为什么我不赞同英雄联盟赛事采用全局BP

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作为农撸双修,LPL和KPL观赛玩家,单从游戏和赛事本身讲一讲我的观点,为什么不赞同LPL及所有英雄联盟赛事采用全局BP形式。我是ad玩家,以下路举例。

部分观众赞同使用全局BP形式,认为会极大丰富选手英雄池,比赛会更精彩。确实,在最极端情况下,一个位置的选手可能至少要有十二三个足够拿来比赛的英雄,但这种情况太极端了,太难出现。

无论BP如何,版本固定的内容和强势英雄是不会变的,ban掉几个op后,在剩下的几个英雄里几乎就是固定选,像22夏天,霞,金克斯,厄斐琉斯,卡莎下路轮流出现。不同的英雄像是七巧板的不同部位,看似变化万千,但其实就那么几块。KPL不容易发现,是因为常规赛一场都是五局,重复周期长。但一天内六个队伍比赛禁选的英雄重复率在80%以上。

选手的绝活英雄和不熟练英雄不需要尊重了,尤其是bo5中。比如今年决赛的狐狸,TES第一局放出来,左手拿不拿,拿了,大不了我放一局,后面不需要承担BP压力,不拿,不拿我自己拿,本来这个ban位就是我该吃的。选手无法靠个人能力打出ban位是很要命的事情。像s12kingen的剑魔,再c有什么用?

KPL几乎不存在可以打两个位置的英雄,因此不需要考虑摇摆问题,LPL则不同。单论本赛季就至少有妮蔻,武器,挖掘机,卡牌,维鲁斯等双位置摇摆英雄,采用全局BP后摇摆直接破产。

另外LPL的英雄丰富程度真比KPL低吗?截至写帖时间,本赛季LPL出场数在10次以上的英雄有73个,而采用全局BP,常规赛赛制为bo5的KPL,出场数在10以上的英雄为65个。

另外,更新一个数据。自21年春季赛开始,六个赛季中KPL登场次数前15的英雄一共只有33位,其中3次及以上的排在赛季登场次数前15的英雄有16位。8位英雄1次,9位英雄2次,6位英雄3次,6位英雄4次,2位英雄5次,2位英雄6次。

自21夏至24春,6个完整赛季中LPL登场次数排在当赛季前十五的英雄共52个,三次及以上排在赛季登场次数前十五的英雄为11个。2位英雄5次,9位英雄3次,12位英雄2次,29位英雄1次。

英雄联盟LPL赛制改革LPL选手更新TES返图
发布于山东阅读 108758

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虎扑JR1331883762

· 广东
虎扑JR1175937568我始终不认为全局bp能让比赛精彩,相反我认为只会让联赛死得更快。全局bp会让教练对比赛的影响力大大提高甚至超过选手本身,甚至有可能在实力相当的两个强队也会出现一边倒的碾压局。而且让本就困难的新人更难出头了,老东西再怎么说英雄池也比新人深得多。。。
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全局bp最后肯定变成田忌赛马,质量局几乎没有,你选一局版本,我选一局版本,第三局两边10个菜b英雄互相下饭

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虎扑JR1175937568

· 江苏

我始终不认为全局bp能让比赛精彩,相反我认为只会让联赛死得更快。全局bp会让教练对比赛的影响力大大提高甚至超过选手本身,甚至有可能在实力相当的两个强队也会出现一边倒的碾压局。而且让本就困难的新人更难出头了,老东西再怎么说英雄池也比新人深得多。。。

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