出装攻略向:变异半生,归来仍是双修——王者峡谷古艾琳参上。已打金标。
早期的时候在虎扑学到一些英雄的攻略,比如有一个司马的攻略,就挺厉害,可惜现在全是kplxxx的玩意,所以来的也少了,不过还是回馈一下大家,这套研发的双修艾琳出装参上。
下面放的省流版精华内容。研发思路和出装顺序就没放了。想要根据这套思路自行调整适配的话,回头有人需求我再放。
历史最高已经可以说明这套比我之前用的要顺手或者强,否则怎么比之前高。(不记得我公孙离那套宝宝流有没有发过了)。
为了实践下出装,新赛季这一个月打了100多吧,我实在打吐了。对我这种没有新东西不玩的半退游玩家来说100多场已经非常多了。
至于说打到1w分证明的,首先我可以说没有意义,往上打出装只是一部分,更多还是看人。其次你看看现在国服才多少分再说这话。
然后说下结论:提下限大家不会玩的话,当前时期巅峰1500以下还可以没有意识不看地图的拿来用的,对面不会每波都来抓你,所以有很多对线击杀以及被抓硬换的机会。至于排位我没怎么打,但是大家拿来上个王者10星或者20星应该还是可以的。
给大家下限应该可以提到银标艾琳的水平。(请注意银标不等于无敌,不存在你换完出装就能一直赢的事情)
再往上体感。1500以上对于玩家水平还是有一些要求的,只靠出装是不够了。如果大家真不会玩的话,前期很容易每波兵都被对面来抓的节奏给抓死,导致我们发育迟缓,发挥不出来成型快的优势。(比如说取得线优之后会喜欢消耗对面压制血量,导致离自己家塔太远,然后还不看地图信号就很容易被抓死)。
因此再往上打的打法我就不多说了,大家各有各的心得,加上要注意的很多,三言两语说不清不说,你也到处能找到那些高分意识教学,比看我更有帮助。而且我也不是给大家做高分教学的,教大家怎么上国服的,所以省略,何况本人水平时间都有限,出了反而误导。(我真的怀疑,国服那玩意真能靠一两篇教学出来?能的话岂不是满大街都是国服)
PS:说一点超出攻略的题外话,我个人还是很看好这套出装的,现在是1600多分,胜率在这摆着对吧,再往上冲肯定能冲,加上真打不动了还可以补辅助吃系数分等等,排位也很低,表现分也没怎么打。所以这肯定不是出装的极限。
但是我是真打烦了,哪怕在同时测试两个射手,也还是把科研带来的新鲜感消耗的差不多了。如果不是为了实战数据测试查找问题,加上质疑的同学,我这赛季可能也是打到王者就不怎么打了。所以再往上感兴趣的同学,欢迎自行测试,能给我点反馈,看看有没有优化空间就更好了。
最后说一句吧,这套主打的就是好上手,不动脑。给你把下限提一提。欢迎还卡在钻石星耀的朋友试一试给点反馈,看看我科研的对于下限提高能不能有明显效果。
最后吐槽一下:说句难听的,等您先超出这套的帮助区间,再说吧。大佬们要是真超出了,那恭喜你了。要是愿意交流可以一起交流,不愿意交流的,您也超出我的帮扶区间了233333.
