[流言板]LOL国服14.10版本系统及英雄改动:飞机大改,野区经验增加

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虎扑05月15日讯 LOL将在5月16日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:5月15日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.10版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

改动内容:LOL国服14.10版本系统及英雄改动:飞机大改,野区经验增加

LOL国服14.10版本装备改动:暴击AD装大改,多件新装备实装


系统改动

经验

●双人及以上经验:116%→124%

●打野野怪经验:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9级)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级)

●迅捷蟹经验值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每级+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级)

●英雄击杀分享经验值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+)

 

金币

●2连杀以上金币:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000

●补刀悬赏:50金币于300额外补刀金币时+50每额外的200补刀金币→50金币于300额外补刀金币时+50每额外的250补刀金币

●1连死以上金币:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100


英雄调整

英勇投弹手 库奇

基础属性

基础生命值:610→640

成长生命值:103→100

基础护甲:28→30

成长护甲:4.7→4.5

基础攻击力:61→55

攻击速度:0.638→0.644

成长法力回复:0.55→0.7

索敌距离:500→550。这是库奇在处于攻击移动状态下的目标索敌距离。

重新调整了库奇的普攻的时间点,来让攻击在他的攻击动画中更加合适的那一帧打出。普攻的出手略微变慢。

【被动技能】海克斯科技军备

伤害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真实

弹药包:已移除

【Q技能】磷光炸弹

伤害:75/120/165/210/255(+70%额外攻击力)(+50%法术强度)→70/110/150/190/230(+120%额外攻击力)(+70%法术强度)

冷却时间:8→9/8.5/8/7.5/7

法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80

弹体速度:1000→1100

重新调整了动画,以在动画中更加合适的那一帧打出。0.25秒施放时间未改动。

【W技能】瓦尔基里俯冲

法力值:80→80/85/90/95/100

现在会更加一致地打出它的全部段数伤害。如果你的目标在整个时长内都处在区域内,那么这个改动通常会多造成10%伤害。

持续伤害现在会在离开区域后存留1秒。

在目标沿着这个技能的伤害区域奔跑时,将不再造成多于最大伤害值的伤害了

粒子效果已增大,来匹配伤害范围

伤害的粒子效果变得没那么枯燥了

【E技能】格林机枪

伤害类型:50%物理和50%魔法→100%物理

伤害:120/170/230/280/320(+250%额外攻击力)→100/150/200/250/300(+200%额外攻击力)

冷却时间:16→12

护甲/魔抗击碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24

达到最大击碎效果的时间:8次命中(2秒)→4次命中(1秒)

法力值:50→50/55/60/65/70

【R技能】火箭轰击

伤害:80/115/150 (+25/50/75%攻击力)(+12%法术强度)→80/180/280(+70%攻击力)(法术强度收益已移除)

法力值:20→35

最大充能数:7→4

充能时间:12/11/10→20

新增—对英雄的普攻在命中时会使这个技能的充能时间缩短2-4秒(基于暴击几率)。

新增—首次升级这个技能会提供2层充能。

 

腕豪 瑟提

【E技能】强手裂颅

(新增)现在会对野怪有一个100的固定伤害修正

 

上古领主 斯卡纳

【Q技能】撼地/擎天

伤害:10/20/30/40/50(+60%额外攻击力)(+5%额外生命值)→10/20/30/40/50(+60%额外攻击力)(+4%额外生命值)

法力消耗:30/35/40/45/50→30

对建筑物的伤害:50%→100%

对野怪的百分比最大生命值伤害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350

【E技能】以绪塔尔冲击

伤害:30/60/90/120/150(+10%斯卡纳的最大生命值)→30/60/90/120/150(+8%斯卡纳的最大生命值)

【R技能】毒刺贯体

施放时间:0.75→0.65

斯卡纳在这个技能的前摇期间不再是不可阻挡状态

现在,斯卡纳在这个技能的前摇期间可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一个敌方英雄的状态下,依然无法施放Q/E。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【标记/冲刺】可在这个技能期间施放或再次施放。

 

蛮族之王 泰达米尔

【被动技能】战斗狂怒

怒气的额外暴击几率:0-40%(基于怒气)→0-50%(基于怒气)(注:暂未生效,将在后续版本修复)

