[剧透]崩铁在剧情角色资源上相比于原神的改进

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演员名单1播出的时候,我发现演员表里排除爷和翡翠这个尚未模型出场的角色,总共有20个自机角色出演(星期日至少算作自机建模)。于是就想到数一下原神的主线演员表。

枫丹是14个(含丝柯克)。

须弥是10个(算上博士就11)。

稻妻11个(算上了北斗)。

崩铁的世界观就决定了角色跨地区出演更加合理。同时主角有列车组和星核猎手两个绑定势力,直接提供了8个可以经常出演的角色。

同时崩铁的角色产能比原神要高。稻妻须弥自机出场角色少的关键因素就是几个未来版本角色都没有模型可以主线出演。绫人、平藏、莱依拉、卡维等等角色,放到主线里安排一些戏份也完全没问题。尤其是绫人这个设定上主线就有贡献的角色。

如果崩铁2.0版本是原神2.0这种可用角色紧张的状态,那压根也没法写匹诺康尼多方势力角逐的剧情。匹诺康尼目前出场的主要势力就有开拓、星核猎手、同协、秩序、欢愉、虚无、记忆、公司、巡海游侠、神秘十个,还有仙舟、天才俱乐部、纯美势力刷脸。每个势力安排一个代表都安排不过来。

崩铁2.0时代的剧情写法,可以说是家里有矿可劲浪了。四星角色都能一个版本送走俩。

发布于北京阅读 11742

这些回复亮了

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ultralisk01

· 密歇根
湖边的日常结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准收起

套路与反套路。这次让你形成刻板印象,下次可能就不会这样了。

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七葉憂雨

· 广西

不能这么比把?星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。和原神的着重点完全不一样啊

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