比我低的的,已经给你证明了。1500以下都是没问题的,1500往上去找教学,学一学意识,或者靠场数磨,反正咱拿个银标就行呗。
打法技巧参考视频:nga看过来。这盘儿是双修艾琳对线教学,对线技巧都在里面了。这是一个顺风局展示。上一个是逆风局。-哔哩哔哩] https://b23.tv/ylLs9kc▸
逆风和均势局视频,点进去这个账号就能看到。本来还有一局自己优势队友全崩的,可惜回放看不了。基本上这三个视频拿来观察打法技巧差不多了。
打团赢了优先推塔和吃对面小野怪。10分之后有优势多开龙。掌握这点东西差不多就够了。
出装铭文:出装:布甲鞋,无尽,云灵木(小法穿),日暮,影刃,吸血书,破晓。备注:过了对线期,日暮之后如果对面控制很多,比如墨子甄姬加...一堆控制的时候,我们把布甲鞋换成抵抗鞋,配合狂暴韧性达标,可以更好的生存输出。打司空震直接抵抗就行。铭文:10祸源,10心眼,10贪婪。铭文效果:16暴击,64法穿,6攻速,16法术吸血。打法配套唯一指定召唤师技能:狂暴(上限还是闪现,但是和我打法并不契合,故不推荐,带闪现打法请自行摸索。)技能加点:有大点大,无大点1。
打法连招:
狂暴1a接3,有手就行。重点对线发育:无尽加小法穿出来之前:对线期: 1级直接狂暴打人对拼即可。掌握下面对线的技巧,有布甲狂暴在,除非对面肉铭文,否则我们换血一般是优势的。重点:一是先开狂暴,后放1。必须有意识的让1技能多打几个单位,尽可能打到3兵加英雄,至少2兵加英雄,这里与公孙离的2技能同理。注意点:消耗方法:多用强普和1技能打人消耗。第一波狂暴硬拼取得优势后,先清完兵线可以多给对面射手一个1技能多消耗一下,再去打野怪。取得优势后,无尽出来之前,清完兵线,大招就拿来杀野怪,不要省大招。这样打的会比较快,对面会很难抢。我们以快速发育到1件半为主。
无尽加小法穿出来之后 :无脑杀人技能连招:1a接3,我爷爷来了都会按。比宝宝更宝宝。讲究的就是一个简单好上手。重点:不用管对面辅助在不在,只要你出完无尽加小法穿,就可以一套无脑杀脆皮。注意点:大招是锁定生命百分比最低单位,所以1技能不许空,必须打到想杀的脆皮。
影刃出来之前 :此时与ap艾琳玩法类似,主要以技能为主,打一套技能就完事,也就是杀完一个就可以走了。主要靠技能消耗和打伤害。同时日暮的叠层效果可以帮助你判断草丛是否有人。在优势和均势局找机会能力不错,同时逆风局也不会没有伤害,日暮叠满的高额穿透保证了伤害下限。
影刃出来之后 :此时与ad艾琳玩法类似,但是兼具ap的优点,打一套可以杀掉一个,之后达成高额穿透,可以继续普攻保证了后续输出。
局内约为10分钟左右时间,正好适合打团和开龙。再往后没有注意要点,与ad艾琳玩法一致,打团找对面后排输出优先。影刃后续的吸血书是为了增加技能消耗伤害以及生存能力。破晓是射手神装,后期媲美ad伤害的保障不必多说。
不同对局注意点:对面阵容回复很高:蔡文姬,桑启,白起,八戒等等。需要重伤效果时,优先让队友出梦魇或者日炎。如果我们一定要出重伤的话,出梦魇,替换吸血书。以降低生存能力为代价,换取重伤效果,不是很推荐,队友出比你方便的多。
不同射手出门装:对面是短手射手以及对线不强的射手,比如:常遇到的孙尚香,公孙离,马可等。多数射手都可以鞋子出门,硬拼之前靠高移速和强普手长消耗先赚一点血量优势,然后靠着狂暴换血获得线优拿小野怪。对面是长手以及布甲出门的射手,比如狄仁杰,小龙人,黄忠等,选择出布甲出门,防止开了狂暴还是打不过他们。 只能说队友歧视艾琳是有原因的,不是划掉 。
非常好上手,去人机练个两把,掌握前期以发育为主,等1件半之后,顶着对面辅助和射手的伤害,无脑上去硬杀满血射手一换一的勇气信心就差不多可以用了。之后也就是训练训练一级对拼狂暴一技能打多个兵,训练训练取得优势后大招打野怪发育方法。就差不多可以拿来用了。
乐邦詹1207
· 江苏我觉得你还是把战力打高一点再来给人出攻略吧,30把不到60不到的胜率没啥说服力吧…
乐邦詹1207
· 江苏你没放截图在这大喊大叫啥呢…怪别人吗