感觉匹诺康尼的角色技能动画经费肉眼可见的增加了
最典型的,就是黄泉,砂金这两个新up的五星
之前想到的动画经费天花板就是大青龙,面部特写,手指对水流的操纵感,龙抬头,龙上天,水流倾泻的冲击感,扩散的打击感等
而黄泉则有变色,拔刀,眼神的威压和蓄势待发,快速大范围位移,锐利的刀锋斩上去破碎感,兼具速度和力量的美感,以及配合黑洞背景的空间割裂感等,另外还有黑白和彩色的转化
砂金则是极致的堆料,简单的普攻秘技也比其他人华丽不少,而追加攻击和大招更是极度华丽,尤其是大招那个大转盘,有砂金整体特写,手部特写,转盘视角转化,被攻击的怪物特写,骰子特写,最后回到砂金上空掉落筹码,每个环节都是经费啊
一切装备全靠打
· 广西黄泉给我的感觉确实是经费增加了,肉眼可见的带制作。让我想起动漫鸦karas,那部场面特效贼夸张酷炫,烧钱程度直接把动画公司干破产。砂金给我的感觉是技术力提升了,摇骰子和各种动作表情太生动了,让我觉得就算是动捕也很难找到能做出那么帅气的动作表情的人类
桥洞人
· 江苏我特别想知道他们说的一刀把游戏干掉的初版黄泉大招是什么样的