌。
012 史蒂夫-弗朗西斯 3体力,逐梦漂泊
【拒仕】锁定技,回合开始时,你变更势力。然后若你曾属于过此势力,你摸三张牌,失去此技能。
【风御】锁定技,当你变更势力后,你失去当前拥有的所有武将牌上没有的技能,然后连续翻开武将牌堆,获得第一张亮出的你当前势力的未使用武将牌的所有技能。
技能机制解释:
变更势力:可以变更为任意一个游戏里有的势力,不一定要是武将牌上有的。不过不能原地TP从相同势力变为相同势力,发动了就必须换。
弗朗西斯,姚明的老大哥“弗老大”,流浪球员的代表人物,以不愿意去温哥华报道和多次换队闻名,最后在火箭落叶归根。
弗老大的技能设计参考的还是变更势力+左慈,他是变成哪个势力就亮一张那个势力的人,拿了他技能来用(但你只能用一轮,下轮你必须再变更一次)。如果你觉得哪个势力比较有前途能抽出强将,或者你已没啥势力好去,那么就可以落叶归根,不走了(但这次抽到的将也是用到这局结束,万一抽个华雄就惨了,深思哦)。
013 弗农-麦克斯维尔 3体力,飒勇昨梦
【失先】锁定技,分发起始手牌时,若你的座次数比你上局初始座次数大,其他角色的初始手牌数-1;否则,你的初始手牌数+3。
【狂射】锁定技,每轮开始时,你视为使用一张【万箭齐发】。
【愤战】每轮限一次,其他角色于其回合外使用或打出基本牌时,你可以选择一项:令此牌无效;或令其于此牌结算后受到你造成的1点伤害。
F麦克斯维尔,八九十年代球痞的代表人物,私德不修,对首发和咖位极为看重,曾冲上看台打人,与佩顿大打出手,也差点拿碎玻璃捅奥拉朱旺。但不可否认的这家伙很可能是90年代米勒之外最强的射手,也确实真的很适合和奥拉朱旺一起打球。
三个技能取自麦克斯维尔的各种事迹和特点。一技能是他极难相处,容易因小事发毛搅得大家不得安宁(所以牵扯到座次);二技能是他极其恐怖的射术(所以和库里一样可以开万箭);三技能是他急躁暴烈打人的事迹(谁违逆他他就搞谁)。
014 肯尼-史密斯 3体力,一子制局
【神掷】当你使用伤害类牌时,你可以摸一张牌并选择一项:弃置一张伤害类牌,或交给一名其他角色一张非伤害类牌。
【吻赌】准备阶段,你可以指定两名其他角色,与其中一名角色“协力”。与你“协力”角色的结束阶段,若你与其“协力”成功,另一名角色摸两张牌或回复1点体力,否则其弃置两张牌或失去1点体力。
技能机制解释:
协力:指定一名其他角色并选择以下四个条件之一,若你与其在技能标注的时间点达成了相应条件,就能获得奖励。
同仇:共计造成至少4点伤害。
并进:共计摸至少八张牌。
疏财:共计弃置四种花色的牌。
勠力:共计使用或打出四种花色的牌。
肯尼史密斯,90年代冠军控卫,以顶级的三分投射著称,退役后则担任解说员大放异彩,还导演了巴克利亲驴屁股的冥场面。
技能是围绕着协力机制完成的(毕竟他让巴克利亲驴屁股也是依靠姚明的发挥嘛),但是他协力不一定是为了成功,也可以为了失败。至于达成协力,一技能是一个很好的办法。
015 卡蒂诺-莫布里 3体力,衔蝉掠瓦
【自隐】你可以跳过出牌阶段并将一张手牌交给一名其他角色。然后直到你的下回合开始,该角色攻击范围+1,使用基本或普通锦囊牌可以额外指定或减少指定你为目标。
【勿荒】你或【自隐】角色可以于各自的弃牌阶段结束时摸一张牌,然后将一张手牌当此阶段弃置的一张基本或普通锦囊牌使用。
世纪之交火箭双卫之一,人称老猫,同样是个顶级的三分射手,后来被交易至快船后为避免球队内讧而主动申请替补也传为美谈。
技能偏向于团队和辅助,能跳自己出牌之后传牌+给队友上buff,二技能则能一定程度规避跳出牌的损益+双向变相用牌。
016 特雷沃-阿里扎 4体力,蜃影步风
【巧步】结束阶段,你可以弃置一张牌,获得一名其他角色的一张牌并展示之。若你弃置的牌不为【杀】,你可以使用你获得的牌;然后若你获得的牌为【杀】,该角色下回合不能对你使用【杀】。
阿里扎,人称铁扎,00年代最优质3D的有力竞争者,09年湖人冠军小前锋,10年来火箭后一度荒腔走板,但后来二进宫又在18火箭打首发,是一位非常常青的球员。
