如果我是崩铁编剧,下个版本开头会这么写

avatar
关注

首先黑屏或者一张风景CG

然后跳出几段很哲理的旁白文字

接着引出角色,开始讲述过去的事,比方说流萤(萨姆,家乡的故事,遇到星核猎手的事,来到匹诺康尼的所见所闻,一些理念观点),加拉赫同理。

最后回到主线。

当然可能还要有其他角色的故事要说

发布于浙江阅读 8940

这些回复亮了

discusser-avatar

路并寻

· 广东

下版本如果主线要控制十小时内的话,有点紧凑的流萤得交代梦死真相,爷要转述真相给列车组,波提欧得进场,完事列车组、疑似存在的永火官邸残党大丽花、钟表匠组得找钥匙进入真正匹诺康尼(不过有可能黄泉一刀已经把列车组送进来了),进了真正匹诺康尼得交代知更鸟做出了哪些行动,得演绎兄妹相认,完事还得给最终战(如果存在)留好演出时长

亮了(142)
查看回复(7)
回复
discusser-avatar

巡猎肥坨

· 中国香港
路并寻下版本如果主线要控制十小时内的话,有点紧凑的流萤得交代梦死真相,爷要转述真相给列车组,波提欧得进场,完事列车组、疑似存在的永火官邸残党大丽花、钟表匠组得找钥匙进入真正匹诺康尼(不过有可能黄泉一刀已经把列车组送进来了),进了真正匹诺康尼得交代知更鸟做出了哪些行动,得演绎兄妹相认,完事还得给最终战(如果存在)留好演出时长收起

十小时那已经超过了玩家游玩极限了,真一口气打完的到后面怕不是精神涣散。最好的解决方法就是断章分时间放出,或者像原神调时间“两天之后”这样明显的分界点。

亮了(130)
查看回复(1)
回复