原神有没有可能做到主线剧情一版本一更,一次4小时长度?
之前被引流去崩3那段时间推剧情推爽了,蹦三从2019年底开始一直到现在基本能做到每个版本都能更新一次主线剧情,一次3到4小时
原神这方面有没有可能做到类似速度?现在即将第6国,涉及到底层世界观和幕后黑手的部分推进速度太慢。
左徙徒
· 河北不太能,崩三主要产能一个是角色,一个是主线,一个是活动小玩法。有配音的剧情时长,大概一版本3h,附加不带配音(实际上也有几段有配音的)的活动剧情3h。2.0主线有地图产能需求,但是地图设计在蒙德左右。不过2.0主线附加了一部分的演出设计需求,估计也挺费功夫。原神如果想做到这种情况的产出,基本上要放弃掉大半的地图产出。这样一来没有长草版本和噎死版本的区别了,但是像夏活图、dlc图基本没了。啊,忘了一点,崩三音乐的产出需求是比原神低很多的,而且崩三能这么高持续的出主线也是建立在大量素材复用的情况之下的。
在酒馆的中心呼唤XI
· 江苏单靠原神比较难,几个游戏一起玩比较容易;最近原神缺的活都在星铁那里补回来了