铁扎的技能取自于他的跑动和抢断能力,因此设计成类似老朱桓,可以偷牌+用自己偷来的牌,而且一旦偷到杀,对方就无法对你用杀,也提供了一定的防御。
017 约翰-卢卡斯二世 3体力,飘叶随流
【恣传】使命技,准备阶段,你可以指定一种花色,亮出牌堆顶游戏轮次数+2张牌并交给其他角色。亮出的牌每有一张你指定花色的牌,你失去1点体力。
失败:当你进入濒死状态时,你回复体力至2点,失去【恣传】,获得技能【仁严】【挽堕】。
技能机制解释:
使命技:可以理解为拥有两个分支的觉醒技。使命技在正常形态下有可以发动的部分,而满足成功或失败条件后必须执行对应的效果。
76年状元,早年荒唐恣睢,一度被球队裁掉,后来浴火重生,还在火箭干助教干掉现在,专门帮助各路刺头球员(虽然看一眼劳森和小波特,这个效果就另说)。
卢卡斯的技能代入使命技,体现一种浪子回头的感觉——他可以随意拿牌给牌,但是会崩血,而且这个使命注定失败。而在恣传失败之后,他会变成这样——
017 约翰-卢卡斯二世 3体力,日暖寒江
【仁严】一名角色使用【杀】指定另一名角色为目标后,你可以令其中技能数少的角色摸一张牌或令技能数多的角色弃置一张牌。
【挽堕】每名角色限一次,一名角色进入濒死状态时,你可以令其失去一项锁定技或两项非锁定技,然后回复至1点体力。
没错,这就是卢卡斯的第二形态!核心技能挽堕取自卢卡斯劝人浪子回头,可以通过删掉他人负面技能的方式来救人,而仁严则可以根据技能数量来帮助队友或打击敌人。
018 路易斯-斯科拉 4体力,炫彩曜世
【移花】准备阶段,你可以选择一项:
1.跳过本回合的摸牌阶段和弃牌阶段,获得一名其他角色区域内的一张牌;
2.跳过本回合的判定阶段和出牌阶段,弃置一名其他角色区域内的至多两张牌。
背水:你翻面,于结束阶段视为使用一张无距离限制的【杀】。
钻石斯科拉,姚明的内线搭档,当世著名的内线脚步专家,同时也是阿根廷黄金一代的压箱宝,奥运金牌大功臣。
斯科拉的技能一样有背水机制,整体设计则属于夏侯渊和张郃的结合体,可以通过跳阶段来偷牌,拆牌,必要时还可以补刀。
019 卡尔-兰德里 4体力,叱云彩翼
【断齿】出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点,赢的角色收回其拼点牌,视为使用【决斗】。当你因【杀】或【决斗】造成或受到伤害后,你弃置一名其他角色的一张手牌。
兰德里,人称神鸟,以顶级终结能力和极好相处的更衣室属性闻名,是当代联盟替补大前锋的顶配级选择。曾和诺维斯基对抗而被撞掉三颗牙
技能取自兰德里的进攻能力,获胜则无损的拼点+虚拟决斗,而且决斗无论输赢都有拆牌效果。
020 埃里克-戈登 3/4体力,琉璃未碎
【留杀】每回合每项限一次,当你造成伤害时,或当你受到伤害时,来源可以将此伤害转移至另一名角色。
【碎易】觉醒技,你的体力值变为1时,你减1点体力上限并回复1点体力,获得技能【当先】和【龙胆】。
技能机制解释:
当先:锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
二登哥,也是大家非常熟的人。
核心技能其实还是一技能留杀,可以实现事实上的隔山打牛(无论是你打队友还是队友打你)。觉醒技更多是体现二登哥的绝处逢生转型打第六人。不过当先+龙胆这个配置确实不错,能攻能守。
021 P-J-塔克 4体力,摩盖擎雨
【行屏】你的手牌数增加或减少至等于体力值时,你可以选择一项:令当前回合角色摸一张牌;或令当前回合角色此回合手牌上限+1。
【集履】锁定技,其他角色的战靴牌进入弃牌堆时,你获得之。你手牌中的战靴牌不计入手牌上限,装备区的战靴牌不能被获得,移动,弃置。
注:本体系的坐骑统一改名叫战靴。
这位大家太熟了。
塔爷其实算是一个个人能力和辅助兼而有之的角色,他可以通过手牌数变化来实现自身的过牌或者给队友刷牌加手牌上限等等,操作比较考验水平。二技能则是取自塔爷好鞋,他能通过捡别人的坐骑实现距离自由+自我防御,二技能也和一技能有一定配合。
022 马特-布拉德 4体力,金台逢雨