 

疾风剑豪 亚索

【被动技能】浪客之道

暴击几率倍数:2.5→2

溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50%

 

封魔剑魂 永恩

【被动技能】狩人之道

暴击几率倍数:2.5→2

溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50%


英雄加强

虚空恐惧 科加斯

【E技能】恐惧之刺

对野怪的伤害上限:80/100/120/140/160→200

对小兵的伤害上限:80/100/120/140/160→已移除

 

纳祖芒荣耀 奎桑提

基础属性

成长生命回复:0.85→1

成长生命值:115→120

【E技能】大步驰援

基础护盾值:50/90/130/170/210(+10%额外生命值)→50/100/150/200/250(+10%额外生命值)

 

破败之王 佛耶戈

【Q技能】破败王剑

对小兵的标记治疗:10%→50%


BUG修复和品质级改动

品质级改动

●阿兹尔的W的普攻不再能够击穿闪避(例如贾克斯的E,慎的W)

●艾希视觉辨识度更新

●R地面贴图:基础和所有现网皮肤已在箭矢下方的地面添加了一个次级视效元素,来更好地体现它的命中框体。

●R箭矢命中框体调整:基础和所有现网皮肤都已略微凸出了箭矢,来更准确地匹配它在游戏性上的命中框体。

●R可读性更新:【觅心女王 艾希】、【源计划:联合 艾希】、【神龙尊者 苍龙】。这些主要包括将更多醒目度添加到箭矢轨迹和光泽上来更好地匹配命中框体。

●奈德丽视觉辨识度更新

●基础、【雪装 奈德丽】、【丛林猎豹 奈德丽】、【法国女仆 奈德丽】、【艳后 奈德丽】、【魅惑女巫 奈德丽】、【铁血猎手 奈德丽】、【枭姬 孙尚香】、【挑战者 奈德丽】和【银河魔装机神 奈德丽】已获得视觉保真度更新。

●大部分皮肤已经调整了美洲豹形态的W(猛扑)来更好地体现群体命中框体。

 

BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的E的火药桶连招缺少一致性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡特琳娜的终极技能在被控制之后立刻使用的话,会进入冷却阶段并且进行没有伤害的动画。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青第二段Q的已损失生命值伤害的收益方式是200~400%额外攻击力,而不是115%~230%额外攻击力

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塞拉斯的R是在你施放【强化回城】时结束,那么他会保留窃取来的技能。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在俄语下,斯卡纳的基础嘲讽会播放来自一个不同皮肤的声效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贾克斯的R的属性不会包括来自适应之力和属性转化的攻击力和法术强度。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的W的普攻不会触发【棘刺背心】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的Q在特定情况下不会被视作2次普攻。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青的R2会对一个不可阻挡的敌人造成多于预期的伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁的Q可以打断赛恩的R。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世的被动对英雄的伤害上限也会作用于非英雄单位。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蔚的Q的蓄力视效有时会缺失。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃利贝尔极少见地会在他的Q前摇期间传送翻越一个墙体。(注:暂未修复,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹会在男爵生成后无法自动变形。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿利斯塔的W在冲击一个近距离的敌人时,这个技能的命中框体会被延伸。(注:暂未修复,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄加特和斯卡纳如果同时对彼此施放终极技能,那么他们都会被锁定在一个斗狠、永不结束的拔河状态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海力亚的回响】的【灵魂虹吸】伤害不会被法术护盾阻挡并会将其消耗掉。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗有时会在断线后无法进入他的技能书。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:炼金科技地形的植物有时会生成在另一个植物的顶部。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏的闲置状态的台词无法播放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 洛】的一些台词无法触发。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 阿狸】的模型会在阵亡和复活后消失。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:拉克丝的多个皮肤会缺失【回城】(B键)的后摇动画。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:拉克丝的多个皮肤会缺失复活动画。


来源: 英雄联盟官网
发布于上海阅读 272135

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余生不爱鱼

· 广东

永别了玛雅天

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shuthefkupjerk

· 广东
余生不爱鱼永别了玛雅天
收起

这版本改动 怕是打完今年直接退役了

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