新内核一测来看,能重铸2kol2 18引擎荣光吗?
当前20内核来来回回的那几个球员实在是疲劳。现在的平民妖人要么能勾、要么善霸,玩法及其病痛无趣,但确是当前仅存的生存之道。
对于策划而言,为历史球星买单的人越来越少,仅仅靠着一年两次的陈列室苦苦支撑,搭配当前病态环境以及重复球员的视觉疲劳,可以说是恶性循环。
而内核更替,对于这款游戏的挽救好像唤起了一丝希望,所有博主统一的观点:可玩的球员变多了。百花齐放的2kol2要来了吗?
一测来看:陈列室+高水平依然是游戏的天花板。但是玩平民球员的高手应该会越来越多吧。传球抢断遭大幅削弱,三排无球挡拆可能重登舞台(可玩球员进一步增多),但是天花板依然是持球档,临时队iso依然是最佳选择。爆发变的更容易且解锁条件更低,但推人变的更加困难,这意味着玩家需要更多去阅读防守,而难以无脑推人。阅读防守的重要性增加,固定连招可能不再好用(比如当前低段位随便过人的半转背运、单车、大跳等)。
综上来看,对玩家的要求无疑变的更高了,也就是说:好的游戏体验不但需要好的球员,还需要好的操作、好的观察力。
但是玩陈列室的小fw蛋儿们的生存空间好像变小了(不玩陈列室的fw蛋儿在tx游戏下就不可能有生存空间),一测期间碰到了很多很蠢很蠢的那种詹姆斯、杜兰特、麦迪.....在没了推人、顶投不准的情况下,啥也不是极其便秘、还独。但是也有很多高玩陈列室打出炸裂操作、精彩配合。
因此,一个令大多真的喜爱这个游戏的玩家们担心的问题就出现了:到时候可能会有一大部分陈列室持球者被用平民球员的主播或高玩打爆,那会不会到时候有一堆玩土豪球员的菜🐶出来狂叫? 然后策划为照顾这批巨婴,又把这个内核改的跟当前20没啥区别
最终为了游戏还能凑合玩,又是两边不讨好,陈列室天天打陈列室,平民天天找bug卡(新内核霸体勾手没了,刀郎还在,比如刀郎+霸王肘可能就是一个新的无解进攻)。
个人认为:趁着换内核,把提升平民球员对抗陈列室的能力、并进一步扩大评分的匹配机制作为第一方针。不但改善土豪玩家体验(更多的碰到非陈列室球员、各个类型的球员),也为平民高玩增加画面(以下克上真的很酷)。整体竞技性的提高,带来的是更加具有观赏性的赛事,更多正代玩家的回归,新玩家的涌入,更好的历史球员销售额。同时这些,并不会影响陈列室球员的买单量。因为徽章是越来约重要的,陈列室从各个角度还是t0级别,是所有玩家毕业的答案。
当然,如果二测改的杜兰特一顿乱射、詹姆斯推着人,突进去仨人拉不下来,就当此帖放屁好了
陌颜012
· 辽宁自从这游戏出麦迪开始,就已经回不去了
辉煌主播吴妈
· 湖南麦迪回去了,詹姆斯没回去。