【踮姿】锁定技,出牌阶段结束时,若你此阶段使用的:第一张牌是基本牌,你弃置一名其他角色的一张牌;第二张牌是基本牌,你令一名角色摸两张牌;前两张牌都是基本牌,你对一名其他角色造成1点伤害。
【无板】锁定技,你的【闪】和【无懈可击】视为任意其他基本牌。
马特布拉德,90年代的钱宁弗莱/莱昂安德森,大个子射手的标杆性人物。同时也是210及以上生涯篮板率最低的球员。
两个技能取自他生涯两件事,一个是踮脚跳投对应二段式基本牌判定,另一个是抢不着篮板对应闪和无懈用不出来(但是可以当其他牌用,配合一技能发挥)。
023 阿隆-布鲁克斯 3体力,灵龟未兆
【数芽】出牌阶段开始时,你可废除一个装备栏,视为使用一种伤害类牌。你可将你使用的伤害类牌的抵消方式改为废除一个你指定的装备栏。
【盖尽】出牌阶段结束时,你可以展示所有手牌并弃置其中至多三张牌,然后指定一名角色。若你弃置了基本/锦囊/装备牌,该角色回复1点体力/摸两张牌/恢复一个装备栏。
技能机制解释:
废除:令一个区域或装备栏无法再置入牌的操作(若已有牌则先置入弃牌堆)。解除此状态的动作称为“恢复”。
小黑豆,姚明时代后期火箭的首发控卫,10年MIP,是位速度极快,擅长突破和持球投的后卫。可惜毁于伤病,后来成了宏远名宿。
布鲁克斯的技能用了个特殊机制“废除”,而且他的废除是印伤害牌+逼迫别人也废装备栏来躲这张牌,结果就是你可以与对方进行心理博弈,看他到底想保血线还是保装备。二技能则是对一技能的补充,能以弃牌的方式实现补牌/回血/恢复自己被废掉的装备栏。另外布鲁克斯是踩到吉诺比利而重伤的,这组需要亮手牌的技能也被能印出其不意和奇正相生的吉诺比利高度克制。
026 查克-海耶斯 3体力,天短六寸
【微巧】每回合限一次,当你成为其他角色使用的牌的目标时,若你的手牌数:少于使用角色,你可以令一名角色摸X张牌(至多摸五张);等于使用角色,你可以回复1点体力;多于使用角色,你可以将至多X张手牌交给其他角色,X为你与使用角色手牌数差。
海耶斯,人称海爷,姚麦时代姚明的替补,在当时是198身高打首发中锋的第一人,是个非常擅长传切配合和换防的内线。有人说老天少给了海爷6英寸(15cm),但我觉得海爷其实是生在了一个对他最不友好的时代——如果在90年代,他这个身高和体重担纲抢板型小前锋/大前锋并没问题;如果生在10年代,小阵容横行,格林都能打中锋没理由他不能。
技能则是设计为变相刘辩,三血一技能,取决于对你用牌的人的手牌数与你的比较。牌少则摸,牌多则给,一样则你回血。
027 拉夫-阿尔斯通 3体力,天教不群
【炫技】出牌阶段开始时,你可以进行判定。此阶段内你可以将一张与此判定结果颜色相同的牌交给一名本回合未获得过牌的其他角色,然后摸一张牌。
【精判】获得过你的牌的其他角色的准备阶段,你可以与其交换一张手牌。
阿尔斯通,号称街球王,曾有街球背景,打球风格也有明显的街球痕迹。姚麦时代后期的首发控卫,后被交易到魔术,为09魔术进总决赛立下汗马功劳。
技能是一位diyer的李丰改的,先判定再给牌然后摸牌,辅助过牌一气呵成且惠顾全队,突出的就是街球式炫技。而二技能则是街球式炫技之外阿尔斯通作为合格控卫的另一面——能和队友形成不断的手牌交换和手牌传递。
033 克林特-卡佩拉 5体力,试吞区宇
【啖饼】其他角色的出牌阶段限一次,当其使用一张伤害类牌后,其可以交给你一张【杀】,然后你可以视为对攻击范围内其指定的一名角色使用一张属性由你指定的【杀】。
这位大家也很熟。饼皇的技能还是非常简单的——你给我饼(给牌),我吃掉(出杀)。
那么以上就是制图完成的火箭名宿们了,谢谢每一个能看到这里的人的支持。
顺便列一下编号里空缺的人:
024 里维尔
025 纽林
028 里德
029 麦克雷
030 阿方索约翰逊
031 诺里斯
032 海德
(希望大家帮我回忆一下还有什么人是被我漏掉的)
肚肚宝宝拆太阳
· 湖南速出我勇篇,谢谢
小史一切都会变好的对吗
· 江苏牛逼
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