米哈游的调查问卷会不会通过加权过滤部分杂音?

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首先我认为玩家之间的价值并不相等,所以为了避免某些低价值群体发出大的声音可以通过对问卷结果进行加权的方式进行调整,比如我想到的是用消耗过的原石量对问卷答案进行加权,因为原石在原神里基本等于在游戏里投入的精力金钱

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雷霆1万钧

· 广东
haidon会不会mhy根本就不看调查问券的东西😂,如果真会重视,相信很多玩家诉求不会视而不见,或者过个1 2年甚至更长时间才进行优化
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调查问卷≠每个人说的都要做。稍微有点产品开发经验的都知道,不把资源投在核心亮点上,搁那光听用户意见这产品早晚完蛋。

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雷霆1万钧

· 广东
haidon稍微有点产品开发经验都知道,光听用户意见会完蛋,不听用户意见一样会完蛋,如果大量用户的反馈不理,长久下来自然会造成不少的用户流失,调查问卷就是用来甄别哪些是大量玩家需要的诉求,哪些是社区节奏的声音,而不是说我开发我的,你玩不玩的老死不相往来运营运营思路
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iPhone天天被吐槽信号,充电,刷新率,但依然是世界上最好卖的产品,因为iPhone用户的核心诉求其它产品无法实现,原神也一样。世界上没有不被投诉的爆款,在剧情,地图设计这些核心竞争力形成壁垒后才考虑其它的细节才是合理的做法。如果枫丹还跟蒙德璃月一样,圣遗物再好刷也不可能有今天的成就。

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